如何使用外部编辑器编辑您的布雷克拉夫特地图

在上一个教程中,我们带WorldEdit转了一圈,这是一个非常棒的游戏内编辑器,可以让你在玩游戏时对Minecraft环境进行高级更改。今天我们来看看MCEdit一个强大的外部编辑器,它可以在游戏之外编辑雷击世界,就像你编辑照片或三维模型一样。...

如何使用外部编辑器编辑您的布雷克拉夫特地图

在上一个教程中,我们带WorldEdit转了一圈,这是一个非常棒的游戏内编辑器,可以让你在玩游戏时对Minecraft环境进行高级更改。今天我们来看看MCEdit一个强大的外部编辑器,它可以在游戏之外编辑雷击世界,就像你编辑照片或三维模型一样。

为什么使用mcedit?

虽然使用像WorldEdit这样的游戏内工具来编辑地图真的很有趣,因为它会给你一个关于过程的即时反馈,感觉就像用上帝般的力量来玩Minecraft,但它确实有局限性。尽管您可以使用WorldEdit完成我们将要介绍的工具所能完成的几乎所有操作,但在许多情况下需要做更多的工作,并且很难在实际的Minecraft游戏引擎中定位您自己和您的工具。

最好的方式来描述MCEDit是,它就像看一个有利的角度,即20%的雷工和80%的CAD程序的雷工世界。你仍然可以像玩Minecraft一样看到这个世界,你仍然可以用WASD键四处移动,用鼠标来选择东西和改变你的视野,但是你可以直接穿越地形,搜索和替换块,导出地图的各个部分,导入下载的地图的各个部分,或者做一些严肃的世界建设上帝级的事情。

我们想再次强调导出/导入位,因为它解决了Minecraft宇宙中最大的挫折之一。你再也不会在一张地图上建造令人惊叹的东西,而只是在以后找到另一张你希望自己建造它的地图。MCEdit使您能够轻松地导出和导入您的创作,有效地构建了一个库,其中既有您自己的酷炫构造,也有您从Internet下载的构造。更好的是,这样做的过程其实很简单。让我们安装MCEdit,然后试一试。

安装mcedit

前往MCEdit网站,获取最新版本的操作系统。Windows和osx用户很容易做到:只需抓取最新的二进制文件并下载即可。Linux用户有点棘手,他们需要使用GIT系统来下载和安装最新的二进制文件。

Windows和OSX用户的安装只是解压那个.ZIP文件到他们选择的位置。Linux用户可以访问Github页面进行MCEdit,并按照那里的说明进行操作。

提取文件后,运行MCEdit可执行文件开始。

使用mcedit进行简单编辑

考虑到MCEdit应用程序本身的强大功能,MCEdit的打开屏幕看起来似乎很简单。当你第一次运行应用程序时,你会看到一个简洁的屏幕。

如何使用外部编辑器编辑您的布雷克拉夫特地图

你可以创建一个全新的世界来玩,加载一个世界(它会打开你电脑上默认的Minecraft/saves/目录),或者使用“打开一个关卡…”按钮来选择一个特定的关卡级别.DAT文件可能位于计算机上的任何位置。

让我们加载相同的地图,我们用来测试中间程序和世界编辑,这样我们就可以再次访问老穆什鲁姆岛。下面是Mooshroom岛(现在由我们在World Edit教程中构建的桥连接)在MCEdit中加载时的样子。

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有几件事很可能会立马引起你的注意。首先,该视图看起来非常像Minecraft中的常规视图。第二,最流行的工具被放置在一个快速访问工具栏中,就像它们在Minecraft中一样。虽然视图看起来很相似,而且工具都是沿着屏幕底部排列的,甚至可以使用WASD键和鼠标移动,但这在很大程度上是相似之处的终结。毕竟,你不能像在MCEdit里那样,在海底的布雷艇里飞行,在洞穴结构周围轻松地观察。这是穆什鲁姆岛大桥下大约40个街区的景色。

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这是一个全新的地图编辑和探索的世界,当你有能力从每个可用的角度看世界地图的每一个方面。

您甚至可以使用工具栏中标记为“Chunk View”的来从“Chunk View”切换到“Map View”。通过这种方式,您可以快速地从像玩家一样观看游戏切换到从鸟瞰角度观看游戏。

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如果你对上面的地图有点好奇的话,那是因为MCEdit只加载了在实际的雷工地图中加载的块。记住,我们发现了双Mooshroom岛通过使用中间工具搜索地图,然后传送到游戏中的位置。因此,只有我们实际探索过的区域周围的区块被加载了。

在这种自上而下的配置中,我们看到了一对孤岛,并提出了一个设计思想。如果我们把右边岛上的湖水全部换成熔岩,然后把桥放在某个地方,比如左边岛上的城堡或塔,会怎么样?

