如何调整您的视频游戏选项,以获得更好的图形和性能

如果你在电脑上玩视频游戏,哪怕是随便玩,那么你可能已经在“选项”菜单中看到了大量的视频设置。然而,你可能不明白他们的意思。我们是来帮忙的。...

如何调整您的视频游戏选项,以获得更好的图形和性能

如果你在电脑上玩视频游戏,哪怕是随便玩,那么你可能已经在“选项”菜单中看到了大量的视频设置。然而,你可能不明白他们的意思。我们是来帮忙的。

有些选项是不言自明的,而另一些则是直截了当的混乱(布鲁姆?环境遮挡?)。你可能不喜欢摆弄设置的想法,现在,大多数游戏会自动设置为体面的东西,你第一次启动它们。但是,如果你真的想在性能和图形质量之间达到最佳平衡,那么自己深入研究这些设置会有很大的帮助。把所有东西都打开很少是最好的选择,因为它会使游戏运行非常缓慢。

今天我们要简要地向您解释一下这些设置的作用,以及您是否真的需要它们来获得最大的游戏乐趣。我们将使用Rocket League和Borderlands 2作为我们的示例游戏,因为它们非常受欢迎,并且它们之间很好地代表了您在许多其他游戏中可能遇到的视频设置。有些游戏可能有更多的,而另一些则有更少的,但在大多数情况下,你应该能够采取这些知识,并使用它对几乎所有其他游戏在你的图书馆。

分辨率和窗口设置

首先,要访问游戏的视频选项,必须打开游戏的“设置”菜单。这可以标记为“设置”或“选项”。无论哪种方式,你都可以在那里调整你的视频设置。

让我们从基础开始。游戏的分辨率设置很容易理解。设置分辨率将允许您调整游戏可视区域的大小,以及使游戏看起来更清晰。

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例如,在下面的屏幕截图中,我们看到了Rocket League在本机分辨率1920×1080下的运行情况,然后我们**了一个游戏示例,运行速度为640×480。它要小得多,如果将其放大到全屏,它的质量会低得多(就像将DVD与蓝光进行比较一样)。

如何调整您的视频游戏选项,以获得更好的图形和性能

理想情况下,你应该尝试以显示器可能的最高分辨率运行游戏,例如,如果你有一个1920×1080的显示器,你会希望以1920×1080的分辨率运行游戏。以相当低的分辨率运行游戏可能有助于它运行得更平稳,但它看起来会很糟糕。您可以随时关闭选项中的其他功能,以帮助提高游戏的性能。

如何调整您的视频游戏选项,以获得更好的图形和性能

此外,你还会注意到我们的游戏截图有窗口边框。这仅仅是因为我们选择在窗口模式下运行游戏。在全屏模式下运行游戏意味着游戏将填满整个屏幕-这对性能和灵活性更好。如果需要的话,你通常可以按Windows键进入桌面,不过这取决于游戏——有些人在全屏模式下比其他人更喜怒无常。

许多游戏,包括火箭联盟和边疆2,也有一个选项,运行在“无边界窗口”模式的游戏,这意味着游戏将运行在一个窗口,但没有任何窗口铬(边界,最大化和最小化按钮等)。如果你的游戏是全屏幕的,而且你需要经常访问桌面,这是很有用的-它看起来像全屏幕,但像一个窗口。

垂直同步

垂直同步,或“vsync”,将图形卡与显示器的帧速率同步。例如,如果您的显示器仅以60Mhz(每秒60次)刷新,但图形卡每秒生成100帧,那么您的显示器将无法均匀显示这些帧,您将看到称为屏幕撕裂的情况。

垂直同步通过将游戏的帧速率限制为显示器的刷新率来解决这个问题。这样做的缺点是,如果你有一台功能强大的电脑,可以给你一个非常快速、完美的游戏体验,但是你的显示器跟不上,你就看不到游戏的真正潜力。

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另一件事要记住的是,vsync只会产生一个视频帧速率是可以分为您的显示器的刷新率。所以如果你有一个60赫兹的显示器,并且你的显卡能够以每秒60帧或更高的速度运行你的游戏,你会看到很好的效果。但是,如果您的图形卡试图显示一些相当激烈的内容,并且完全低于每秒60帧–甚至低于每秒55帧–那么vsync将把刷新率一直降到30,这是一种更加不稳定的体验。如果帧速率降到30以下,那么vsync将只显示15,依此类推。

Vsync是游戏玩家们争论的一个非常激烈的话题。有些人喜欢使用它,避免屏幕撕裂,而其他人宁愿处理屏幕撕裂,而不是在帧率下降。如果你运行vsync,你应该设置你的其他图形设置,目标是高于60帧每秒,所以它永远不会低于这一点。

基本图形设置

有了技术方面的东西,现在是时候进入有趣的东西-设置,使您的游戏看起来都很漂亮。几乎所有的游戏都会有一些基本的设置,比如抗锯齿和渲染质量,尽管它们的名字可能略有不同。那他们怎么办?

