视频编辑基础第四部分:准备和编码您的视频交付

今天我们有关于视频编辑基础的第四节课,我们将学习如何使用Adobe Premiere Pro CS5和Final Cut Pro Studio 3将编辑导出为各种格式。我们还将学习如何设计视频编码规格,以便您可以自己制作。进来吧,我们开始吧!...

今天我们有关于视频编辑基础的第四节课,我们将学习如何使用Adobe Premiere Pro CS5和Final Cut Pro Studio 3将编辑导出为各种格式。我们还将学习如何设计视频编码规格,以便您可以自己**。进来吧,我们开始吧!

本课在视频中,本课的笔记在下面。他们不会取代教训,但你可以用他们作为一种备忘单,参考回来,因为你正在尝试的东西在最后剪辑或首映。

带最终切割和压缩机的出口

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我们已经研究了如何以几种方式导出Final Cut Pro中的编辑,并在与本课相关的视频中再次讨论了这些方法,但还有一种方法我们没有研究:将视频发送到Compressor,一种编码应用程序,作为Final Cut Studio包的一部分。您可以打开要发送的序列,使其在时间轴中可见,进入“文件”菜单,然后选择“发送到”,然后选择“压缩程序”。压缩机应用程序将启动,您将看到一个条目,其中包含您的序列。在下面,您将找到一个预设列表,您可以将其拖到序列的条目上。同一个面板也会有一个带有编码视频预设目的地的选项卡,您还可以将它们拖到序列的条目上。当您添加了所有您想要的预设,或添加了任何您自己创建的,继续并单击提交按钮提交批处理。压缩机将编码所有的视频,并提醒你当它完成。当这种情况发生时,您将能够找到您选择的目的地中的所有视频。

使用premiere pro cs5和adobe media encoder导出

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adobepireprocs5的工作原理与Compressor类似,它有一个名为adobemediacoder的合作应用程序来处理其编码。不同的是,您提交批处理并直接从Premiere设置所有设置,然后将其添加到队列中。您可以通过选择各种设置来实现这一点,无论这些设置是来自预设还是您自己创建的,然后单击窗口底部的“队列”按钮。如果要向队列中添加更多任务,只需不断重复导出过程并将它们排队。您可以直接从adobemediacoder启动一批视频编码任务,也可以等到它自己启动。

了解编码并设计自己的编码规范

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编码是非常非常复杂的,但是我们将要讨论一些事情,这样你就可以稍微了解一下它的工作原理,也许可以创建一些你自己的规范,当预设没有削减它的时候。

什么是压缩(compression)?

当你编码一个视频,你压缩它,使它占用更少的磁盘空间。有很多不同的编解码器可以让你做到这一点和许多不同的文件格式。例如,H.264是一种编解码器(我们将在本节中讨论的主要编解码器),而MOV是一种文件格式。H.264可以对您的视频进行编码,但您可能已经看到它以MOV、AVI或MP4文件的形式提供。这是因为所有这些格式都可以作为H.264视频的内容容器。H.264文件与这些不同的文件类型之间并没有真正显著的区别,所以不用太担心如何交付。我更喜欢MP4,因为几乎所有的东西都可以播放,但大多数视频软件也可以处理其他格式。

比特率

当你编码视频时,你要处理的是比特率。比特率是指每秒视频中使用的数据量。假设你有一个视频编码为1000kbps。不管它看起来像什么,这并不意味着每秒钟的视频占用1000KB,而是125KB。在本例中,kbps表示每秒千位,而不是千字节。千位基本上是千字节数的8倍,因此可以通过将千字节数除以8得到每秒千字节数。如果您的视频长度正好是94秒,并且以1000kbps的比特率编码,这意味着它的大小将是11.75MB。这都是假设每秒钟的视频正好等于1000千比特,这是唯一的情况下,如果你在一个恒定的比特率(CBR)编码。CBR编码通常用于流媒体,以尽可能保持数据流的一致性,但对于逐渐下载的视频(YouTube、Vimeo和大多数其他视频共享网站上的内容),最好使用可变比特率(VBR)编码。VBR编码可以通过几种方式工作,但是大多数编码器只需要指定一个数字(以千比特每秒为单位)作为平均比特率。这意味着,如果指定1000kbps,则视频的每秒钟都将以1000kbps左右的速度进行编码。视频的某些秒数不会像其他秒数那样复杂,因此复杂度较低的秒数不需要全部1000kbps。那些需要更多的将采取更多的,平均而言,这将导致看似更高质量的视频文件大小不影响太多。不止这些,我们在与本课相关的视频中更深入地讨论了它,但这是基本的想法。

