今年7月,國際4將是世界上最大、利潤最大的電子競技賽事。今年5月,每年的Dota 2錦標賽在其獎金池突破600萬美元大關時,已經超越了以往的所有紀錄,但粉絲們卻不斷地將寶藏的胸膛加起來,如今已經增長到1000多萬美元。這一數字是電子競技最後一個高水位線的三倍多——前一年的國際排名僅為300萬美元,與NFL這樣更為成熟的職業體育聯盟相比,這一數字更為有利。
dota2的勢頭勢不可擋
從7月18日起,16支最佳dota2球隊將開始角逐,國際4隊將遷往一個更大的競技場,以適應該遊戲爆炸式增長的人氣。它將在西雅圖擁有17000個座位的KeyArena舉行,之前在德國科隆的Gamescom舉行,最近在擁有2500個座位的Benaroya大廳舉行。為期一週的聚會門票起價99美元,一小時內售罄。
Valve是TI4的組織者和主要資助者,然而大部分獎金來自於購買遊戲中的概要。這是dota2玩家為他們的英雄獲得新奇的化妝品和其他額外福利的一種方式,同時也有助於支援他們喜愛的遊戲。在經典的眾籌模式中,每一個重要的里程碑都伴隨著為概要所有者釋出額外專案、挑戰或獎金的目標。在突破了1000萬美元大關之後,Valve的新目標已經完成,但還有幾周的時間,這家半條命**商肯定能夠找到新的方法來安撫熱情的觀眾。
索尼和來自奮進電子競技業務的新合資企業RTS透過“合資電子競技夥伴關係”收購了久負盛名的Evo格鬥遊戲錦標賽。“由於合同承諾”,收購條款並未披露 索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)全球競爭遊戲...
...以前的賽事都是在紐約和費城的NBA賽場上,在成千上萬的球迷面前舉行的。其他電子競技比賽,如傳奇聯盟世界錦標賽,都選擇在沒有球迷的高科技工作室裡進行。但是貓頭鷹走了一條不同的路,在這個活動中,它的虛擬舞臺首...
...處的巨大提升,正好趕上計劃在11月啟動的價值200萬美元的電子競技錦標賽。 中國科技和遊戲巨頭騰訊(Tencent)旗下的PUBG移動團隊表示,1.0更新計劃於9月8日釋出,根據您使用的裝置型別,它將使幀速率提高30%,延...
Dota 2的國際賽事是世界上最大的電子競技賽事之一,它打破了自己的紀錄,成為最賺錢的電子競技賽事,今年的獎金總額已經超過3439.6萬美元。此前的紀錄是去年賽事的獎金池為3430萬美元。 由於COVID-19的流行,dota2開...
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...花費了26億美元,並產生了一個迷因。現在,世界上最大的電子競技聯盟將專門為巴西觀眾服務。美國職業棒球大聯盟(MLG)剛剛宣佈,繼2007年向加拿大擴張後,該公司將憑藉其第二個國際牌照向巴西擴張。 ...
...超過6700萬人每月至少玩一次,每天有2700萬人玩。Riot Games的電子競技專案為世界各地的團隊提供數百萬美元的獎金,這些數字有助於模糊傳統體育和電子競技之間的界限。去年,美國**向頂級遊戲玩家頒發**,承認他們是職業運...
國際2014已經擁有了電子競技史上最大的獎池,但現在它也可以成為最大的觀眾之一。dota2錦標賽是該遊戲開發商Valve組織的第四個此類年度賽事,有超過2000萬人線上觀看。最高的時候,同時觀看的人數超過200萬,Valve說這個數字...
...legate推出了一個Twitch頻道,在那裡,藝術家們在比賽時與球迷聊天。達魯德在Twitch直播的一個大型遊戲錦標賽的賽後派對上表演,史蒂夫•青木(Steve Aoki)主持了一組DJ,把聊天室變成了一個虛擬的舞會。Twitch在其頭版和社交媒...
...成為一項大生意,部分原因是電子競技的興起(Valve自己的電子競技錦標賽,國際,今年有1000萬美元的獎金池,其中一部分甚至由ESPN播出)。今年8月,亞馬遜以近10億美元收購了Twitch,據報道YouTube也在關註這家公司。這一趨勢...