Xbox X系列和S系列提供的“FPS增强”功能可以提高旧游戏的性能。游戏开发者甚至不需要做任何事情。下面是它的工作原理以及如何为特定游戏打开它。
“FPS”代表“每秒帧数”,是指游戏运行的速度。对于上一代的大标题,帧速率基本上被锁定在30。这样做是为了确保比赛时的一致性,这样玩家就不太可能在比赛中注意到成绩的大跳水。随着新一代的控制台,许多硬件限制,必须帧速率锁已被删除。
这意味着现在许多游戏的开销都超过了每秒60帧,在某些情况下,每秒120帧(不过你需要一台兼容的电视来播放120hz的游戏)。更高的帧速率意味着游戏更流畅,反应更灵敏,每秒30到60帧的跳跃非常明显。
通常,游戏需要开发人员进行更新,以实现更高的帧速率,并平衡图形设置,以确保可以达到目标。这对于较老的项目通常是不可行的,因为开发人员已经停止了对它们的开发,并且不准备在过去的项目上花费金钱和时间。
这就是FPS提升的用武之地。微软已经开发出一种在系统级提高游戏性能的方法。这允许帧速率翻倍,而无需软件更新。据微软Xbox博客称,FPS增强功能“采用了多种新方法”来提高性能,不过微软不会透露具体的改进方法。
该功能于2021年2月推出,支持少数几个标题,未来还会有更多。
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默认情况下,不会为所有兼容的标题启用FPS Boost。如果游戏使用FPS Boost,当您在游戏运行时按Xbox按钮时,屏幕右上角会显示一个“FPS Boost”指示灯。
您可以从“管理游戏和附加组件”菜单检查游戏是否正在使用(或能够使用)FPS增强。
要到达那里,请按控制器上的Xbox按钮,然后在第一个选项卡上选择“我的游戏和应用程序”。突出显示有问题的游戏,按控制器上的选项按钮(看起来像三条水平线的那个),然后选择“管理游戏和加载项”
在下一个屏幕上,选择“兼容性选项”
在出现的菜单中,您将看到在可能的情况下切换FPS Boost和Auto HDR。您可以选中或取消选中这些项中的任何一项以启用或禁用功能。
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可以说,最大的缺点是并不是所有的游戏都与FPS Boost兼容。随着时间的推移,微软将继续推出更多游戏的兼容性,因此,如果您渴望获得更多信息,请关注Xbox YouTube频道。
有些游戏将看到限制,以保持高水平的表现。例如,已经接受FPS增强治疗的两个标题是“沉降4”和“沉降76”。启用FPS Boost后,这些标题仅限于1080p分辨率,而不是4K(FPS Boost)禁用。
如果不以软件更新的形式进行干预,一些标题将看到对视觉保真度的妥协,从而可以命中帧速率目标。请记住,如果需要,可以逐个游戏关闭该功能。
向后兼容性是微软这一代人的强项,拥有Xbox系列游戏机的任何人都可以使用大量老式Xbox游戏机。如果您需要仿真器,甚至可以在开发人员模式下安装RetroArch仿真器。
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