Nvidia新推出的RTX 2000系列GPU在设计时考虑了光线跟踪,这是一种渲染技术,可在游戏中实现实时光线反射和电影效果。虽然我们在过去已经看到了一些光线跟踪技术的演示,但本周早些时候Nvidia的战地V演示确实展示了一些令人印象深刻的现实世界的例子,展示了该公司的RTX卡将如何在渲染游戏方面发挥作用,并使游戏更像电影。
在视频(上图)中,您可以看到各种光线跟踪反射,它们改善了战场V中的场景和细节。现有的屏幕空间反射技术不允许游戏开发人员像光线跟踪那样镜像反射,Nvidia和Dice在启用和禁用光线跟踪的情况下显示战场V,以向玩家展示不同的视角。
在第二次世界大战第一人称射击游戏中,爆炸的反射可以更精确地渲染到附近的物体上,如汽车、坦克,甚至地面和士兵。由于光线追踪支持,火焰和爆炸也会从枪上的金属反射出来,甚至扩散到战场V中老式枪的木质部分。
光线追踪可能是十年来最大的图形跳跃,我们现在正等待着看到底有多少开发者选择在即将到来的游戏中支持它。战地五号、阿塞托·科萨竞赛、控制、征兵、正义、原子心、JX3、机械战士5:**兵、大都会出埃及记、ProjectDH和《古墓丽影》都将支持光线追踪,其他一些支持Nvidia新的DLSS渲染技术,这是新RTX系统的一部分。
Nvidia是图形卡开发中两个值得信赖的名字之一。你要么有一个Nvidia的GPU,或者你选择了AMD的GPU。取决于你问谁,Nvidia总是稍微领先于AMD的GPU。更快、更大、更强、更具创新性。 ...
...,和我们快乐的少数。在消费电子展上,该公司还宣布,战地五号和即将到来的国歌将支持DLSS后者甚至可能有处理的时候,它准备发布。 将同时支持RTX独家光线追踪效果和性能提升DLSS系统的游戏包括: 国歌 原子心 战场五 ...
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