微软提前削减了xcloud ios测试,因为它在苹果设备上的未来仍不明朗

微软今天结束了针对iOS设备的xCloud游戏流媒体测试。这家软件巨头过去几个月一直在iOS上以非常有限的方式测试xCloud,但明确表示这项服务只会在本周早些时候在Android上推出。微软已经通知xCloud测试人员,预览将于9月11日结束,但只有Android预览将持续到下个月。...

微软今天结束了针对iOS设备的xCloud游戏流媒体测试。这家软件巨头过去几个月一直在iOS上以非常有限的方式测试xCloud,但明确表示这项服务只会在本周早些时候在Android上推出。微软已经通知xCloud测试人员,预览将于9月11日结束,但只有Android预览将持续到下个月。

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“我们的项目xCloud预览试飞期已经在iOS上结束,我们专注于从9月15日开始将云游戏作为Xbox Game Pass Ultimate的一部分提供给Android用户,”微软发言人在一份声明中说。“我们的目标是通过在所有设备上提供Xbox Game Pass来扩展云游戏。”

微软在iOS上推出云流媒体的雄心遇到了一些障碍。该公司不得不将其xcloudios测试应用程序限制为光环:主要的首席集合和10000名测试人员,因为“要遵守应用程序商店的政策”

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微软没有透露苹果的哪些政策阻止xCloud在iOS上发布,但谷歌的视场游戏流媒体服务也不能在iPhone或iPad上使用。谷歌只提供了一个体育场管理应用程序,但不涉及游戏流媒体。其他游戏流媒体应用也面临着应用商店的问题。Valve的Steam Link应用程序花了将近一年的时间才获得苹果的批准,尽管它主要是从你的家用电脑上下载游戏。

iOS上xCloud的未来仍不明朗,可能无法掌控。这些问题似乎至少在一定程度上与苹果通过应用商店进行应用内购买的规定有关。苹果对“远程桌面客户端”也有严格限制,这意味着应用程序只能连接到用户拥有的主机设备或用户拥有的游戏机。主机设备和客户端也必须连接到本地网络上。虽然微软可能会绕过应用内购买应用商店的政策,但远程桌面客户端规则可能是更大的障碍。

微软正在避免使用谷歌Play商店版的Xbox Game Pass进行应用内购买,该版本将包括游戏流媒体(xCloud)。相反,微软与三星合作推出了一款特殊版本的Xbox Game Pass应用程序,允许Xbox玩家兑换代币,并进行应用内购买,比如在Xbox商店购买皮肤或DLC物品。

微软目前正计划在9月15日推出游戏流媒体(xCloud),作为Xbox game Pass Ultimate的一部分。这项服务在发布时将是Android平板电脑和**的独家服务,但微软也在开发一款PC应用程序,将Xbox游戏传输到Windows10机器上。

更新,美国东部时间8月5日下午6:30:文章更新了附加的苹果应用商店政策。

  • 发表于 2021-04-18 04:36
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  • 分类:互联网

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金德日先生
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