经过13次iOS迭代后,苹果终于通过在iOS14和iPadOS14中添加小部件来改变主屏幕。有一个全新的框架可以让开发人员创建新类型的小部件。但事情远不止这些。
苹果在ios10中向iPhone引入了widgets。他们被降级到今天的看法屏幕,这是可以通过滑动锁屏幕或主屏幕的权利。
尽管如此,widget还是成为了强大的工具,对于决定使用它们的iPhone和iPad用户来说非常有用。
但iOS 14中的所有这些变化。小部件正在回家。这是主屏幕与新应用程序库的最大变化。虽然Today视图部分仍然保留,您仍然可以将widget保留在那里,但是添加widget的整个体验已经改变了。
现在,当您点击主屏幕上的任何空白区域进入主屏幕编辑视图时,您会在右上角找到一个“+”按钮。
点击它会出现一个widget picker,它会显示你**上所有可用widget的列表,这些widget包括苹果的应用程序和你安装的第三方应用程序以及它们的预览。
选择一个小部件,一个大小,只需点击“添加小部件”按钮就可以将小部件添加到您所在的屏幕上。
然后可以将小部件移动到任何需要的地方。嗯,不完全是任何地方。与Android不同,iOS仍然不允许你在屏幕上的任何地方放置图标或小部件。
图标和小部件仍然从屏幕的左上角流向右下角。是的,小部件会自动切换到暗模式。
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所以,这是个好消息。现在是关于坏的。你看,当小部件出现在主屏幕上时,它们并不是你过去几年使用和喜爱的小部件。
如果开发人员想要为ios14创建主屏幕小部件,他们必须使用基于Swift UI的新WidgetKit框架。目前,它不支持任何形式的交互或实时更新。这意味着新的widget完全是为可浏览性而设计的,换句话说,就是为了快速查看信息,就像applewatch上watchOS的复杂化一样。
这意味着,如果你习惯于计算器小部件或时间跟踪小部件,你就不会在ios14上找到它们。widget可以有多个tap目标,可以深度链接到应用程序的一部分,但仅此而已。这就是iOS14上的音乐小部件没有任何播放控件的原因。
我们发现的唯一例外是快捷方式应用程序,但是,同样的,快捷方式自动化在操作系统中深度集成。快捷方式小部件独立工作。当你点击一个快捷方式,它只是开始工作,没有打开应用程序。如果快捷方式中有任何交互元素,您将在浮动窗口的屏幕顶部看到它们。
到目前为止,苹果已经正式否决了旧的widget。它们仍将继续工作,您可以在“今日视图”屏幕中使用它们,但不能将这些小部件添加到主屏幕。我们不知道苹果何时或者是否会完全取消对他们的支持。
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很明显,widget的本质正在从ios14及更高版本发生变化。苹果做出这一改变的理由似乎是为了提高可浏览性和电源管理。小部件的设计应该让用户在主屏幕上快速浏览,而且不会耗尽电池电量。
小部件可以根据开发人员定义的时间线进行更新,但仅此而已。我们希望,到明年这个时候,苹果已经找到了一种在不牺牲电池寿命的情况下为widget添加交互的方法。
因为当涉及到设计和UI时,新的小部件在主屏幕上看起来非常棒(远远好于没有内聚设计语言的旧小部件)。
而且在某些方面,iOS14中的新部件更加灵活。您可以拥有相同或多个大小的同一小部件的多个版本。您可以将同一个小部件的多个版本堆叠在一起,然后在它们之间进行切换。
而且,由于苹果在widget中使用了基于Intents的框架(来自SiriKit和Shortcuts),您可以自定义widget的多个版本来显示不同类型的数据。例如,在一个堆栈中可以有三个不同的提醒小部件,用于显示来自三个不同列表的提醒。
这正是苹果目前所做的。我们还没有看到开发人员可以使用WidgetKit框架做什么。虽然我们正在失去交互性,但我们正在获得新类型的小部件和一个有凝聚力的设计框架。
但这是一个等待和观察的场景。一旦开发者在2020年秋季发布他们自己的widget,当我们看到苹果在ios15中对WidgetKit框架做了哪些改进(如果有的话),我们就会知道这一变化的真正影响。
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关于iOS14中小部件的工作原理,还有很多细节。例如,智能堆栈可以让你将多个小部件组合成一个小部件堆栈,你可以在iPhone上在它们之间滑动。这是ios14改变iPhone(和iPad)主屏幕的一种方式。
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