消除混叠

消除混叠相当容易理解。计算机上的大多数图形在展开时都会出现锯齿状。反走样用额外的像素填充这些锯齿,使它们看起来平滑。在许多游戏中,您可以将AA设置为特定的乘数,例如2x、4x或8x。

每一级都会增加计算机的负载。高端图形卡将能够弥补这一点,而旧的或能力较弱的卡将看到明显的放缓。如果你是这样的话,那么我们建议把AA设置为2x或者甚至关了,看看你能不能接受这个(你可能不得不这么做)。超过2x的AA级别越高,收益递减越大,因此除非你有一张非常强壮的卡,否则2x可能是性能与资源使用之间的最佳平衡。

在下图中,很容易看出区别。顶部显示应用抗锯齿时的外观(FXAA高)与完全关闭抗锯齿时的外观。

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有很多不同类型的抗锯齿,包括MSAA、MLAA和fxa。

多采样消除混叠(MSAA)是一种比较常见的消除混叠类型。MSAA看起来不错,但是计算效率很低,因为超级采样是针对每个像素执行的,即使您只注意到对象边缘的差异。此外,这种技术还可以应用于透明对象或具有纹理的对象,这意味着您不太可能注意到差异。

快速近似消除混叠(Fast Approximate Anti-Aliasing,简称FXAA)在资源上要轻得多,但看起来没有那么好。与其说它执行真正的抗锯齿,不如说它模糊了游戏中对象的边缘。因此,你不太可能看到一个巨大的性能打击,如果有的话,你会看到另一个图形密集型AA技术-但你的形象会看起来有点模糊。如果您想了解更多,下面是这两种技术的一个很好的比较。

形态学抗锯齿(MLAA)是在图形卡处理图像后应用的。这类似于在Photoshop中应用过滤器。此外,MLAA应用于屏幕上的整个图像,因此无论对象位于何处,都会减少混叠。它占据了MSAA和fxa之间的一个空间——它不像MSAA那么硬,但是看起来比FXAA更好。

有许多其他类型的抗锯齿,但这些是一些更常见的你会看到。

你使用哪种AA类型几乎完全取决于你电脑的功率和游戏给你的选项。虽然FXAA会软化边缘,让东西看起来更平滑,但它可能会让很多用户觉得东西太模糊。另一方面,像MSAA这样的东西肯定会给你更清晰的线条,但在性能方面的成本要高得多。

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最好的做法是尝试你的游戏提供的任何类型的AA,看看什么对你有效,如果性能打击太大,找出你能忍受的。

致使

接下来我们来讨论渲染。渲染是如何在屏幕上绘制图形(如上图中的汽车)。渲染质量越高,汽车的外观就越好,也越逼真,但绘制汽车也需要计算机付出更多的努力。如果你有一台新的、性能更快的计算机,那么它显然能够以比速度较慢的计算机高得多的速度渲染图形。

请看下面的图片。顶部图像中的渲染质量设置为“高质量”,而底部图像中的渲染质量设置为“高性能”(也称为“低质量”)。底部的图像是锯齿状和粗糙的,而顶部是相当干净和抛光。

在火箭联盟这样的游戏中,将渲染设置为其最低选项会使对象(如上图中的汽车)看起来模糊和锯齿状,因此应用AA与否无关紧要。所以你应该使用这个设置作为基线,如果高质量不够锐利,你可以申请AA后。

在其他游戏中,如《边疆2》,渲染可能会使用另一个名称,如“游戏细节”。不管它叫什么,设置得越高,看起来就越清晰明了,但性能代价就越大。

高级质量设置

这些都是大的设置,但有很多较小的图形设置,增加了质量和更大的层次的细微差别,你的游戏体验。这些设置中的大多数都会对老机器造成负担,在某些情况下,游戏本身的价值可以忽略不计。一如既往,您的里程数会有所不同。如果你喜欢把所有东西都打开,而且你的机器能处理,那就千方百计去做吧。