关键帧

还有一件事你应该知道编码是关键帧。几乎每一个你用来导出网络视频的编解码器,DVD,蓝光等等,都会有关键帧。不使用关键帧的编解码器通常设计用于编辑目的,因为它们的处理器密集度较低,因此使编辑速度更快。DV编解码器就是这样一种编解码器。将它与H.264进行比较,看看它在编辑时的速度有多快。那么什么是关键帧呢?关键帧是全貌。假设你有30帧视频,第一帧和第30帧是关键帧。你可以把这些帧想象成照片,视频的所有细节都存在于这个帧中。但是,第2帧到第29帧没有全貌。相反,第2帧只包含自第1帧以来发生的更改,因为第2帧不是关键帧。您需要多久使用一次关键帧?比你想象的要少。现在每6秒一次是习惯,但是关键帧越多,就越容易在视频中浏览。缺点是关键帧越多,视频质量就越差。为什么?因为存储一个关键帧需要大量数据,如果每秒只有1000千比特(或其他什么),那么在那一秒中使用完整帧的帧越多,意味着存储这些帧之间更改的空间就越小。如果使用关键帧太频繁,则会降低这些更改的质量,并且会降低这些关键帧的质量,从而尝试保持平均比特率。看起来许多关键帧更好,但通常情况下,您只会得到许多质量较低的关键帧,因此,质量较低的视频。

如何设计编码规范

在设计自己的规格或预设时,首先需要弄清楚的是如何传送视频。如果你是在网络上传输的,你不会希望目标速度比最慢的宽带连接慢,因为这个级别的任何东西都不足以处理值得观看的视频(嗯,除非是**,但我们已经学会了耐心。)你会发现最慢的宽带连接可能是768kbps的DSL连接。这是峰值数据速率,因此,如果你认为你应该编码你的视频在768kbps你是设置自己的麻烦。如果你在读这篇文章,你是在为互联网连接付费。它总是以峰值速率运行吗?可能不会。如果你想让人们能够逐步下载你的视频实时你需要采取最低的目标连接速度,并减少三分之一。对于768kbps,即512kbps,因此您希望以512kbps对视频进行编码。这实际上只是一个有用的比特率为标准清晰度视频,所以你不应该使用它与任何大于640x360或640x480。对于720p文件来说,1000-1200kbps左右是一个很好的目标视频比特率,而1080p应该是它的两倍甚至更多。如果您只是创建一个源文件上传到YouTube、Vimeo或其他视频服务,这些比特率可能会高得多,因为这些网站将使用自己的标准重新压缩文件。如果是这样的话,您应该为720p分配接近3500-4000kbps的比特率,为1080p分配接近8000-9000的比特率。由于您的视频正在进行第二次压缩,因此当您将其上载到视频共享网站时,这种额外的质量将使人们看到的最终产品有所不同。至于音频,我喜欢使用192kbps的MP3或AAC音频,不过如果你要为苹果设备编码,就需要将其保持在160kbps。为什么?问得好。

上一段中提到的所有建议都是基于H.264编解码器的,但是它们应该可以很好地与任何现代编解码器配合使用。编解码器越好,比特率就越低。这意味着512kbps在H.264中看起来比使用不太好的编解码器要好得多。尝试使用H.264和标准MPEG4编解码器以512kbps的速度对文件进行编码。你会看到不同,尽管可能有点微妙。

你应该知道的最重要的事情

别搞砸了!是啊,在一个完美的世界里,对吧?问题是,如果你拍烂视频,你的编码会看起来更糟。有时候你会拍一些蹩脚的视频,直到你对它进行编码,它看起来像是有人模糊了所有的细节,你才意识到它有多蹩脚。如果你觉得你的视频应该看起来更好,这是编码质量的错误,尝试用同样的设置来编码一个好镜头的电视片段,你可能会感到惊讶。我们中的很多人都认为光线不好的视频在1080p上看起来相当不错,但那是因为你在这个分辨率上获得了相当多的细节。该视频的比特率也非常高,因此细节得以保留。你压缩的视频越多,抛出的细节就越多,因此,如果你的视频拍摄得不好,光线不好,编码时你会损失更多的细节,而不是一开始就正确拍摄。虽然说起来容易做起来难,但在将其投入后期**之前,尽你所能获得最高质量的视频。我们可以在帖子里做一些惊人的事情,但你这周学到的东西都不会奇迹般地把你的烂镜头变成艺术品。事实上,无论你有多优秀,你几乎都无法挽救糟糕的镜头。你就是找不到不存在的细节。所以,在你坐下来创作你的精彩电影,如何拍摄视频,或者其他什么之前,花点时间用好的光线把它拍好,否则当一切都结束的时候,你会踢自己。当你把它放到网上或DVD上的时候,你会发现它看起来很糟糕,所以尽你所能让它看起来很好,这样你就不必在邮件中试图挽救它了。

这就是我们的视频编辑课程。感谢收看/阅读!我们将在明天跟进,看看一些替代的编辑软件(主要)为Windows,还提供了一些额外的资源,以帮助您了解更多(如果你想)。然后,在周一,我们将为您提供一个完整的指南和所有笔记的PDF文件,以便您手边的一切。


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  • 发表于 2021-07-25 01:14
  • 阅读 ( 184 )
  • 分类:通用

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