01
2004年
我们喜欢什么
我们不喜欢什么
Corona实验室提供的Corona跨平台软件开发工具包(SDK)支持Windows和Mac电脑,是开发iOS和Android应用程序的绝佳方式。使用Corona SDK,您可以一次性创建一个项目并将其发布到多个设备,包括计算机、智能手机、平板电脑和智能电视。
Corona SDK主要针对2D游戏,但它也有生产力用途。一些开发人员已经成功地使用Corona SDK开发了非命名应用程序。该平台使用LUA作为一种语言,这使得编码速度比使用各种各样的C语言快,并且内置了一个图形引擎。
最好的部分是Corona SDK对初学者和爱好者是免费的。严肃的创作者和专业人士按月付费。您可以立即下载并开始开发游戏和生产力应用程序。如果您需要用户输入大量文本,那么它不是最佳选择,但对于大多数其他生产率用途来说,它是可靠的,对于2D图形来说,它非常出色。
主要用途:2D游戏、生产力
下载corona sdk
02
2004年
我们喜欢什么
我们不喜欢什么
Corona SDK非常适合2D图形,但如果您计划使用3D,则需要Unity。如果您计划在未来使用3D,那么Unity可能是最佳选择,即使您当前的项目是2D游戏。建立一个代码存储库以加快未来的生产总是一个好主意。
Unity游戏的开发时间可能比Corona长,但Unity几乎支持所有平台,包括由WebGL引擎支持的控制台和网络游戏。
Unity有模板可以帮助您开始各种类型的项目,包括2D和3D游戏。其他模板选项包括高端模板和轻量级模板。脚本化渲染流水线(SRP)意味着开发者和技术艺术家可以在统一的环境下开始工作,而不需要精通C++。
主要用途:3D游戏
下载统一
03
2004年
我们喜欢什么
我们不喜欢什么
顾名思义,Cocos2D是一个构建2D游戏的框架。然而,与Corona SDK不同的是,Cocos 2D并不是一个代码一次性、到处编译的解决方案。相反,它是一个库,可以插入不同的平台,使实际代码相同或相似。在将游戏从一个平台移植到另一个平台时,这会带来很多繁重的工作,但它仍然需要比Corona更多的工作。然而,额外的好处是,结果是用默认语言编码的,这样您就可以完全访问设备的所有API,而无需等待第三方包含它们。
CCOS2D的不同版本可用于C++、C语言、SWIFT、JavaScript和Python。
主要用途:2D游戏
下载cocos2d
04
2004年
我们喜欢什么
我们不喜欢什么
AdobePhoneGap利用HTML5开发跨平台应用程序。该平台的基本架构是一个HTML5应用程序,在设备平台的WebView中运行。您可以将其视为在设备上的浏览器中运行的web应用程序,但该设备不需要web服务器来承载该应用程序,而是充当服务器。
正如您可以想象的,PhoneGap在游戏方面无法与Unity、Corona SDK或Cocos竞争,但在业务、生产力和企业编码方面,它很容易超越这些平台。HTML5基础意味着公司可以开发内部web应用程序并将其推送到设备上。
PhoneGap开发人员受益于一个强大的插件库,该库扩展了跨平台移动应用程序的功能。
PhoneGap还与Sencha交互良好,Sencha是构建web应用程序的平台。
主要用途:生产力和商业
下载phonegap
...全从舒适的电脑控制你的设备。这包括Mac、Windows、Linux、Android,甚至其他iOS设备。 ...
...滑入某人的DMs。您可以选择使用官方的windows10应用程序或Android仿真器。最好的消息是,它们完全可以****。 ...
...来适应这些不同的选项。游戏完成后,可以导出到HTML5、Android、iOS、Windows、Mac、Linux、Xbox One、Microsoft Store等。 ...
... 下载:Syrinscape Fantasy Player for Windows | macOS | Android | iOS(免费,可订阅) ...
...如我们前面提到的,它并不便宜。 安卓 相关:如何录制Android设备的屏幕 Android允许您通过几种不同的方法来录制屏幕。最简单的方法是下载一个带有屏幕录制功能的应用程序,比如AZ屏幕录制器。它有很多功能,允许你控制视...
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