新一季基于行尸走肉的Telltale电子游戏是迄今为止的第三款,但它的设计也在一定程度上吸引了新玩家。它有一个演员阵容,主要由新的字符-系列明星克莱门廷回来,但在一个配角-它发生在事件后的第二季多年。但即使有了一些新面孔和改变了场景,这款游戏仍然保持着让这个系列如此难忘的东西:专注于在一些可以想象的最有压力的情况下做出几乎不可能的决定。这是最好的方式紧张。
前面是破坏者。
被称为“新边疆”的第三季昨日首播,首映式为两集。它不浪费时间开始,立即投入到新的领导哈维尔悲惨的背景故事你。在僵尸爆发的最初时刻,他生病的父亲死了,结果回来袭击了所有人。你看到哈维尔做的第一件事就是杀了他自己的父亲来保护他的家人。再过几年,贾维的大家庭只剩下他,他的嫂子,还有他年轻的侄女和侄子。
这群人一直在移动,开着一辆破旧的面包车,同时避开一大群不死族。在第一集的早期,四重奏在一个垃圾场停留,寻找补给,并试图从失事的汽车中抽取一些汽油。但没过多久事情就变坏了。最终,哈维与这群人分开了,他发现自己受到了一群似乎是强盗的人的摆布。有一次他被铐在森林里,一把大枪从背后捅他。
这种设置非常有效,并且避免了类似于这样的系列的问题之一,即他们可能过于沉迷于自己的历史。这会让新玩家无法理解,甚至是那些可能已经忘记以前发生过什么的人。在其头两集“一个新的边疆”设法既独立作为自己的故事,并建立在前几季。贾维和他的家人是一个新的叙事开始,而突然出现的一个更老,更明显的坏蛋,克莱门廷有助于联系的故事,其余的系列。这意味着,这是一个伟大的切入点,为新人,不疏远现有的球迷(您还可以从以前的游戏中导入您的选择,以进一步连接它们。)
尽管有了这些叙事上的变化,《新的边疆》给人的感觉很像过去的《行尸走肉》季,也很像其他任何关于这一点的故事游戏。游戏就像一场互动戏剧。有一些简单的谜题需要解决,动作序列以按钮混搭的形式出现。但游戏真正的内容来自于它的对话和选择。通常你会选择贾维说的话,在每集里你会有好几次做出重大选择。这些决定会影响故事的结局。在过去的几个赛季里,这些选择可能会非常困难:有时你只有几秒钟的时间来决定某人的生死。你经常被推到失败的境地。
在过去的几季里,这个公式起作用的是人物。你经常被可怕的情况所淹没,但是像克莱姆和她曾经的守护者李这样的角色让你想要向前推进,试图让他们安全。在《新边疆》中,即使有了新面孔,这种感觉依然存在。虽然很明显有麻烦,但贾维是一个讨人喜欢的领导,他试图从一个糟糕的局面中取得最好的成绩。他让人想起第一季的李。我只花了几个小时和这些角色在一起,但我已经感觉到一种强烈的依恋-这使得不可避免的令人震惊的死亡序列打击非常严重。《行尸走肉》从来不怕杀掉角色,这在第三季也没有改变。
尽管这次她扮演了更多的配角(她只能在简短的倒叙中扮演),克莱姆很容易成为两部首映式的亮点。从表面上看,她冷漠而超然——如果你打过前几个赛季的比赛,你当然会明白原因——甚至有点吓人。尽管她还是个小孩子,但她还是以残忍的效率派遣僵尸,当武装暴徒把她搞砸的时候,她也不会退缩。她是那种既能说“我已经挖了一个坟墓”又能保持冷酷目光的人。
自《行尸走肉》第一季首映以来,Telltale的公式可能没有太大变化,但如果再加上合适的故事,它仍然有效。有一些问题——贾维所说的与对话选择不符的时刻,或者多个构思不周的拍摄序列。但是《新边疆》和《新边疆》中的两集同样具有让人紧张却又上瘾的特质,这使得这部系列剧一开始就大受欢迎。选择和以前一样艰难,我已经因为我所做的决定而感到后悔。这些剧集还调侃了很多秘密,包括一个神秘的新团体和一个令人震惊的揭秘结束了第二集。这个季节是一个强劲的开始,它看起来要去一些黑暗和迷人的地方。
这些面孔可能不同,但僵尸世界末日从未真正改变。
故事片《行尸走肉》的前两集《新边疆》现已在PC、Xbox One和PS4上播出。
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