欧几里德土地是一个聪明的iphone策略游戏与魔方交叉

今天在iOS上发布的《欧几里德之地》看起来就像是,如果你用杀手围棋的转身动作穿越美丽、不可能的纪念碑谷建筑……然后把游戏放在一个魔方上。这似乎是一个奇怪的组合,但它的工作,提供了一种体验,在某种程度上放松和挑战性的同时。...

今天在iOS上发布的《欧几里德之地》看起来就像是,如果你用**围棋的转身动作穿越美丽、不可能的纪念碑谷建筑……然后把游戏放在一个魔方上。这似乎是一个奇怪的组合,但它的工作,提供了一种体验,在某种程度上放松和挑战性的同时。

欧几里德星球是一个小小的,挥舞着长矛的战士,他扑通一声坠入了一个由浮动的三维水平组成的多彩世界,你可以用指尖操纵它。就像《**围棋》一样,战士可以一次移动一个空间,但游戏的独特之处在于你如何控制世界本身。就像魔方一样,你可以扭曲和转动一排排的方块。在每一个层次上,你的目标都是到达一个特定的出口点。它一开始很简单,但后来随着越来越复杂的等级和敌人的引入而慢慢上升。最终你甚至不得不面对有权势的老板。

虽然它的影响是显而易见的,玩欧几里德土地感觉非常独特,主要是因为它迫使你以不同的方式思考。仅仅弄清楚如何到达出口点是一个足够的挑战,但当你还必须避免敌人的攻击,并弄清楚如何摆脱坏人,游戏证明是出人意料的困难。它还可以让你轻松地进入这个过程,稳步地引入新的想法,这样你就不会不知所措。

使游戏工作的是它基于回合的结构。级别通常很大且复杂,需要仔细观察才能解决。一次只能移动一个空间就鼓励了这种沉思。当你达到boss级别时尤其如此,在那里敌人也可以旋转世界。我试了很多次才停下来,放慢速度,以便遵循模式和动作,解决第一个老板难题。

这也是一款在智能**上感觉非常自在的游戏。操纵水平是一种令人愉快的触觉体验,它鼓励你在尝试新想法时进行有趣的实验。这个游戏充满了抽象的概念,但是它起源于棋盘游戏和物理谜题,这使得它很容易理解。尽管欧几里德之地充满了挑战性的谜题,但它也是一种非常宁静的体验,微妙的音景为明亮而柔和的艺术风格奠定了基调。

也有很多值得挖掘的地方。欧几里德的土地跨越40个层次,分布在五个章节,它会花你几个小时看到它的全部。你现在可以在iOS中查看。

  • 发表于 2021-05-10 06:39
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  • 分类:互联网

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