据发行商动视暴雪(Activision Blizzard)介绍,《命运》(Destiny)是一款据说是关于保护被蹂躏的地球遗迹,但主要是希望你随机找到一个令人敬畏的火箭发射器的游戏,它的玩家基数已经超过2000万。COO Thomas Tippl在公司的Q1财报电话会议上说,命运和纸牌游戏炉石有5000万个玩家组合;暴雪在本周早些时候宣布了3000万名炉石玩家,将命运号的数字定为2000万。
“迄今为止最大的内容添加”将于今年晚些时候推出
目前还不清楚其中有多少是活跃玩家,也不清楚这个数字是否包括那些只检查了Destiny的测试版或演示版的玩家。但Activision Publishing首席执行官埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)表示,在“数百万活跃玩家”中,平均每天的游戏时间约为3小时,这表明尽管Destiny在发布时受到了不同的欢迎,但很多玩家发现自己还是沉迷于Destiny的重复、令人上瘾的循环。
《命运》是《光环》创作者离开微软后,邦吉推出的第一款游戏。去年9月推出的第一人称射击游戏/MMO混搭版,在一场包括吹嘘预测、5亿美元预算和保罗·麦卡特尼音乐在内的炒作风暴中大行其道。
在财报电话会议上,Hirshberg还表示,今年下半年“最大的内容还将向命运宇宙”。“我们相信这将是难以置信的吸引力,不仅对我们目前的球迷,而且对那些还没有加入命运宇宙的人,”赫什伯格说《命运》的第二个常规扩展包《狼屋》将于5月19日推出。
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