聖丹斯的虛擬現實,第三天:極樂了

今年聖丹斯虛擬現實賽道上最奇怪的一個時刻是,一個戴著黑色框版蜘蛛耶路撒冷眼鏡的男人遞給我一個虛擬現實耳機,問我要不要試試法語。...

今年聖丹斯虛擬現實賽道上最奇怪的一個時刻是,一個戴著黑色框版蜘蛛耶路撒冷眼鏡的男人遞給我一個虛擬現實耳機,問我要不要試試法語。

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“它有12分鐘長,”他說如果你不高興,需要早點脫,我會理解的。”

哦,天哪,我想當耳機開啟時,我看到一堆白色塑膠和看起來像床單的東西。這將是一件恐怖的事情。關於連環**。或者約會**。我提醒自己,這至少不會是我本週看到的最令人不安的事情。直到,也就是說,我意識到這是VR記者Kent Bye幾天前在推特上說的經歷:

這是對維也納的公正描述!,但如果你聽之任之,這並不能說明這首曲子能讓你贏得多大的好感。這是一種慵懶和快樂的結合,不像大多數真實的虛擬現實色情作品,既不是投入超現實主義,也不是**。當我出來的時候,它的創造者為在沒有任何預兆的情況下對我大肆狂歡而道歉,我們笑著說這怎麼可能,永遠也不會出現在Sundance的谷歌紙板應用程式上。儘管有露骨的**和**,但這感覺是我這周經歷過的最有益健康的時刻之一。

奇怪,極樂的虛擬現實不是我通常尋找的那種虛擬現實-我最喜歡的Oculus Rift演示是你能找到的最接近矩陣中電梯槍戰場景的東西。但這是我最高興的型別之一,我很高興它似乎是在聖丹斯生效。

就像一片隱藏的世界,一切都是美好的,我們的感官卻不一樣

當我這麼說的時候,我所說的不僅僅是任何可以含糊地被描述為“trippy”的虛擬現實體驗。我所說的專案讓人覺得它們屬於90年代虛擬現實的理想主義死氣沉沉時期,《華爾街日報》和Mondo2000都會採訪Jaron Lanier,談論他是一隻迷幻的龍蝦,創造了一塊“東方地毯”,以一種不可能的方式重新定位自己。一些東西提供了一個隱藏的世界,那裡的一切都是美麗的,我們的感官工作不太一樣。

比如說,考慮一下游戲開發商本·萬斯(benvance)的一次基於HTC Vive的外星旅行。我能描述的最接近非理性的繁榮是,你從一個巨大的金屬蛋裡開始,在那裡重力不存在,懸浮著一對發光的水晶球。最自然的做法是伸手去摸一塊漂浮在你周圍的低保利岩石。當你觸控它時,它會隨著Vive的觸覺反饋系統的一點點顫動而碎裂——我很短暫地以為我在現實生活中戳到了什麼東西。把這些碎片分解成閃閃發光的灰塵是一段時間的樂趣,直到你意識到你可以用同樣的方式打碎雞蛋的牆壁。它們一塊一塊地墜落,浩瀚的太空在你面前展開,流星在你頭上翱翔。

聖丹斯的虛擬現實,第三天:極樂了

或者看看我在節目中最喜歡的作品之一,在動物的眼中。由實驗藝術集體棉花糖鐳射盛宴創造,裝置的原始家園是森林的中間,這可能是唯一的背景下,它真正有意義的。《動物的眼睛》使用了四個Oculus DK2耳機,這些耳機被包裹在黑色的大球體中,錶面應該是人造的綠色植物,就像為一種擬人植物設計的天鵝絨潛水頭盔。

顧名思義,這個裝置可以讓觀眾透過耳機的視覺效果和一個觸覺式的背帶,在四隻動物身上居住,創造出一種作為另一種生物的感覺的印象派效果。作為一隻昆蟲,你的身體隨著你下麵地面的顫動而震動和嗡嗡作響。作為一隻貓頭鷹——或者我聽說的是一隻貓頭鷹——你每一次快速轉動腦袋,都會把一切都變成一片模糊不清的阿米巴斑點。只有當你停下來仔細觀察時,它們才會濃縮成你周圍樹木的點畫形式。

虛擬現實只是讓我們想成為迷幻動物

在動物的眼中,最奇怪的是它無意中轉世了一個早期的虛擬現實藝術專案:佔位符,由一個包括虛擬現實先鋒和人機互動專家布倫達·勞雷爾在內的團隊在20世紀90年代早期建立。佔位符是一種基於加拿大阿爾伯塔省班夫國家公園的共享虛擬景觀。根據土著神話,參與者可以居住在四種動物中的一種,改變他們移動、說話和觀察環境的方式。它甚至有自己的準自然主義耳機配件:兩個大的石頭圓圈,描繪了參與者可以移動的地方。

我問,動物眼中的佔位符的創造者們從未聽說過佔位符。關於虛擬現實,有一些東西邀請我們以完全超現實的方式居住在其他生物中。

這些都不是將虛擬現實作為一種主要的消費技術來銷售的東西。其中一些很容易獲得,只要你有一個耳機;例如,Oculus裂谷開發工具包開始出現非理性繁榮。但VR藝術**和巨型頭戴式頭盔還沒有找到他們的分銷利基。另外,有些東西在你舒適的家裡是不起作用的。他們需要一次朝聖之旅——也許不是去聖丹斯,而是去一個感覺陌生到足以讓你迷失在另一個世界的地方。

  • 發表於 2021-05-03 04:58
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