據發行商動視暴雪(Activision Blizzard)介紹,《命運》(Destiny)是一款據說是關於保護被蹂躪的地球遺跡,但主要是希望你隨機找到一個令人敬畏的火箭發射器的遊戲,它的玩家基數已經超過2000萬。COO Thomas Tippl在公司的Q1財報電話會議上說,命運和紙牌遊戲爐石有5000萬個玩家組合;暴雪在本週早些時候宣佈了3000萬名爐石玩家,將命運號的數字定為2000萬。
“迄今為止最大的內容新增”將於今年晚些時候推出
目前還不清楚其中有多少是活躍玩家,也不清楚這個數字是否包括那些只檢查了Destiny的測試版或演示版的玩家。但Activision Publishing執行長埃裡克·赫什伯格(Eric Hirshberg)表示,在“數百萬活躍玩家”中,平均每天的遊戲時間約為3小時,這表明儘管Destiny在釋出時受到了不同的歡迎,但很多玩家發現自己還是沉迷於Destiny的重覆、令人上癮的迴圈。
《命運》是《光環》創作者離開微軟後,邦吉推出的第一款遊戲。去年9月推出的第一人稱射擊遊戲/MMO混搭版,在一場包括吹噓預測、5億美元預算和保羅·麥卡特尼音樂在內的炒作風暴中大行其道。
在財報電話會議上,Hirshberg還表示,今年下半年“最大的內容還將向命運宇宙”。“我們相信這將是難以置信的吸引力,不僅對我們目前的球迷,而且對那些還沒有加入命運宇宙的人,”赫什伯格說《命運》的第二個常規擴充套件包《狼屋》將於5月19日推出。
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