无国籍(stateless)和有状态协议(stateful protocol)的区别

无状态是指一种通信协议,它将每个请求视为与任何先前请求无关的独立事务,因此通信由独立的请求和响应对组成。无状态协议是一种网络协议,它不要求服务器在多个请求期间保留关于每个通信伙伴的会话信息或状态。换句话说,客户端向服务器发送请求,并根据当前状态返回服务器响应。...

什么是无状态协议(stateless protocol)?

无状态是指一种通信协议,它将每个请求视为与任何先前请求无关的独立事务,因此通信由独立的请求和响应对组成。无状态协议是一种网络协议,它不要求服务器在多个请求期间保留关于每个通信伙伴的会话信息或状态。换句话说,客户端向服务器发送请求,并根据当前状态返回服务器响应。

无状态协议的示例包括:

  • IP(互联网协议)
  • HTTP(超文本传输协议)
  • UDP(用户数据报协议)
  • 域名系统等

无状态协议提高了可见性、可靠性和可伸缩性。提高了可见性,因为监控系统不必超越单个请求来确定其完整性质。可靠性提高,因为它简化了从部分故障中恢复的任务。由于不必存储请求之间的会话状态,服务器可以快速释放资源并进一步简化实现,因此可扩展性得到了提高。

无状态协议的特点

  • 无状态协议是一种不要求接收方保持会话状态的协议。
  • 在无状态下,服务器和客户端松散耦合,可以独立运行。
  • 在无状态协议中,每个信息包都独立传输,而不参考任何其他包。
  • 无状态协议中的每个通信都是离散的,与之前或之后的通信无关。
  • 无状态协议需要较少的资源,因为系统不需要跟踪多链路通信和会话细节。
  • 使用无状态文件服务器,客户端必须在每个请求中指定完整的文件名,并为每个请求指定读取或写入重新身份验证的位置。
  • 它不必实现与打开、关闭和锁定文件相关的状态记帐。
  • 无状态协议通常可以快速处理事务。
  • 可以使用不同的服务器一次处理不同的信息。
  • 扩展架构相对简单和容易。

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什么是有状态协议(stateful protocol)?

有状态协议是一种网络协议,其中客户端发送服务器请求并期望某种响应。如果它没有得到响应,它将重新发送预期的请求。有状态的主要特征是它维护其所有会话的状态,无论是身份验证会话还是客户端的信息请求。

这种协议的一个很好的例子是文件传输协议,例如,它可以记住使用它下载文件的客户端的身份。另一个例子是Telnet,通过Telnet,用户可以以普通用户身份登录,并获得授予该计算机上特定应用程序和数据的权限。

然而,有状态的应用程序和流程是那些可以一次又一次返回的应用程序,如在线银行或电子邮件。它们是在以前事务的上下文中执行的,当前事务可能会受到以前事务中发生的情况的影响。由于这些原因,有状态应用程序每次处理用户请求时都使用相同的服务器。

有状态协议在崩溃时无法更好地工作,因为有状态服务器必须保留内部状态的状态和会话详细信息。

有状态协议的特点

  • 有状态协议要求服务器保存状态和会话信息。
  • 在有状态下,服务器和客户端是紧密绑定的。
  • 有状态协议通过跟踪连接信息为客户端提供更好的性能。
  • 有状态应用程序需要备份存储。
  • 有状态请求始终依赖于服务器端状态。
  • 使用有状态文件服务器,客户端可以在每个请求中发送更少的数据。
  • 有状态服务器还可以为客户端提供额外的服务,如文件锁定,并记住读写位置。
  • 有状态协议处理事务的速度较慢。
  • 必须使用相同的服务器来处理每个请求。
  • 扩展架构是困难和复杂的。

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无国籍(stateless)和表格形式的有状态协议(stateful protocol in tabular form)的区别

BASIS OF
COMPARISON
STATEFUL PROTOCOLSTATELESS PROTOCOL
描述有状态协议要求服务器保存进程的状态。无状态协议不需要服务器保存进程的状态。
响应机制Stateful期望收到响应,如果没有收到响应,则重新发送请求。在无状态下,客户端向服务器发送请求,服务器根据请求的状态对请求做出响应。
设计复杂性这使得设计变得繁重和复杂,因为需要存储数据。在这种情况下,简化了服务器设计
服务器要求服务器需要存储和保存会话的状态信息和详细信息。数据存储不需要服务器。
附属国服务器和客户机是紧密耦合的,因为它们之间相互依赖。服务器和客户端更加独立,因此松散耦合。
交易处理在有状态协议中,事务处理相对较慢。这在无状态协议中相对较快。
实施它们在逻辑上很难实现。它们易于实现。
撞车后的功能由于有状态协议需要存储有关会话的数据,一旦发生崩溃,所有存储的数据都会丢失。因此,在崩溃发生后,它不会很好地工作。在崩溃的情况下,无状态协议工作得更好,因为不存在需要恢复的状态。崩溃期间发生故障的服务器可以简单地重新启动
设计服务器设计实现复杂。服务器设计更易于实现。
工作状态它们仅根据事务或请求的当前状态做出反应。他们独立行动,考虑上一个或下一个请求。
请求请求始终依赖于服务器端。请求是自包含的,不依赖于服务器端。
用户基础这些都是过去的事了,动态用户基础非常少。这些是未来,因为越来越多的行业正在走向无国籍状态。
服务器规范必须使用相同的服务器来处理每个请求。可以使用不同的服务器一次处理不同的信息。
缩放架构扩展架构是困难和复杂的。比较容易扩展架构。
编程很难编码,因为这里的一个显著特征是数据存储。编写代码要容易得多。
例子HTTP、UDP(用户数据报协议)、DNS(域名系统)等。Telnet、FTP(文件传输协议)等。

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  • 发表于 2022-09-10 10:49
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  • 分类:IT

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