《正義事業2》是上一代最優秀、最被低估的遊戲之一,釋出五年後,我們終於看到了《正義事業3》。從明信片到詹姆斯·邦德的介紹致意,影片中都有很多調侃。它還遵循最近的遊戲預告片為瘋狂的最大,另一個經常推遲開放世界遊戲開發商雪崩工作室。有一些明顯的相似之處,這兩款遊戲都非常註重車輛作戰,但對我來說,正義事業3的顏色使用幫助它脫穎而出,反對其表兄和絕大多數的大片影片遊戲。
在這段錄影中,我們看到該系列的主人公里科·羅德里格斯在茂密的田野裡穿梭,飛過惡毒的獨裁者,炸毀了幾乎所有的東西。在今年的遊戲開發者大會上,我與雪崩工作室創始人兼創意總監克裡斯托弗·桑德伯格(Christofer Sundberg)談到了開發者如何計劃從原版遊戲中吸引玩家,他說,經過5年的發展,現在仍有數十萬活躍玩家。
"[We're] designing a game that c***tantly encourages exploration and challenges players," says Sundberg, "not to break the game, but explore the game. I like to see our players as anarchists. You can't really tell them what to do. If you tell them to go right, they will absolutely go left. Or up and down, in this case. So, design a game that really encourages experimenting and exploring and not trying to set up rules for the player. Because many games try to limit. It's sort of a caged freedom. For us, we have this motto: ‘If you can see it, you can go there. And if you poke it, it reacts.' That is something that we've developed over these 12 years that we've existed. That we should never have any boundaries for the player. I'd like to just give the world to the player and let the players take off and do whatever they want."
玩家們將在今年晚些時候獲得這個機會,因為3號計劃在PS4、Xbox One和PC上釋出2015年。
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