在Harmonix推出搖滾樂隊和Dance Central等遊戲之前,該工作室於2003年推出了trippy科幻節奏遊戲Amplitude——10年後,它正試圖打造一款接班人。今天,該工作室發起了一項Kickstarter活動,為其所謂的振幅“重啟”提供資金,該活動將以“更新的音軌、令人難以置信的視覺效果和微調的控制”為特色。該活動的目標是籌集77.5萬美元,用於資助開發。
“這是我們渴望已久的事情。”
Harmonix聯合創始人兼執行長亞歷克斯·裡戈普洛斯(Alex Rigopulos)說:“將振幅引入現代遊戲機是我們多年來一直渴望做的事情。新的版本將同時出現在PlayStation3和PS4上,本質上是對原有版本的一個現代版本,但是使用了當前遊戲機的強大功能。工作室也很快指出這不是續集。”我們與Kickstarter合作的目的是在我們的期望中保持謙遜,”Kickstarter寫道。與最近使用塑膠吉他或Kinect等外圍裝置的Harmonix遊戲不同,Amplitude是一款基於控制器的遊戲,它讓你控制一艘微型宇宙飛船,當你在六車道賽道上比賽時啟用音符。
如果融資成功,新版Amplitude預計將於明年推出,當然這並不是該工作室正在開發的唯一一款遊戲。Harmonix目前正在開發多個遊戲,包括迪斯尼主題的Kinect遊戲Fantasia,以及音樂第一人稱射擊遊戲Chroma。
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