当你购买新的显示器时,你会被大量的技术规格淹没。虽然屏幕大小和分辨率等因素相当明显,但还有一个重要因素不是这样的:响应时间。下面是它的工作原理。
响应时间是显示器从一种颜色切换到另一种颜色所需的时间。通常,这是以从黑到白再到黑来衡量的,以毫秒为单位。一个典型的LCD响应时间在10毫秒(10毫秒)以下,有些甚至快到1毫秒。
测量这一统计数据的确切方法还没有达成一致:一些**商用液晶面板由黑变白,或由黑变白变黑,或更常见的“灰变灰”来表示,这意味着要经历相同的全光谱,但开始和结束时的灰度值更细、更难。在所有情况下,响应时间越短越好,因为这样可以减少图像模糊或“重影”等问题
响应时间不应与监视器的刷新率混淆。它们听起来很相似,但刷新率是屏幕每秒显示新图像的次数,以赫兹表示。大多数显示器使用60赫兹的刷新率,尽管有些会越来越高越好。相比之下,响应时间越短越好。
大多数电脑用户甚至不会意识到他们的显示器或屏幕的响应时间,因为大多数时候这并不重要。对于网上冲浪,写电子邮件或Word文档,或编辑照片,你的屏幕切换颜色之间的延迟是如此之快,你甚至不会注意到它。即使是现代电脑显示器和电视机上的视频,通常也没有足够的延迟时间让观众注意到。
游戏是个例外。对于游戏玩家来说,每一毫秒都能计算出一场格斗比赛的胜负、一次远程狙击射击的落地、甚至在赛车游戏中获得那条完美线条的时间差,确实可以是一毫秒。因此,对于那些寻找各种可能的竞争优势的玩家来说,1到5毫秒之间的低刷新率值得花费更昂贵的、专注于游戏的显示器。
对于您的笔记本电脑或**,您通常没有选择屏幕上的低响应时间,尽管也有例外。但是如果你要为你的游戏桌面买一个新的显示器,你会想要你能负担得起的最快的面板。
在撰写本文时,有三种不同类型的液晶面板覆盖了今天销售的99%的显示器。
如果你想要一个显示器,甚至可以跟上最快的游戏,得到一个TN或VA屏幕面板。IPS游戏显示器是存在的,但它们是罕见的和昂贵的,仍然没有其他替代品快。您通常可以在在线列表或零售店的盒子上找到显示器规格中的面板类型。
为了缩短响应时间,游戏监视器通常会放弃更复杂的图像处理,这些图像处理介于计算机信号之间。这包括显示器本身的颜色校正部分、增强的亮度、减少眼睛疲劳的蓝光滤光片以及类似的功能。如果你选择一个游戏显示器,并将其设置为尽可能快的响应时间,你可能会看到降低亮度和暗淡的颜色。
值得吗?很多比赛,不是真的。如果你在单人模式下玩游戏,而你必须面对的唯一敌人是电脑,那么偶尔出现的模糊或鬼影图像可能不值得你为购买游戏显示器并将其设置为最快模式而受到审美冲击。像Minecraft这样的休闲游戏并不能从超低的图像延迟中获益,即使是在线游戏。
说到在线:如果你的多人游戏的连接很差,那么你的电脑将信息发送到游戏服务器并取回信息所需的时间可能比你的响应时间要长得多。即使在响应时间为10毫秒的“慢”显示器上,如果您的游戏对服务器有100毫秒的ping(十分之一秒),图像延迟问题也不会成为您获胜的决定性因素。
但是,如果你有一个快速的互联网连接,你经常玩快节奏的多人游戏,如双周,守望,火箭联盟,或街头斗士,你会想得到最后一毫秒,你可以在你身边。游戏机和电视也是如此(很多游戏机都有一个“游戏模式”来降低响应时间),如果你把一个游戏机**你的电脑显示器,情况依然如此。
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