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第一项是纹理细节。纹理是游戏中物品的实际颜色和细节,而不是物品本身的形状。在像《边疆2》这样的游戏中,纹理质量显示了从低(上)到高(下)的枪表面细节的显著改善。显然,更高的细节将需要更多的图形卡。

但是,与大多数其他图形设置不同,纹理细节更多地与图形卡的VRAM有关,而不是其处理能力。即使你的显卡是推相当努力,你应该能够打开纹理细节,如果你有VRAM自由。但是,如果您的旧卡具有较少的VRAM,则必须关闭此设置。

如何调整您的视频游戏选项,以获得更好的图形和性能

同样的,火箭联盟也有一个世界细节的设置,这会影响周围的风景。你可以在下面看到“高性能”和“高质量”之间的区别:在较低的设置中,草没有单独的叶片,边缘更加锯齿状,等等。

如何调整您的视频游戏选项,以获得更好的图形和性能

下面,我们将看到在顶部图像中启用高质量着色器和在底部图像中禁用它们之间的区别。正如你所看到的,支撑着体育场屋顶的光束反射光线的效果不如遮光罩打开时真实。

如何调整您的视频游戏选项,以获得更好的图形和性能

Ambient Occlusion是另一种设置,您可以禁用它,而不会注意到太多的差异。环境光遮挡基本上允许游戏绘制更真实、更柔和的阴影。

这种效果非常微妙,可能会逃过大多数用户的注意。这只是另一种效果,会给你的显卡增加一点开销,所以你可能不需要它。

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下一项,景深,是有点难以说明,但它相当容易解释。启用此选项会使靠近的项目显示为锐利和对焦,而远处的项目显示为模糊和不对焦。

一些人对景深深信不疑,认为它能让游戏看起来更逼真,而另一些人则讨厌它。在现实中,景深不太可能改变你的视频游戏体验,因为你总是在看离你最近的东西。这完全取决于你自己的个人喜好,而且它可能在显示更多距离的游戏中起到更多的作用,比如地平线或地标(树木、山等)。

启用“光晕”时,从光源发出的光会扭曲并溢出边界,从而创建光晕效果。在一些电子游戏中,布鲁姆更为明显,特别是当你在黑暗的地方玩游戏时,你遇到了一个明亮的光源。Bloom是另一个你可能不需要的东西,不过如果使用得当,它可以极大地丰富游戏。

动态阴影使阴影随着对象的移动而改变。举个例子,看看我们下面那辆值得信赖的小车,当在底图中启用动态阴影时,随着赛车在场地上的移动,赛车的阴影会发生变化。动态阴影往往会消耗大量的图形资源,因此如果您的计算机速度较慢,禁用动态阴影是一件好事。

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运动模糊并不是简单的屏幕截图就能很容易地展示给你看的东西,但它非常不言自明:为了给游戏增加更多的真实感,物体在快速移动时会显得模糊。例如,当你在火箭联赛中击中足球时,它可能看起来移动得太快以至于模糊。关闭它不太可能影响你的游戏体验,如果你在玩快速移动的游戏时有点反胃,关闭它可能会让你更舒服。

其他游戏可能会使用不同类型的模糊。Borderlands 2有一个Ansiotropic过滤设置,旨在减少运动模糊并增加细节。它带来了一个小的性能冲击,但远不如抗锯齿的东西,所以设置它为任何你的电脑可以处理。

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需要注意的是,游戏设置中的某些项目可能是该游戏独有的。例如,在火箭联盟中,天气效果确实起到了一定的作用,但在《边疆2》这样的游戏中,您将看到该游戏特有的效果,如“子弹贴花”和“树叶距离”。通常情况下,这些都是不言自明的。

不过,正如您所看到的,在所有游戏中仍可能看到一些项目,包括抗锯齿、环境光遮挡等。

最后,当你玩的时候你想看什么,你能做什么,几乎完全取决于你的电脑的能力。如果你大部分游戏都使用笔记本电脑,那么它的动力可能远远低于带有专用显卡的台式电脑。此外,在大多数台式机上,当你在笔记本电脑上被你所拥有的东西困住时,你可以更换显卡。

  • 发表于 2021-07-15 04:09
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  • 分类:互联网

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