当你无法编写代码时,如何制作iphone游戏

梦想着创造你自己的游戏,尽管缺乏从零开始创造任何东西的技能?现在还不要把自己写下来。...

我们很多人都梦想着创造自己的游戏。我们大多数人缺乏从零开始创造任何东西的技能。即使你身边有一些最好的快速学习资源,你也可能没有空余时间学习一门新语言。

build-ios-game-no-coding

所以,当MakeUseOf的创意总监Azamat Bohed宣布他已经创作并发布了一款没有任何编码技巧的简单iOS游戏时,我们决定要学习更多。

去吧,从应用商店免费下载太空射手。那么,让我们来探索Azamat是如何从零开始**的。

没有编程技能?没问题

Azamat的第一个iOS项目并没有什么特别新颖的地方:“你在太空。你有一个简单的宇宙飞船。你所要做的就是尽可能多地旅行,收集‘钻石’解锁其他船只,这些船只更耐用,操控水平也不同。”

最有趣的是,他完成了这个项目,没有编写一行代码。去年,我们报道了一个名为Buildbox的应用程序,Azamat加入了评审小组,对软件进行了测试。在创造一款游戏而不触碰书本的前景的诱惑下,太空射手诞生了。

Azamat创建了MakeUseOf文章顶部的大部分特色图片,但他的编程经验有限。我们中的许多人都能理解这种工作知识水平。他坦言,“我可以根据自己的需要调整HTML/PHP代码(在Google的帮助下),这就差不多了。”

buildbox game

“但是后来Buildbox进来了,声称根本不需要编码,”Azamat抓住了这个机会我们完成了评审,Buildbox的人给了我们免费的软件。作为一名游戏玩家,我一直有一个小小的梦想,那就是创造属于自己的游戏。”

这个项目在很大程度上是没有计划的,即使是创建一个拍摄他们的决定是一个随机的。阿扎马特开始创造“一个简单的,一个手指控制与子弹和敌人滚动游戏。这很常见,每个玩它的人都能理解。”

As for the name, it was obvious to me when I pressed Save Project for the first time. Zero brainstorming.

他运用自己的设计技巧,用Photoshop从头开始创造视觉效果。整个过程花了大约三个月的时间,包括拖延和试用Buildbox来看看有什么可能:“今年年初,我脑子里突然有了一些东西,我开始更认真地研究它。”

photoshop art

没过多久,阿扎马特就学会了诀窍。”在我更加熟悉Buildbox的构建过程之后,我只是在不断地改进和完善一切。在设备上测试,更改,调整,保存,再次在设备上测试。喝点咖啡,调整,保存,出口……”

创造的不仅仅是一个游戏

作为消费者,几乎很容易忽略像spaceshotter这样的项目,但对于像Azamat这样的首次开发人员来说,它们更有意义。他告诉我,“发布游戏的每一步都是新的,现在我的游戏在应用商店上直播,我知道整个过程。”

It doesn't really matter if the project is successful or not, it was a tutorial for me.

不仅仅是**游戏的技术方面很难做对。有很多理论支持**一些令人愉快的使用,并适合它的目标受众。阿扎马特想了想:“我试着做一个我想自己玩的游戏。”

“我不喜欢在智能**上玩硬游戏,因为我只有几分钟的时间玩,比如等公共汽车的时候。我尽量保持简单。人们似乎太忙了,根本不想将智能**翻转到横向或使用双手。所以我把它竖起来。一个手指控制。”

space shootr

许多爱好者正转向Buildbox这样的解决方案来加速应用程序开发,尤其是那些像Azamat这样独自工作的人。”通过自己动手,我学会了如何使用Buildbox更先进的工具和技术,如何为iOS和Android导出,如何使用Xcode在实际设备上测试我的游戏,然后如何将它上传到iTunes。”

The whole process taught me how to be more productive. How to manage my spare time. It taught me that if there's something I don't know, I just need to find someone who does and ask. Or Google it.

他还有一个“无代码”的大提示:“很明显,没有代码,这个软件是有限的,但总有一个解决办法!Buildbox社区确实很有帮助,而且有一个论坛愿意帮助您。”

学习诀窍

尽管在科技界,代码文盲有很多机会,但在目前的就业市场上,即使是低水平的编程能力也备受追捧。这并不意味着“无代码”解决方案就不能成功或盈利。

Azamat引用了iOS freebie Color Switch最近的成功案例,4月初全球下载量超过1.5亿次。”是的,是用Buildbox做的。他开玩笑说:“如果他已经是百万富翁了,我也不会感到惊讶。”。

sketching

但是,即使你的比赛不是一帆风顺的成功,实现你自己的个人目标也是有道理的。”一开始我甚至没有想过要发布一款真正的全功能****,但现在我已经发布了我的第一个更新。”

I think I already love making games. I never thought I would be able to, but now with Buildbox I can. This sounds like a cheesy advertisement, but it's not.

Azamat计划继续使用Buildbox开发游戏。他已经对下一版本即将推出的多人游戏和3D支持感到兴奋。对他来说,这个过程显然是一个值得的过程,无论是在字面意义上还是在比喻意义上。

“有时候,在做一个项目的时候,你会觉得很累,就像‘够了,我不想再做了!’我曾经有过这样的时刻,我找到了一个简单的解决办法:强迫自己开始工作一分钟,你就不会停止。”

working process

“我就是这样完成比赛的。当我连看都不想看的时候,我强迫自己打开Buildbox,点击射手.bbdoc“还要工作几个小时。”

应用程序的皮肤有多种方法

像Buildbox这样的无代码解决方案并不适合所有人。但是有很多课程向想要成为应用程序开发者的人教授Swift的基础知识。查看我们的Swift初学者项目列表,了解苹果的开源编程语言。

working process

如果这篇文章引起了您的共鸣,您还应该看看我们的Buildbox评论。这是完美的浸泡你的脚趾在应用程序开发。它消除了那些根本不认为自己是程序员的人进入的障碍。

你会用Buildbox这样的东西创建一个无代码的应用程序吗?如果你还没有下载,别忘了自己下载太空射手。

  • 发表于 2021-03-15 01:55
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  • 分类:IT

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zivut4125
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