媒体访问管理是一种与开放系统互连模型相关联的协议。本质上,媒体访问管理在OSI中作为与模型的媒体访问控制功能相关联的性能手段发挥作用。该过程使得系统能够确定资源是否可用于数据分组或帧的传输。
系统中进行媒体访问管理的地方是数据链路层中的Mac子层。正是在这一点上,数据的质量、大小和兼容性才得以确定。管理功能根据数据帧或数据包的读取、处理和批准交付的方式向控制器执行某些命令。在到达数据链路层之前,数据分组或帧通过被称为载波侦听多址/冲突检测子层的层,在该层中,数据分组被维护而不会损坏其他分组或被损坏。在接收并确认数据包后,管理组件通过将信息发送到物理层信令或PLS,准备将数据传递到流程的下一步。
如果在通过载波侦听多址接入/冲突检测子层时数据包出现某种问题,则媒体接入管理功能仍将接收数据并评估情况。如果可以恢复数据完整性,则媒体访问管理将命令媒体访问控制将修复后的数据包传递或传输到PLS。如果不可能,则拒绝数据并关闭传输。
虽然媒体访问管理的这个过程似乎有些复杂,但实际步骤需要几秒钟才能完成。该方法的每一步都旨在防止传入数据传输损坏硬件或软件应用程序中的一个文件,使其无法正常工作。一旦确定了数据帧或数据包的有效性质,该过程就会平稳有效地向前推进。
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