N64与Playstation 1
PlayStation1和N64是任天堂和索尼合作开发游戏机的尝试和失败的结果。任天堂开发了N64,索尼开发了Playstation。两者的主要区别在于它们的体系结构,因为N64是64位系统,而PS1是32位系统。这只与技术人员有关,与游戏玩家关系不大,因为其他因素会影响每个系统的整体性能。
N64和PS1的另一个主要区别是它们对游戏媒体的选择。N64与旧平台中使用的盒式磁带一样,而索尼则决定使用CD。这是决定这两台机器命运以及任天堂最终输给索尼的唯一因素。盒式磁带的使用意味着N64上的游戏速度极快,这表现在完全没有加载屏幕。相比之下,这张CD非常慢。如果你在PS1上玩过游戏,你可能已经忍受了游戏每分钟都要通过一个加载屏幕。不过,裁谈会确实有很多优势。首先,CD价格便宜,易于**,这导致游戏更便宜,生产速度更快。
它还可以跨多个光盘跨游戏而不显著提高成本。开发人员在PS1上有更大的工作空间,有些游戏跨越三张甚至四张光盘。N64盒式磁带的内存非常有限,开发人员甚至很难在其中安装详细的纹理。PS1光盘的巨大容量也让开发者可以在游戏中放上数小时的视频(通常称为电影),以改善游戏体验——这在RPG中非常常见。N64中的电影不是预先渲染的。这牺牲了质量以节省空间。
N64省钱的一个方面是您可以拥有许多配件。除了通常的带有按钮的控制器外,N64还具有语音识别单元(VRU),用于使用语音控制屏幕上的字符的游戏。另一个名为传输包的附件允许玩家将数据从Game Boy盒带复制到兼容的N64游戏中。有一个游戏,Pokemon Stadium,甚至让玩家通过仿真在N64上玩game Boy游戏。PS1确实有许多自己的配件,但它并不像N64那样千变万化。
总结:
1.N64是64位系统,而PS1是32位系统。N64使用盒式磁带,而PS1使用CD.3。N64有许多PS1.4中没有的附件。PS1游戏往往比N64游戏长得多。PS1游戏包含数小时的电影时间,而N64只有数分钟。
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