微软已经将其Xbox游戏许可证推广到尽可能多的设备上,以至于似乎没有其他平台可以瞄准。不过,在最近的一次采访中,Xbox的负责人Phil Spencer提到,他还没有考虑到在任天堂Switch等竞争对手的游戏机上获得Xbox游戏许可证的可能性。
你可以在接受GameArrator的采访时为自己读菲尔·斯宾塞的话。Xbox的负责人对交换机给予了一些表扬,说他非常喜欢这个系统。
当被问及将游戏专用于一个平台的有效性时,菲尔说有数据表明它是一种营销工具,有数据表明它不是。然而,从长期来看,菲尔不喜欢将游戏绑定到一个平台的想法。
菲尔接着说,把Xbox游戏机的***带到个人电脑上确实有点损害了游戏机的销售,因为人们可以在电脑上玩最新版本的游戏。不过,此举确实增加了“在Xbox上玩”的人数
他接着说:
And when we say 'playing on Xbox' it doesn't mean an Xbox c***ole. It means somebody who is logging in and playing a part of our ecosystem, whether first-party or third-party. And it could be on an Android phone. It could be on a Switch. It could be on a PC. That's how we think about it.
因此,这表明微软下一代游戏的发展方向不是专注于特定游戏机的独家销售。
微软不想让Xbox X系列充斥着排他性,强迫人们购买。事实上,从它的外表来看,如果你不买它的游戏机的话,这家公司是完全好的。
如果你只是在某种程度上“在Xbox上玩”,微软会很满足,不管你是在PC上下载游戏,还是在Android上使用最近发布的Project xCloud。
考虑到这一点,你可以理解为什么菲尔说,如果Xbox游戏的***到达开关他会很高兴。这不再是游戏机销售的问题,而是Xbox生态系统中玩家的数量。
我们可以看到,Phil Spencer愿意放弃强迫销售游戏机,以换取人们加入Xbox家族。这确实意味着,如果微软可以的话,该公司将在交换机上发布Xbox游戏***。问题是,任天堂会允许吗?
第一个障碍是使用交换机较低的硬件规格玩Xbox游戏。但是,这可以通过将projectxcloud放在开关上来解决。这样一来,交换机只需专注于视频流,而不是在便携式控制台上呈现惊人的图形。
不过,任天堂是否希望微软的服务出现在它的游戏机上呢?任天堂如果让微软利用其网络基础设施来流媒体游戏,会有什么好处?如果达成这样的交易,任天堂很可能会希望降价。
因此,任天堂不太可能允许Xbox游戏通过其系统。任天堂可能不希望微软将任天堂的粉丝群转变为Xbox生态系统,并减少交换机上游戏的销量。
然而,这两家公司最近有了一些合作关系,让不可能的事情发生了。微软旗下的角色在任天堂热门游戏Super Smash Bros Ultimate中以DLC角色的身份亮相,那么谁知道未来会怎样呢?
在最近的一次采访中,菲尔·斯宾塞称赞了这一转变,并暗示他不会反对把Xbox游戏机的***带到游戏机上。这件事发生的可能性似乎很低,但我们得拭目以待。
如果你还没有听说过微软最近试图将Xbox游戏***应用到所有可能的系统中,那你就错过了。例如,您知道公司可能会发布ProjectXCloud作为USB电视棒吗?
图片来源:Wachiwit/Shutterstock.com网站
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