抽象类(abstract class)和c中的接口#(interface in c#)的区别

抽象类是一个只打算作为其他类的基类的类。“抽象”修饰符用于使类抽象。抽象修饰符表示,需要在派生的类中实现一些缺少的实现。抽象类可以有抽象和非抽象的成员。抽象类至少应该有一个抽象方法,否则,声明该类为“抽象”是没有用的...

抽象类

抽象类是一个只打算作为其他类的基类的类。“抽象”修饰符用于使类抽象。抽象修饰符表示,需要在派生的类中实现一些缺少的实现。抽象类可以有抽象和非抽象的成员。抽象类至少应该有一个抽象方法,否则,声明该类为“抽象”是没有用的

C#中抽象类的示例:如上面的示例所示,MyCircle类中的抽象方法“Area”将被重写到派生类MyArea中。

抽象类(abstract class)和c中的接口#(interface in c#)的区别

接口

接口只包含成员声明,包括方法、属性、事件或索引器。它不包含这些成员的实现。实现接口的类或结构必须提供接口中声明的方法的定义。这意味着接口提供了派生类需要遵循的标准结构。

C#中的接口示例:如上面的示例所示,接口MyData有两个方法声明getdata()和showdata()。实现此接口的类NameData应该给出MyData接口中声明的方法的定义。

抽象类(abstract class)和c中的接口#(interface in c#)的区别

抽象类(abstract class)和接口(interface)的区别

  1. 抽象类既可以有抽象成员,也可以有非抽象成员。但是,在接口中,所有成员都是隐式抽象的,必须在派生类中重写。
  2. 一个类可以继承多个接口,但只能继承一个抽象类。
  3. 抽象类可以包含具有或具有定义的方法。但是,接口只能包含方法签名。
  4. 抽象类可以完全实现、部分实现或根本不实现,但接口应该完全实现,即所有成员必须在派生类中定义。
  5. 接口不能包含访问修饰符,但抽象类可以将其用于函数、属性或事件。

  • 发表于 2021-07-08 17:56
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  • 分类:IT

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