這本書記錄了夏娃線上最史詩般的戰爭

像大多數新出版的作家一樣,安德魯·格羅恩最近花了很多時間做演講,試圖讓大家瞭解他的新專案。他去了很多受歡迎的地方,盡最大努力說服人們買他的歷史書。不同的是格羅恩並不是在現實世界中旅行;取而代之的是,他在網路遊戲《EVE online》中駕駛一艘船,冒險前往熙熙攘攘的貿易中心,並利用遊戲中的聊天來傳播訊息。他的書《夏娃帝國》(Empires of EVE)記錄了科幻虛擬世界的形成年代,這本書的巡迴演...

像大多數新出版的作家一樣,安德魯·格羅恩最近花了很多時間做演講,試圖讓大家瞭解他的新專案。他去了很多受歡迎的地方,盡最大努力說服人們買他的歷史書。不同的是格羅恩並不是在現實世界中旅行;取而代之的是,他在網路遊戲《EVE online》中駕駛一艘船,冒險前往熙熙攘攘的貿易中心,並利用遊戲中的聊天來傳播訊息。他的書《夏娃帝國》(Empires of EVE)記錄了科幻虛擬世界的形成年代,這本書的巡迴演出正適合這個主題。”格羅恩說:“在前夜的太空中四處飛行,是一件很有未來感的事情。”。

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EVE Online是一款相對利基的遊戲,但由於其大規模的戰鬥,它經常成為頭條新聞,其中可能涉及數千名真人駕駛數千艘宇宙飛船。這些虛擬戰爭造成的損失往往相當於現實世界中的數千美元。與大多數大型多人線上遊戲(MMO)不同,EVE online很大程度上是由玩家而不是開發者決定的。它的居民建立自己的聯盟和**,甚至宗教,這反過來又導致衝突,衝突,最終戰爭。對格羅恩來說,這種永恆感——與大多數網路遊戲不同,夏娃玩家可以建造和摧毀影響社群其他人的東西——正是這種感覺讓這款遊戲成為一本理想的歷史書。

“我們可以看看夏娃,我們可以說這看起來就像人類歷史。“人類歷史正在這個虛擬世界裡上演,”他解釋道在這個虛擬的空間裡,我們看到了所有這些真實的,令人驚奇的人性方面——復仇,貪婪,友誼和愛。對我來說,這是未來的預兆。”

這本書記錄了夏娃線上最史詩般的戰爭

他的書《前夜帝國》(Empires of EVE)在2014年Kickstarter戰役成功後於本月早些時候發行,這本書並不是遊戲的完整歷史,而是將一場被稱為“大戰”(Great War)的災難性戰役放在了背景中,這場戰役從2007年到2009年曆時近兩年。雖然這是一本關於電子游戲的書,但它讀起來更像是一個科幻遊戲的權力,與標誌性的領導人,令人震驚的背叛,和毀滅性的戰鬥。這本書在把事件放到背景中,讓你瞭解大局,同時關註關鍵人物方面做得非常出色。到最後,數以萬計的人——從礦工收集材料建造新船到領導人在遊戲論壇上大肆宣傳——以某種形式捲入了這場虛擬衝突。而這一結果最終塑造了夏娃線上未來的權力結構。

“兩年前,甚至沒有人打算把這些故事寫下來。”

格羅恩曾是一名記者,曾為《連線》和《技術評論》等雜誌撰稿,過去兩年他一直在研究這本書。這包括與70多個玩家交談,仔細研究論壇帖子,分析來自Dotlan等網站的資料,這些網站可以追蹤戰艦被毀的數量,或者哪個公司擁有哪個星球系統的日期。現在這本書出版了,他發現,除了一些對自己的形象不滿的局外人外,夏娃社群基本上已經接受了這本書。”現在很容易忘記有一本歷史書。兩年前,甚至沒有人打算把這些故事寫下來他們會迷路的。夏娃社群的鐵桿玩家明白這一點,我認為他們對此非常感激。”他補充說,“夏娃現在的處境很不幸,只有一個歷史學家,所以沒有那麼多人可以與之辯論。”

閱讀《夏娃帝國》最吸引人的一點是,現實世界和夏娃線上之間的隔閡可以以各種方式模糊。有時,一場涉及數千人的大規模戰鬥的結果會歸結為一個技術錯誤,因為一方比另一方落後得多,因而註定要失敗。其他時候,僅僅因為另一款網路遊戲關閉,就會出現大量玩家湧入,導致遊戲權力結構的轉變。格羅恩發現,現實世界和虛擬世界在玩家面前也會變得模糊。儘管人們扮演的角色往往與他們真實的性格迥然不同,但他們往往會回到過去扮演的角色,成為兩者的混合體。

格羅恩說,這本書的主人公尤其如此,他是一位有爭議的人物,被稱為“西爾莫勒”“他很好,很和藹,”他說,他的時間採訪他,“但每隔一段時間,他會陷入太空獨裁者的性格,被稱為SirMolle,突然之間,他是一個非常可怕的人。他有點刻薄,他對他的敵人有刻薄的話要說,諸如此類的話。當情感佔據主導地位時,這種心靈感應會把人們帶回到那一刻。”

“他不願和我說話,因為我的遊戲角色不適合比賽。”

要找到故事中所有的關鍵人物並不容易。”格羅恩指出:“當你只知道某人12年前玩電子游戲時用的化名時,與他們取得聯絡是一個極其困難的報道挑戰。”。但在很大程度上,他說人們非常願意交談。在某些情況下,情緒仍然來自那些被打敗的人,他們仍然懷恨在心。有些人想對自己的身份保密,因為他們不想與自己的虛擬生活聯絡在一起。在一個例子中,一個玩家拒絕與格羅恩交談,僅僅是因為他有錯誤的化身。”他不願和我說話,因為我的遊戲角色不是正確的種族,他的遊戲角色對我的遊戲角色是種族主義者這是一個對角色扮演非常著迷的人,他拒絕與歷史學家交談,因為我們遊戲中的角色相互之間存在種族歧視。”

EVE Online有時被評論家形容為無聊。儘管在它的虛擬空間裡有著巨集大的故事,但實際的遊戲並不那麼令人興奮;它充滿了複雜的選單和許多繁忙的工作。因此,遊戲似乎吸引了某種玩家。”格羅恩說:“如果說我真的從和很多夏娃球員交談中吸取了一點,那就是他們非常聰明。”令人不安的是,當你在網上和一個著名的艦隊指揮官或人類領袖夏娃聊天時,你會說“好吧,你在現實世界做什麼?”他們會漫不經心地說“哦,我在波特蘭開了一個核反應堆,或者‘我經營一家國際物流公司’或者‘我曾經是華盛頓的律師’。”一位得力的訊息人士告訴格羅恩,遊戲中有一家公司完全由《財富》500強的執行長組成,不過他自己還沒能證實這一點。

閱讀《夏娃帝國》最大的收穫是,雖然這些事件是以電子游戲為背景的,但它們在很多方面仍然是真實的——特別是對於那些親身經歷過它們的人來說。這些情緒是真實的,在事件發生多年後,人們仍然對它們有強烈的感覺,無論是勝利的興奮還是失去的絕望。”格羅恩說:“這並不像現實世界中發生的事情那麼重要,但卻非常接近。”在這個遊戲中你能達到的目標是驚人的巨大。當你是一個能在夏娃達到20000人按你說的去做的水平的人,那不是數字成就。這些成就其實不需要在旁邊加個星號就能讓人感興趣。”

  • 發表於 2021-05-04 05:45
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  • 發佈於 2021-04-26 10:45
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