索尼的PlayStation4Pro将于下个月推出,我们仍然不知道这款新设备将如何影响游戏质量,以及它对当今游戏机行业的节奏意味着什么。我们仍然不确定游戏开发者将如何利用它,它将如何帮助索尼最近发布的虚拟现实耳机,以及Pro的存在是否会以任何方式削弱目前PS4的庞大受众。
为了缓和一些担忧,让大家了解一些情况,索尼首席PlayStation架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)本周坐下来,向大家简要介绍了Pro内部的情况,以及我们可以期待的变化,并在它上市时保持不变。Cerny,他从事过从Crash Bandicoot和first Uncharted到Spyro the Dragon和Ratchet&;Clank是一位游戏行业的资深人士,拥有相当丰富的硬件经验。以下是他所说的PS4Pro的规格和能力,以及什么神秘和开放的问题仍然存在。
Cerny说,PS4 Pro没有使用全新的GPU,而是使用了“双倍大小的GPU”。实际上,新的控制台在原有的GPU旁边配置了第二个相同的GPU,频率提升了14%,达到911MHz,这使Pro的处理能力提高了一倍多。标准PS4产生1.8teraflops,而ps4pro达到4.2teraflops。控制台使用相同的8个Jaguar CPU内核,但时钟速度更快。它还以更高效的方式利用了系统内存,在8GB的GDDR5内存上使用更高的带宽,挤出额外的512MB供游戏开发者使用。Pro中增加了1GB的常规DRAM,以帮助其切换应用程序,因此Netflix等软件在打开但不使用时将存储在DRAM中。
这就是设备如何实现本机4K,在某些情况下,Cerny所说的结果“非常接近4K”。对于选定的软件,包括冒险游戏《地平线零黎明》和《使命召唤:无限战争》等游戏,PS4 Pro将使用一种称为棋盘渲染的狡猾技术来实现2160p分辨率。棋盘渲染改变了像素的形成,以获得更高的逼真度图形。
对于其他的游戏,比如《看门狗2》(Watch Dogs 2)和《Deus Ex:Manking Divided》(Deus Ex:Manking Divided),PS4 Pro将使用类似的技术以1800p的速度渲染(新的Deus-Ex还可以实现更高的分辨率,这取决于屏幕上呈现的场景。)开发者还可以修补现有的游戏,使其在升级后的1080p中运行,这意味着该图像将是4K图像的缩小版本。
对于现有的700多个PS4游戏,Cerny说目标是确保这些游戏无论在什么情况下都能顺利进行。这就是为什么专业采用相同的GPU。因为新的游戏机有“旧的GPU旁边的镜像版本本身,”索尼可以支持现有的游戏与一个简单的把戏:“我们只是关闭第二个GPU,”他说。开发人员可以修补这些标题,以非常微妙的方式提高图形和性能。但除非你有一台4K电视,否则差别不会很大。
当被问及索尼是否会让游戏只在PS4 Pro上运行时,塞尔尼直言不讳我们非常重视不以这种方式分割用户群。”。这并不排除这样一种可能性:在接下来的两到三年时间里,一款游戏的推出严重依赖于Pro的硬件改进,以至于无法在标准PS4上玩。Cerny并没有对这种情况发表太多看法,他说索尼要求开发者在不抛弃旧硬件的情况下利用新的游戏机。
ps4pro的发布距离索尼PSVR耳机发布仅一个月。这让很多人怀疑,微软之所以决定在微软的天蝎座项目(projectscorpio)推出前几个月发布中端游戏机refresh,是因为它想要更强大的虚拟现实硬件。
“我们只是要求他们(开发商)好好利用。”
瑟尼说事实并非如此。PSVR和ps4pro之间没有直接的联系。事实上,拥有新的游戏机并不意味着你会立即看到虚拟现实体验的任何好处,除非开发者决定在发布后利用图形和内存的提升。”“我们只是想让他们占便宜,”塞尔尼说我们希望他们(开发者)能看看硬件能做些什么,并用它做些什么。“一些可能性包括提高像素数,在虚拟现实中获得更平滑的图像,或者提高耳机的刷新率。
ps4pro的优点之一是更大的硬盘。新的控制台将附带1TB的存储空间,如果您想放入更大的HDD或换入更快的SSD,驱动器将保持用户可更换状态。至于索尼是否会为那些对自己工作不感兴趣的人提供2TB机型,Cerny三缄其口。他说,专业准备的游戏不会比标准的PS4游戏更大的规模。
尽管新的游戏机似乎瞄准了严肃的玩家,但Cerny指出索尼对销售Xbox One Elite控制器这样的昂贵游戏机不感兴趣。”我们想保持PlayStation4作为一个单一的统一观众我们需要非常小心的增强我们添加到控制器。但这并不是那种会产生“有”和“无”的东西。“新的Dualshock 4控制器,与PS4 Slim和Pro捆绑在一起,只是一个带有加长灯条的稍微不同的型号。
索尼决定在ps4pro中省去4K蓝光播放器,这意味着它不会像xboxone那样在光盘上播放电影。Cerny援引索尼互动娱乐公司首席执行官安德鲁·豪斯(Andrew House)的话称,未来将出现在Netflix等服务领域他说:“我们看到的是消费者的行为是流媒体的。”使用ps4pro进行4K流媒体传输是很自然的。”Cerny没有详细说明删除光盘功能的好处。
考虑到下个月这款游戏机发布时,许多即将推出的和现有的游戏都将是专业版的,看看它是如何传达给消费者的将是一件有趣的事情。索尼将不得不找出一种方法来显示一款游戏何时以某个特定的分辨率运行,而其他游戏则无法达到这个基准。Cerny说,商店里购买的盒子和数字下载页面上的信息将反映出一款游戏的专业支持,但目前还不清楚到底会是什么样子。
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