Overwatch的公共测试区域(PTR)的更新将Nvida的延迟减少技术,称为反射,带到流行的电子竞技标题(通过Engadget)。这项技术的目的是帮助减少点击鼠标和在屏幕上看到结果动作之间的时间间隔,让游戏感觉更灵敏。事实上,它即将到Overwatch宣布早在一月份,但它现在提供给玩家谁可以访问PTR,谁拥有最新的Nvidia驱动程序。
如果你还不能得到你的手上一个Nvidia的最新图形卡,仍然有希望,你可以尝试反射自己在Overwatch-该技术是宣布与30系列图形卡,但工作卡回到GTX 900系列。
Nvidia对这项技术的工作原理有着令人难以置信的深入解释,但最表层的概述是,游戏将与你的GPU一起工作,以确保画面“及时”显示在你的显示器上,因此理论上你应该总是看到最新的信息。
值得注意的是,延迟可能有一些含义,尤其是在网络游戏方面。Reflex的设计并不是为了帮助你提高网络延迟,所以如果你的网络连接不好,它可能对你的游戏体验没有多大帮助。
延迟的差异是否明显将在很大程度上取决于你使用的设备的类型,它有多好,以及你的眼光有多敏锐。不过,如果您是测试人员之一,那么打开它来尝试一下,看看您是否注意到了改进。对于其他人来说,这是一个值得期待的东西,在未来的更新尝试。
AMD也有一个功能,旨在减少其图形卡的输入延迟,称为Radeon反滞后,这也可以打开的Overwatch。
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