苹果的新arm mac芯片有多快?很难说

多年来,苹果一直在稳步披露其手机中基于ARM的芯片是如何在性能上赶上更强大的硅芯片的’在笔记本电脑或台式机内找到— 2018年,苹果公司宣称其新款ipadpro的速度超过了便携式电脑的92%。在某个时候,苹果似乎也不可避免地将更高效的芯片转变为其Mac电脑的主处理器。...

多年来,苹果一直在稳步披露其**中基于ARM的芯片是如何在性能上赶上更强大的硅芯片的’在笔记本电脑或台式机内找到— 2018年,苹果公司宣称其新款ipadpro的速度超过了便携式电脑的92%。在某个时候,苹果似乎也不可避免地将更高效的芯片转变为其Mac电脑的主处理器。

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现在,这是官方消息:苹果公司正在将Mac移植到自己的本土硅上,从今年晚些时候开始。

但苹果的ARM芯片现在真的足够强大,足以取代英特尔和AMD等公司吗?这仍然是一个悬而未决的问题——因为在苹果2020年全球开发者大会(WWDC)上,该公司回避给我们任何明确的答案。

这一次,该公司典型的图表,基准,和“有史以来最快的”每一代国产ARM硅索赔阵列完全失败。当我们问起这个问题时,苹果公司不愿谈论这个问题。即使是事先录制好的与一位硅架构师的谈话也没有提供太多的见解。相反,该公司展示了一些罐装演示,并含糊其辞地承诺未来可能会更快。

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诚然,我们没想到苹果会在大流行期间给我们一台ARM驱动的Mac电脑,在主题演讲和随后的“国情咨文”演讲中预先录制的演示也给人留下了相当深刻的印象。苹果公司使用的是售价800美元的ipadpro中的苹果A12Z仿生芯片,它展示了一款低功耗的ARM台式机已经可以在Mac上处理各种超级用户应用程序,包括:

  • 在ARM上运行的Microsoft Office、Adobe Photoshop和Lightroom版本
  • 在Final Cut Pro中同时播放三个4K Pro Res视频流
  • 在电影4D中围绕真实感石头脸旋转
  • 在Autodesk的Maya animation studio中围绕600万个多边形场景旋转,顶部有纹理和着色器
  • 统一游戏引擎中的渲染效果
  • 游戏《古墓丽影与泥土:在Mac上运行的拉力赛》(分辨率和细节都很低)
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此外,苹果的ARM驱动的Mac将能够自动翻译一些现有的英特尔应用程序,这得益于苹果的Rosetta 2转换软件:虽然看起来有点丑,但古墓丽影和污垢:Rally的运行方式与Autodesk Maya一样。

但在大多数情况下,苹果似乎在要求开发者相信ARM将开启“一个全新的性能水平”,而不是讨论目前的实际性能。

该公司的新闻稿非常明确地说,苹果的新芯片将“使Mac的每瓦特性能达到业界领先水平”,这是一个非常谨慎的说法。苹果公司认为,通过**最高效的芯片——“以最低的功耗获得最高的性能”,它可以通过将每瓦特性能公式的规模向更大的瓦特倾斜来获得更高的原始性能。

换句话说,如果你用MacBookPro大小的散热器和外壳,再加上MacBook大小的电池来构建MacBookPro大小的芯片,理论上你的iPhone风格的处理器还有空间做更多的工作。但事实上,基于ARM的处理器比竞争对手的处理器效率更高,而且规模不会自行倾斜。加速芯片的速度不仅仅是给它更多的能量的简单问题——你必须围绕这个高效的架构设计一个足够强大的处理器(或者说,世界上最快的超级计算机),苹果并没有吹嘘它实际上已经做到了这一点。

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你可能还记得英特尔的核心M/Y系列芯片,最终以最薄的MacBooks为背景,也从英特尔吹嘘相对效率开始——但最终它们的起步速度比主流英特尔同行慢,经过几年的工作才成为值得选择的。或许iPad Pro的A12Z仿生将使其成为比英特尔目前低功耗笔记本电脑芯片更强大的MacBook,但苹果并没有这么说;也许它将在苹果的路线图中使用一个更晚的芯片。

这似乎也说明了苹果并没有公开计划在短期内摆脱英特尔。苹果不仅计划在未来再发布几款基于英特尔的Mac电脑,而且该公司“在未来几年将继续为基于英特尔的Mac电脑支持和发布新版本的macOS”。对于一家以“勇气”而自豪的公司来说,这有点不寻常。(再说一遍,这不是产品发布,而是开发者大会。)

综上所述,苹果确实表示,我们应该期望在一个特定的类别中实现纯粹的性能,而不仅仅是效率:图形化性能。苹果写道,ARM计划还将给Mac带来“更高性能的GPU”,包括额外的游戏马力,并展示了一些应用程序(Affinity Photos、Unity、前述Cinema 4D和Dirt:Rally),它们利用苹果的金属框架直接向GPU发射指令。

虽然这可能无法满足那些习惯于使用专用Nvidia或AMD图形芯片的玩家,但苹果的集成图形技术实际上可能是对英特尔集成图形技术的一个实质性提升,比如说,新款MacBook Air。还有一种可能性是,苹果正在谈论建立自己的更强大的GPU——尽管苹果没有谈论其CPU是否会与AMD或NVIDIA的笔记本电脑芯片接口,更不用说台式机GPU或外部GPU了。

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还有它’不管怎样,并不是所有的事情都与性能有关。苹果承诺其基于ARM的mac将能够运行比以前更多种类的应用程序,这要感谢原生iOS应用程序支持和内置于硅芯片中的硬件加速机器学习功能。他们’我们可以“让缓存的云内容保持几天新鲜” 甚至当你的Mac电脑处于休眠状态时,苹果公司也表示,使用iPad作为Mac电脑的辅助显示器会因为苹果公司提供的图像处理技术而变得更好’它的ARM芯片已经内置了。尽管苹果没有’由于没有提供任何指标,该公司建议ARM也将提供更多的电池寿命。

目前,苹果最重要的任务是说服潜在的买家和开发者,这次ARM芯片不会要求他们放弃旧的应用程序,或者做出其他不可接受的妥协来进行切换。

这是苹果在WWDC上最努力传达的信息,感觉公司正在取得良好进展。它让Rosetta自动翻译你的一些应用程序,而像微软和Unity这样的少数关键开发人员正在构建其他应用程序的本地版本。苹果的开发者会议表明,从理论上讲,为多个平台创建一个“通用”应用程序就像按下一个按钮一样简单。苹果展示了文件系统和网络访问、虚拟机和外围设备支持、用Xbox控制器本机玩游戏的能力,甚至还承诺让你用基于ARM的Mac电脑从外部驱动器启动。

看着苹果的WWDC主题演讲,很容易想象,也许没有任何负面影响,没有需要放弃的“遗留”应用程序;只有一大堆额外的iPhone和iPad应用程序,你现在可以通过升级到基于ARM的Mac来使用。

但我们强烈地感觉到,苹果在性能方面没有告诉我们什么,我们需要拭目以待。性能的提高是购买新电脑的最重要原因之一,也是专业人士的绝对要求。毕竟,表演就是时间,时间就是金钱。

  • 发表于 2021-04-19 10:40
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