据《华尔街日报》报道,在2016年最后一个财政季度的盈利报告中,零售连锁店GameStop宣布游戏和硬件销售下降,可能关闭7500家商店中的至少150家。
该公司指出,由于“某些AAA级游戏销量疲软,以及其他零售商积极促销游戏机”,2016年假期期间,其全球总销量下降了13.6%。该连锁店宣布,2017年“预计将关闭其全球门店规模的2%至3%”。
GameStop首席执行官保罗•雷恩斯(paulraines)指出,数码销售是该公司视频游戏和游戏机销售开始放缓的一个原因。新硬件销售下降29.1%,软件销售下降19.3%。尽管出现了这些损失,雷恩斯指出,“视频游戏领域的新硬件创新看起来很有希望”,任天堂交换机等游戏机很快就销售一空。由于需求旺盛,任天堂计划今年产量翻番。
尽管损失惨重,但还是有一些亮点,GameStop似乎正在调整。在收藏品方面,该公司的销售额增长了27.8%,特别是pokémon相关玩具和服装。据雷恩斯称,GameStop的“非游戏业务推动了毛利率的扩张,并为我们的利润做出了重大贡献”,他预计这一趋势将在明年继续下去。为此,GameStop将在全球开设“大约35家新的收藏品商店,以及大约65家新技术品牌商店。”
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