第一个变化,熔岩湖,是一个非常简单的任务,所以让我们注意到,作为一个简单的(和节省时间)编辑MCEdit可以帮助的例子。首先,我们将在编辑器中飞到湖边,然后像在WorldEdit中一样选择它,使用选择工具选择我们希望工作的空间的对角。

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记住,如果你正在处理像池塘这样的东西,那么选择应该是三维的,所以一定要绕着它飞,确保你的选择足够深,可以容纳你正在处理的整个对象。如果您在任何给定的边上短了几个街区,请使用快速访问工具栏上方的“微移”按钮来微移所选内容的边界。

选定对象后,可以对其执行各种任务。您可以复制它,将它从整个地形中剪切,甚至导出它以保存到另一个地图(或稍后**此地图)。我们将做一些更简单、更省时的事情:块替换。

选择快速访问工具栏上的第四项,然后按“R”键将其从填充模式切换到替换模式。

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使用块ID选择工具,选择“Water”作为要查找的块,选择“Lava”作为要替换的块,然后单击“replace”。不要担心整个选择区域会看起来像Lava,它只会查找和替换指定的块。

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繁荣!一个巨大的熔岩湖,无需流汗。现在,把那个巨大的城堡搬到另一个岛上怎么样?让我们把注意力转向一个更先进的技巧在MCEdit阿森纳。

使用mcedit导入原理图

还记得上一个练习中的“导出”按钮吗?这个简单的按钮允许你导出任何你在Minecraft中构建的东西(并加载到MCEdit中)来保存,比如一个3D蓝图,与朋友分享,**其他地图,或者保存。

你没有自己的出口产品可供使用吗?没问题,就像Minecraft的粉丝们分享成千上万的地图、MOD、资源包和其他创作一样,他们肯定在分享成堆的很棒的示意图。前往适当命名的地雷艇-原理图.net四处看看。虽然他们拥有从空间站到游戏场地的一切,但我们正在寻找一座传统的巫师式塔楼,让它扑通一声降落在我们的岛上。

为此,我们做了一个小搜索“塔”类雷工示意图,并遇到了这个可爱的中世纪风格的小灯塔,我们认为这将是一个惊人的巫师撤退后,一点室内设计工作。

要加载原理图,只需单击工具栏中的“导入”按钮(右起第四个,看起来像一个小起重机),然后在文件选择对话框中选择.schematic文件。该文件是从Internet下载的,还是通过“导出”功能从您自己的地图中保存的并不重要。

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将文件加载到MCEdit中后,您可以对其进行微调、旋转或其他调整。我们从桥的正对面选取了这个山顶,然后点击左侧边栏上的“导入”按钮,完成了编辑。

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在我们完成放置塔之后,我们做了一些清理工作,将选择框向下移动,并用泥土回填塔下面的空间,这些泥土会变成菌丝体,生长在沼地生物群落中,就像普通生物群落中的泥土变成草一样。

在这一点上,我们可以继续修补MCEdit,但让我们保存我们的工作,看看它看起来像在实际的游戏。要保存进度,请使用“CTRL+S”或单击左上角的“MCEdit”按钮并选择“保存”。在将地图加载到Minecraft之前,请使用“CTRL+W”或“Close”关闭地图。

如何使用外部编辑器编辑您的布雷克拉夫特地图

刚好是晚上,我们加载了地图备份;非常适合欣赏我们的新灯塔。让我们把灯打开,看看里面。

如何使用外部编辑器编辑您的布雷克拉夫特地图

这么多活动空间,我们一定会有乐趣添加地板和迷人的桌子到这个东西。最好的部分是:当我们完成定制塔我们喜欢,我们可以保存它使用导出功能,并有一份我们所有的努力工作。即使你从来没有使用MCEdit除了**原理图以外的任何东西,它是非常值得学习使用它只是为了备份你的创作和能力,导入他们无论你想去哪里。

扩展你的编辑能力

虽然我们在这里的教程涵盖了选择对象、替换/交换块和导入原理图,但它确实为您提供了很多可玩的东西,它几乎没有触及MCEdit可以做什么的表面。

我们鼓励您**一份现有地图的副本,并在备份副本上自由使用该程序。浏览Minecraft-原理图.net找到整洁的示意图。定制它们。克隆他们。阅读MCEdit论坛和官方Minecraft论坛上的大量4年前的帖子,了解其他MCEdit用户是如何解决他们的设计问题的。

最后,要将MCEdit技能提升到一个全新的水平,请查看这里的过滤器集合。过滤器类似于Photoshop操作;它们允许您自动执行复杂的任务,如缩放地形、沿着山坡筑墙、创建石头浮岛和其他大规模任务。


 

在WorldEdit赋予你的游戏内能力和使用MCEdit获得的游戏外编辑能力之间,你再也不需要工具来操纵和重做你的地雷世界了。

  • 发表于 2021-04-11 03:04
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