井上雄司离不开恶魔和吸血鬼

在人群中很容易辨认出曲“Iga”Igarashi。伊加拉希一身黑衣,长长的马尾辫上戴着牛仔帽,看上去像个叛徒。这正是你所期待的,1997年,他凭借《夜之交响曲》让卡斯特瓦尼亚重获新生。他甚至被人熟知——就像我上周在E3上采访他的时候一样——随身携带鞭子,这是卡斯特瓦尼亚吸血鬼猎手贝尔蒙特家族最喜欢的武器。...

在人群中很容易辨认出曲“Iga”Igarashi。伊加拉希一身黑衣,长长的马尾辫上戴着牛仔帽,看上去像个叛徒。这正是你所期待的,1997年,他凭借《夜之交响曲》让卡斯特瓦尼亚重获新生。他甚至被人熟知——就像我上周在E3上采访他的时候一样——随身携带鞭子,这是卡斯特瓦尼亚吸血鬼猎手贝尔蒙特家族最喜欢的武器。

2014年离开Castlevania开发者Konami后,伊加拉希开始着手独立创作他所熟知的游戏:哥特式恐怖主题动作冒险。考虑到他迄今为止的职业生涯,你可以原谅他认为这是一个游戏设计师谁的生活和呼吸吸血鬼色彩的行动。但据伊加拉希说,他决定重返《城堡》的主题和流派,与自己的个人愿望几乎没有关系。”他说:“这并不是真的和我有关。”在我离开科纳米的那段时间里,这一流派正在消亡。但是(球迷们)的声音非常响亮——他们想再次玩那种侧滚游戏。我认为这是一个回馈球迷的好机会。”

血迹:2015年5月首次披露了“夜礼”,成功的众筹活动让井井崎骏的艺术剧工作室在Kickstarter上募集了550多万美元(一时间,血迹是Kickstarter上最成功的视频游戏项目,不过最终被神木三号超越),此后,该项目发生了一些变化。原本计划今年上市的《血迹》已推至2018年,而Wii U版则被取消,转而青睐任天堂交换机。而虽然Kickstarter运动展示了一款具有更传统2D角色的游戏,但血迹后来又转向了一种保留相同侧滚动透视的3D风格。

007Ys3FFgy1gqya6i1xblj61jk0v9wk602

但即使有了新的视觉风格,没有城堡的名字,血迹斑斑应该感到亲密熟悉伊加拉希的工作球迷。我在E3上播放了一个15分钟的演示,和《夜间交响乐》及其后续作品一起回到了我的时代。像它的精神前辈,血迹发生在一个广阔的城堡,你探索战斗的恶魔生物和解锁新的能力,这反过来又打开了新的领域。这是一个被称为“Metroidvania”或“Igavania”的子类型,以定义超级Metroid和Igarashi对Castlevania的独特看法命名。

007Ys3FFgy1gqya6jhgzej60g00sgwh802 Koji Igarashi. Image: Bloodstained Twitter

演示很快就介绍了这种熟悉的结构。几分钟后,我解锁了双跳能力,这让我可以爬上一座摇摇欲坠的钟楼,到达城堡以前无法到达的地方。一路上,我被各种各样的黑暗、神秘的生物攻击。当我用魔法和传统武器相结合的方式击退恶魔狗、高耸的不死剑客和跳跃的吸血鬼生物时,这个动作感觉既快又灵活。

特别是这些武器为经验增加了令人耳目一新的种类和战略。我使用的每一个——包括卡塔纳、克莱莫尔和那条标志性的鞭子——都与下一个有着巨大的不同,使每一个都有可能适合不同类型的游戏风格和场景。演示以戏剧性的血腥的老板之战结束,与一个邪恶的恶魔,谁用血作为她的武器,雨从上面的谷歌造成伤害。血迹甚至听起来像它的前辈,有一首来自卡斯特莱瓦尼亚作曲家山野的长期配乐。

007Ys3FFgy1gqya6mgk4rj65xc3c0npd02

伊加拉希说,除了一些技术问题,他对比赛的状态基本满意。但要达到这一点需要一些时间,而且过程比他预期的要长,这主要是因为他在独立工作室**游戏方面缺乏经验。”他说:“在一家更大的公司,有很多有才华的员工已经在那里了。”当我开始在一家小公司做一个小项目时,很难找到有足够经验的人来做这个游戏。因为我们刚刚起步,了解我们的人并不多,所以这是我们面临的一个巨大挑战。”

《血色》目前有望于明年在众多平台上推出,包括Switch、PC、Xbox One、PS4和Vita。”我们在全面生产模式,“伊加拉希说,游戏的现状。目前,他专注于他的新游戏,如果明年的首秀成功的话,他可能会把它打造成一个更大的系列。这意味着——至少在可预见的未来——他的创作将继续充满恶魔、狼人和吸血鬼。但情况可能并非总是如此。

“当粉丝们想到Iga时,他们会想:‘这个人是谁?’粉丝们认为他创造了所有这些哥特式恐怖风格的游戏,”Igarashi解释道我想回答这个要求。但这并不意味着我特别关注哥特式恐怖片。我总是能做各种各样的游戏——这也是我感兴趣的。”

  • 发表于 2021-05-28 17:42
  • 阅读 ( 147 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

ds是任天堂最好和最奇怪的

...同样,这些游戏与更为典型的便携式游戏并驾齐驱,比如井上雄司(Koji Igarashi)的《城堡的继续复兴》(continuous revivation of Castlevania)和迄今为止最好的龙之旅游戏之一。 DS在2011年被3DS取代,但实际上并没有发生太大的变化:...

