馬克·扎克伯格說,虛擬現實顯然是facebook的下一步

Facebook又有了一個季度的業績,公司的業務繼續繁榮。其收入同比增長約40%,達到40.4億美元。但其凈收入與去年相比有所下降,從7.91億美元降至7.19億美元。隨著Facebook支出的飆升,其運營利潤率也大幅下滑。這個衡量盈利能力的指標從一年前的48%下降到本季度的31%。在今天的財報電話會議上,首席財務官David Wehner說,公司本季度新增了近創紀錄的新員工,其中大部分是研發部門...

Facebook又有了一個季度的業績,公司的業務繼續繁榮。其收入同比增長約40%,達到40.4億美元。但其凈收入與去年相比有所下降,從7.91億美元降至7.19億美元。隨著Facebook支出的飆升,其運營利潤率也大幅下滑。這個衡量盈利能力的指標從一年前的48%下降到本季度的31%。在今天的財報電話會議上,首席財務官David Wehner說,公司本季度新增了近創紀錄的新員工,其中大部分是研發部門,這有助於解釋利潤率的變化。研發部;D支出主要集中在一些有趣的東西上,比如無人機和鐳射,這些東西可以透過網際網路接入,當然還有虛擬現實。

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當被問及Oculus-VR耳機的主要應用是什麼時,創始人兼執行長馬克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)說:“我們在這個領域感到興奮的原因是,人們越來越富有,越來越有辦法分享他們的想法。十年前是簡訊。現在主要是視覺和照片,然後主要是影片,我們看到了巨大的增長,但這並不是終點線。沉浸式3D內容顯然是繼影片之後的下一件事。”他說,一旦我們有了強大的技術來體驗這種新型影片,更多的互動式社交應用程式將會出現。

毫不奇怪,鑒於其龐大的規模,Facebook的使用者增長開始放緩。它的日活躍使用者數高達9.68億,比去年增長了17%,當時使用者數增長了19%。移動每日活躍使用者的增長同比下降了10%。它每月的活躍使用者群現在高達14.9億人。扎克伯格在財報電話會議上說,普通使用者每天都要花更多的時間在服務上。

影片廣告是Facebook收入增長的主要驅動力之一。營運長謝麗爾·桑德伯格(Sheryl Sandberg)表示,“我們的影片需求量非常大。我們可以用一種獨特的方式來確定目標。我們可以針對喜歡辛辣食物的千禧一代,這是非常具體的。

扎克伯格還指出,沒有計劃立即開始在Messenger或WhatsApp中植入廣告我們將與Messenger和WhatsApp一起執行的playbook將類似於我們與Facebook和Newsfeed一起執行的方式,”他說,並指出他們多年來一直忽略了簡單地塞滿橫幅廣告的建議。“我們需要一些耐心來正確地做這件事。”我們希望他們與Oculus採取類似的策略。透過虛擬現實耳機瞄準溫迪新的西南雞肉三明治的可能性讓人難以置信。

  • 發表於 2021-04-30 22:33
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