世嘉如何将虚拟流行歌星hatsune miku带到playstation vr

她也许不是真的,但孝男是一个真正的明星。这位全息流行歌手一开始只是作为日本音乐软件的宣传工具,但后来却将其融入了大多数真正的音乐家都会羡慕的职业生涯。她出现在深夜脱口秀节目和环游世界,感谢与世嘉的合作,她有自己的节奏系列游戏。随着PlayStation VR在10月份的发布,她迈出了合乎逻辑的下一步:虚拟现实。...

她也许不是真的,但孝男是一个真正的明星。这位全息流行歌手一开始只是作为日本音乐软件的宣传工具,但后来却将其融入了大多数真正的音乐家都会羡慕的职业生涯。她出现在深夜脱口秀节目和环游世界,感谢与世嘉的合作,她有自己的节奏系列游戏。随着PlayStation VR在10月份的发布,她迈出了合乎逻辑的下一步:虚拟现实。

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Hatsune Miku:VR Future Live允许玩家在舒适的客厅里观看虚拟的Miku音乐会,配有抽发光棒、舞台戏剧和亲密的安可。与她之前的电子游戏远足相比,这是一个非常不同的体验,后者是更传统的音乐游戏,注重与歌曲保持一致。另一方面,VR Future Live则完全是为了重新创造在音乐会上的感觉。而对于导演大津拓哉来说,有一个非常特别的时刻,他意识到这个概念有着强大的潜力。

“当Miku在虚拟现实中从我身边走过时,感觉就像我碰了她的双尾毛或手,”他说有一种感觉,她真的在我面前,即使她没有。这是一个令人惊讶的、几乎令人震惊的发现。”

演唱会的情感联系是VR Future Live的重要组成部分,但游戏实际上是由一个不那么激动人心的事件激发出来的。”“这个想法第一次出现在我参加PlayStation VR技术讲座时,”制片人SeijiHayashi说因为这些角色没有物理形态,我开始认为在虚拟世界中与他们互动会让他们的存在感觉更真实。”

Hayashi之所以能够接受这个想法并付诸实施,很大程度上是因为Miku在世嘉拥有丰富的视频游戏历史。2009年,开发人员在日本PSP上发布了projectdiva节奏游戏系列的第一个条目,此后又在游戏机和街机上发布了多个版本。一月份将推出Hatsune Miku:Project Diva Future Tone在PS4上,将播放200多首歌曲。丰富的经验给了世嘉a基地的开发者们打造这位蓝发歌星的VR首秀的基础,因为VR Future Live使用了许多与以往游戏相同的技术和视觉资产。

同时,创作者不想简单地重新创造过去游戏的经验,因此音乐会的概念。”“我们觉得让虚拟现实体验另一种类似性质的节奏游戏是毫无意义的,”Hayashi解释说因此,我们将重点放在如何最大限度地发挥Hatsune Miku表演的乐趣,并以有意义的方式将其与虚拟世界结合起来。”

VR Future Live在重新创造演唱会体验方面做了令人惊讶的令人信服的工作。当你进入虚拟体育场时,你会被其他(虚拟的)音乐会观众的黑影包围,他们看起来像是随着音乐而移动的不同个体。游戏让你全身心投入;你需要随着音乐移动你的手和手臂,你可以喊“你好!”再来一次得到米库本人的反应。玩游戏对你的手臂和喉咙都很累。

当然,一场真正的音乐会有很多方面是用PSVR绑在脸上无法再创造的。”“在一个实际的音乐会场地,你可以用身体感觉到低音的响亮,但这是不可能的与虚拟现实,”大津说如果你只是通过头戴式显示器观看一场真正的音乐会,从感官角度来看,总会有一种缺失的感觉。对我们来说,最大的挑战是理解现实音乐会和虚拟音乐会在特征上的差异,然后表达在虚拟世界中什么才是‘现实的’。”

还有一些游戏让你做的事情在现实生活中是不可能的。你几乎可以在任何时候改变你对音乐会的看法——你甚至可以站在舞台上——如果你与其他与会者同步,你会收到像发光棒和乐器这样的东西,你可以玩。你也可以选择唱哪首歌,在每次演出结束时,你都有机会进行一对一的特殊重唱,把你从一个普通的音乐厅带到一个陌生的、未来主义的圆顶。”最重要的是尊重VR独有的感觉和体验,”Ohtsubo谈到这些附加功能时说。

VR Future Live首次推出一场音乐会,此后又扩大了两场“第三阶段”于本月早些时候推出,并增加了六首新歌。这是游戏的最后一个补充-但这并不意味着它的Miku的最后一次进军虚拟现实。尽管目前还没有宣布任何消息,但该团队对于如何将这位虚拟流行歌星引入虚拟现实还有很多其他想法。”让玩家更接近米库和她的朋友,或者与角色对话的情况可能是未来体验的一些想法,”Hayashi说未来是不成文的,但我希望我们的团队能够通过虚拟现实的媒介继续创造感动的体验。”

  • 发表于 2021-05-09 05:58
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  • 分类:互联网

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