心理传递游戏感觉像是一个伟大的动画新插曲

在你决定玩《心理关卡:强制性的幸福》之前,你必须问自己一个重要的问题:你有多喜欢这部关于反乌托邦未来受思想控制的赛博朋克动画系列?如果你不确定这个节目,或者根本没看过,这个游戏不适合你。它根本不能让新人们轻松地体验到这种体验,相反,如果他们已经知道了交易,就把他们扔进了它不远的未来世界。这不是一个好的起点。...

在你决定玩《心理关卡:强制性的幸福》之前,你必须问自己一个重要的问题:你有多喜欢这部关于反乌托邦未来受思想控制的赛博朋克动画系列?如果你不确定这个节目,或者根本没看过,这个游戏不适合你。它根本不能让新人们轻松地体验到这种体验,相反,如果他们已经知道了交易,就把他们扔进了它不远的未来世界。这不是一个好的起点。

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但是如果你已经是这个系列的粉丝并且渴望得到更多,强制性的快乐是一个很好的解决方法。准备好大量阅读。

对于外行,心理关卡发生在一个未来版的日本,基本上已经成为一个大的,几乎没有犯罪的监视国家。一个名为Sybil的无所不知的计算机系统监视着整个国家,公民定期接受脑部扫描,以测量他们的情绪状态。这个想法是在罪犯真正犯罪之前抓住他们,少数民族报告的风格。公共安全局是世界版的警察部队,试图在暴力行为真正发生之前制止暴力行为。警队由两类调查人员组成:冷静、头脑清醒的检查人员和执法人员,这是一组特殊的所谓“潜伏罪犯”,他们是他们的下属。

该剧还有史上最好的开场白:

强制性的快乐发生在节目第一季的早期。虽然它有许多熟悉的面孔,但它大多是独立的,并没有深入挖掘任何大的,从第一季的总体叙述。取而代之的是,它让你可以选择扮演两个新角色中的一个——督察纳德希科或执法者塔库马——而且还将场景从东京转移到了一个安静得多的人工岛上。人物经历了相同的故事,但视角不同(我扮演纳德希科,一个令人不安的机器人健忘症。)

就像最好的犯罪剧一样,强制性的快乐让你去解决一系列看似无关的案件——一个失踪的高中生,一个母亲绑架她的孩子——但把他们联系在一起的方式非常令人满意。通过解决这些小案子,你实际上越来越了解一个更险恶的威胁,一个被称为Alpha的奇怪实体,它将使用任何必要的手段试图让人们快乐。

不过,你实际上不会对自己做太多调查。《强制性幸福》是一部视觉小说,这意味着在大多数情况下,你将一边阅读文本,一边欣赏人物和风景的静态图像(有配音表演,但都是日语。)故事的大部分是非互动的,但在每一章的少数几点上,你将被要求做出决定。比如你想加入哪个调查小组,休息日和谁一起出去玩,以及是否要吃药来平衡你的情绪。大多数情况下,这些决定归结为管理你的色调-你的精神病***的颜色-以确保工作的压力不会得到你。

对于一系列涉及调查犯罪的系列节目,很难不失望,因为缺乏调查。心理***发生在一个迷人的未来,警察有许多酷工具可以支配。可以覆盖整个城市的无人机,一个庞大的数据库,可以跟踪每个公民的情绪,甚至会说话的**,称为支配者,只有在他们的色调表明他们是潜在的罪犯后才能向某人开火。你不能和那些在强制幸福中玩的。

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但如果你能克服这些,这场比赛有很多值得喜欢的地方。这基本上是一个大的,长插曲的节目,尽管你必须阅读和作出一些选择。《心理关卡》发生在一个试图把每个人都描绘成黑白的世界里,但这部系列剧通过描绘中间的灰**域而表现出色。强制性的幸福会问一些奇怪的,往往是棘手的问题,其中许多问题只有在这样的世界才有意义。患有产后抑郁症的母亲是否等同于罪犯?一个有问题的青少年注定要一生吗?一个侦探应该是冷酷无情的,还是被情感所引导?在心理关卡的世界里,这些问题几乎总是有一个最终的解决方案,但要解决这个问题可能很困难。

强制幸福是纯粹的球迷服务,但最好的一种可能。它可能不会让你觉得自己是一个侦探(嘿,总是有菲尼克斯赖特),但它确实提供了一个尖锐的,令人满意的,黑暗的,具有挑战性的故事,是那里与最好的心理***提供。即使你对事情的发展没有太多的发言权,那也是非常有压力的——你可能需要在比赛后检查一下自己的肤色。

精神***:强制性的幸福现在可以在PS4和PS维他。

  • 发表于 2021-05-07 18:29
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  • 分类:互联网

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