正义事业3预告片承诺了我们梦想中的开放世界游戏

《正义事业2》是上一代最优秀、最被低估的游戏之一,发布五年后,我们终于看到了《正义事业3》。从明信片到詹姆斯·邦德的介绍致意,影片中都有很多调侃。它还遵循最近的游戏预告片为疯狂的最大,另一个经常推迟开放世界游戏开发商雪崩工作室。有一些明显的相似之处,这两款游戏都非常注重车辆作战,但对我来说,正义事业3的颜色使用帮助它脱颖而出,反对其表兄和绝大多数的大片视频游戏。...

《正义事业2》是上一代最优秀、最被低估的游戏之一,发布五年后,我们终于看到了《正义事业3》。从明信片到詹姆斯·邦德的介绍致意,影片中都有很多调侃。它还遵循最近的游戏预告片为疯狂的最大,另一个经常推迟开放世界游戏开发商雪崩工作室。有一些明显的相似之处,这两款游戏都非常注重车辆作战,但对我来说,正义事业3的颜色使用帮助它脱颖而出,反对其表兄和绝大多数的大片视频游戏。

在这段录像中,我们看到该系列的主人公里科·罗德里格斯在茂密的田野里穿梭,飞过恶毒的独裁者,炸毁了几乎所有的东西。在今年的游戏开发者大会上,我与雪崩工作室创始人兼创意总监克里斯托弗·桑德伯格(Christofer Sundberg)谈到了开发者如何计划从原版游戏中吸引玩家,他说,经过5年的发展,现在仍有数十万活跃玩家。

"[We're] designing a game that c***tantly encourages exploration and challenges players," says Sundberg, "not to break the game, but explore the game. I like to see our players as anarchists. You can't really tell them what to do. If you tell them to go right, they will absolutely go left. Or up and down, in this case. So, design a game that really encourages experimenting and exploring and not trying to set up rules for the player. Because many games try to limit. It's sort of a caged freedom. For us, we have this motto: ‘If you can see it, you can go there. And if you poke it, it reacts.' That is something that we've developed over these 12 years that we've existed. That we should never have any boundaries for the player. I'd like to just give the world to the player and let the players take off and do whatever they want."

玩家们将在今年晚些时候获得这个机会,因为3号计划在PS4、Xbox One和PC上发布2015年。

  • 发表于 2021-04-29 16:39
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  • 分类:互联网

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