尽管有最初的计划,开发人员Bethesda将不再为Fallout 4的PS4版本或即将到来的Skyrim重拍版本提供mods支持。”经过几个月与索尼的讨论,我们遗憾地说,虽然我们早就准备好在PlayStation4上提供mod支持,但索尼已经通知我们,他们不会批准用户mod的工作方式:用户可以为Fallout 4或Skyrim特别版做任何他们想做的事情,”Bethesda说。
官方的修改工具在4月份首次为个人电脑版的Fallout 4发布,并在5月份登陆Xbox One。游戏机游戏的mod并不典型,但贝塞斯达认为它们是“辐射”体验不可或缺的一部分,有助于延长“后世界末日”游戏的使用寿命,并提供用户创建的内容我们的目标是使mods比以往任何时候都更容易和更容易访问,无论是对创造者还是玩家来说。PS4的支持最初计划在6月份。
虽然PS4暂时无法获得Bethesda games的mod支持,但该开发商表示,如果索尼改变主意,它愿意在未来这样做。”“我们认为这是一个重要的举措,我们希望找到其他方式用户mods可以为我们的PlayStation观众,”贝塞斯达说不过,在索尼允许我们为PS4提供适当的mod支持之前,PlayStation 4上的Fallout 4和Skyrim的内容将不可用。”
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...在我们已经从“创造俱乐部”在辐射4付费mod,并很快在Skyrim特别版来。是的,他们仍然是付费的mod,不管贝塞斯达有多频繁地尖叫他们没有付费mod,因为他们是你付费的mod。最初收获的大部分是现有游戏设备和mod的低质量回收...
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...赢得了全世界的赞誉——一款他们称之为Enderal的老卷轴V:Skyrim模仿者,拥有自己30多小时的探索,拥有大量原创对话和专业配音表演。我们的姐妹网站Polygon写道:“(这是我多年来在老年卷轴游戏中玩得最开心的一次)。它是Mod...