在一款新的喜剧冒险游戏《丘切尔》中,你要做的第一件事就是给一个戴着大礼帽的绿家伙喂点水。给它足够的量,它就会像水龙头一样喷出液体,直接进入一个奇怪的模糊橙色球的口中。反过来,球会变得非常圆,直接滚到游戏主角身上,主角一直在纸板箱里打瞌睡,但最终醒了过来。这绝不是游戏中最奇怪的时刻。
Chucher是捷克开发者Amanita Design的最新版本,Amanita Design工作室以其迷人且常常是怪异的点击式冒险游戏而闻名。这包括超现实的萨莫洛斯特系列,以及一款关于两个机器人相爱的游戏《暖心机器屋》。从主题上讲,工作室的游戏通常非常不同,但它们都有许多相同的特点:它们华丽、超现实,并且不依赖文字来传达故事或感觉。Chucher也是一样,但它也是工作室**的最有趣的游戏。
丘切尔讲述了一个黑色、毛茸茸的球形生物在寻找多汁的红樱桃。每次它靠近樱桃,水果就被拿走(一只巨手从天而降,将它拔下,一团有知觉的明胶将樱桃藏在肚子里,或者水果被困在轮子上的一个巨大的打孔机器人后面。)丘切尔为经典的闹剧卡通片如汤姆和杰瑞或小虫兔提供频道。它不幸的主人公总是在努力,但却不断受到惩罚。它可能会被一块沉重的石块压碎,或者从树上优雅地掉下来。有一次主人公被一群愤怒的瓢虫咬成了碎片。
这个愚蠢的前提是结合了一个经典的点击冒险游戏的结构;想一想《疯狂大厦》或《猴子岛》系列,但要流线型得多。Chuchel被划分为一系列小场景,在每一个场景中,你可以与角色和对象交互来解决一个难题,并有望找回樱桃。正如你所料,事情变得很奇怪。在一个场景中,你必须弄清楚如何让一组八个唱歌的生物安静下来,你唯一的工具就是吃水果时改变主人公形状的水果。之后,你需要用一个大勺子打碎一个有知觉的蛋,以便释放里面的小鸡。
尽管这些谜题很奇怪,但它们的直觉令人惊讶。冒险游戏因其复杂且往往难以理解的谜题而臭名昭著,但丘切尔设法避免了这一点。当然,你在游戏中必须做的事情很奇怪,但它们在世界的逻辑中有一定的意义。部分原因还在于丘切尔有多好玩。你想尝试所有不同的交互,因为它们是多么的愚蠢,这反过来又给了你如何真正进步的想法(有一个提示系统可以告诉你需要做什么,而不会破坏实际操作的方式。)Chucher还通过更轻松的街机场景打破了其丰富的谜题,你可以在迷宫般的弹跳球中驾驶树叶,玩比扎罗世界版的俄罗斯方块和吃豆人。
由于比赛的基调,在丘切尔身上缺乏挫折感尤其重要。这是一种通过有趣的互动、愚蠢的声音设计和异想天开的角色组合让你不断微笑的体验。这些场景是如此的奇怪和滑稽,以至于你忍不住笑了起来,无论是因为一个凝胶状的斑点在音乐般的笑声中嘲弄着你,还是因为一系列帽子在你戴上时会改变天气。游戏的每一个小方面都有如此多的魅力,如果你不断地发现自己被困在试图找出如何克服一个特定的难题中,游戏就会被毁掉。
幸运的是,在我玩游戏的时候,我没有经历过这些,当然,你的里程可能会有所不同。相反,我发现了一种同样令人愉快和奇怪的经历,这种经历鼓励我按下每一个按钮,转动每一个旋钮。这是最愚蠢的。
Chucher现在可以在PC和Mac上使用。
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