  • 发布于 2021-04-17 23:57
  • 阅读 ( 185 )

valve宣布了主要的“dota 2”更新,其中包括对地图的更改

...径变化。
 其他值得注意的英雄变化包括为吸血鬼和幻影长矛角色增加新技能,以及通常的英雄能力的全面再平衡。不出所料,许多最常用的英雄从专业领域已经看到他们的权力削减:无脸的空虚,死亡先知,和修...

  • 发布于 2021-04-27 12:41
  • 阅读 ( 144 )

井上智二的《城堡复兴》在kickstarter上的票房达到了100万美元

...的原因”,2D游戏风格被描述为“不可谈判的”。据称,井上春树“非常兴奋于探索2.5D风格在经典的井上春树公式中开辟的道路。当他开始作为一名开发人员的职业生涯的新篇章时,他期待着尝试一些能够增强而不是削弱核心游...

  • 发布于 2021-04-29 21:10
  • 阅读 ( 140 )

卡莉·雷·杰普森是一个真正的吸血鬼:一项调查

...一个要求被召唤到凡人的领域。这是我的号码(我是一个吸血鬼的灵魂,与恶魔势力结盟),所以打电话给我(召唤我,马布斯)。
 2血就是生命
 最清楚地表明了杰普森的神秘本性是在歌曲“热血”。这首歌的开头:“...

  • 发布于 2021-05-01 04:06
  • 阅读 ( 131 )

《美国恐怖故事》第六季续播

...鬼魂、肮脏的医院、恶魔、外星人、女巫、旅行马戏团、吸血鬼和肮脏的酒店打交道——所有这些都是同一个元宇宙的一部分。从理论上讲,这仍然为未来的AHS季留下了潜在的空间,包括狼人、木乃伊、僵尸、尼斯湖水怪、大脚...

  • 发布于 2021-05-02 10:09
  • 阅读 ( 162 )

还记得大卫·鲍伊独特的电影生涯吗

...给人的感觉就像一部隐喻性的鲍伊传记。这个角色的存在离不开鲍伊作为一个局外人的身份,也离不开他音乐中有意识的忧郁和蔑视的结合。
 
 鲍伊的其他角色也有类似的不同之处。他扮演的配角既有他引人注目的、与众...

  • 发布于 2021-05-03 01:54
  • 阅读 ( 194 )

12个鬼鬼祟祟的万圣节翻页器

...吧》。故事发生在一个名叫奥斯卡的被欺负的小男孩遇到吸血鬼伊莱的时候。我通常不喜欢关注孩子的书,因为我是个脾气暴躁的人,但我喜欢两人之间绽放出的不同寻常的最好的友谊。伊莱和奥斯卡,这些可爱的小怪人,都需...

  • 发布于 2021-05-08 06:54
  • 阅读 ( 152 )

无毛挠痒痒我埃尔莫将萦绕我的梦下周

...人。作为一个成年人意味着我不害怕大多数事情。鬼魂、吸血鬼和外星人对我都很酷。成熟的感觉真好! 但是今天,我发现加拿大科学技术博物馆的《无毛》让我感到痒。这两个都吓坏了我,也让我震惊,而且可能会在我的梦...

  • 发布于 2021-05-10 17:39
  • 阅读 ( 97 )

我是felicia day,我就是这样工作的

...的5号到来我工作:无情什么样的应用程序/软件/工具是你离不开的?升降箱。我每天在三到四个不同的地方工作,所以在电脑上同步我的文件是关键。我的生活在Gmail和googledrive里。我们尝试了其他方法来组织所有的极客;各种...

  • 发布于 2021-05-25 16:48
  • 阅读 ( 230 )

netflix的castlevania并不是一个完美的视频游戏改编,但它走上了正确的轨道

...三:德古拉的诅咒》的部分复述。游戏本身的特点是一个吸血鬼猎人,特雷弗贝尔蒙特,旅行击败德古拉,并防止他的恶魔军队摧毁15世纪的欧洲相当简单的叙述。一路上,他遇到了三个盟友:女巫西法、海盗格兰特和德古拉的...

  • 发布于 2021-05-29 00:42
  • 阅读 ( 299 )
idkfyhmbnx
idkfyhmbnx

0 篇文章

相关推荐