static和final的主要区别在于,static用于定义可以独立于类的任何对象使用的类成员。相反,final用于声明常量变量、不能重写的方法或不能继承的类。
Static和final是许多支持面向对象编程语言(如Java)中使用的两个关键字。Static与变量和方法一起用于定义它属于类而不是对象。另一方面,final用于限制用户访问变量、方法或类。
1.什么是静态的–定义,功能2.什么是最终的–定义,功能3.静态和最终的区别是什么–关键区别的比较
类,最终变量,静态变量
类由变量和方法组成。从类创建对象;此对象可用于调用变量和方法。当用static声明类成员时,不需要创建对象来调用方法和变量。相反,可以使用类名来调用它。换句话说,static是属于类而不是对象的关键字。
带有static关键字的变量称为静态变量。它们用于引用对象集合的公共属性。这些变量在加载类时获取内存。静态变量的主要优点是有助于节省内存。
Figure 1: Static Variable
在上面的程序中,有一个名为count的静态变量。在构造函数中,计数增加1。在主程序中,创建三个student对象。打印计数将得到结果3,因为有三个对象。count变量由所有对象共享。每次创建对象时,计数都会增加一。显示计数时,应使用类名(例如–Student.count)写入。
带有static关键字的方法称为static方法。下面是一个例子。
Figure 2: Static Method
在上述程序中,square是一种静态方法。它接收一个整数值。在main方法中,调用静态方法,并传递值4。方法的答案存储在变量结果中,并最终打印出来。这里,类名用于访问静态方法(e、 g–计算平方(4))。另一方面,静态方法不能使用非静态数据成员或直接调用非静态方法。用静态方法评估非静态变量会产生编译时错误。
Final是限制用户的关键字。它可以在变量、方法和类中使用。不能更改最终变量的值。
Figure 3: Final Variable
在上述程序中,可变限速被宣布为最终限速。因此,在驱动方法中其值不能更改。因此,它显示一个错误。
Figure 4: Class A
Figure 5: Class B
在上面的程序中,类A有一个名为display的final方法。B级延伸至A级。因此,类B可以继承类A的所有变量和方法。类也有方法显示。由于类A的display方法是final,因此不允许重写类B中的该方法。
此外,最后一个类不能如下扩展。
Figure 6: final class
Figure 7: Class B
因为类A是最终的,所以它不能被类B扩展或继承。
Static是一个关键字,表示可以访问的成员变量或方法,而不需要实例化它所属的类。相反,final是一个关键字,表示只能分配一次的实体。因此,这解释了静态和最终的根本区别。
虽然可以再次初始化静态变量,但不能再次初始化最终变量。这是静态和最终的主要区别。
静态方法可以被其他静态方法调用,并且只能访问类的静态成员。另一方面,final方法不能被重写。这是静态和最终的另一个重要区别。
不能从静态类创建对象;它只包含静态成员。类似地,final类不能被其他类继承。
Static用于定义可以独立于类的任何对象使用的类成员。Final用于声明不能重写的常量变量、方法或不能继承的类。这是静态和最终的主要区别。
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