iPhone应用程序一直都是在iPad上运行的,不过这种体验总是留下一些不尽如人意的地方。即使在iphone4实现了960x640分辨率的标准之后,iPad也只能在一个480×320的小窗口中运行应用程序— 或者像素加倍来填充iPad的屏幕,这导致了非常块状的文本和低于标准的图形。幸运的是,苹果通过让iPad使用视网膜显示分辨率方面的功能,改善了在新iPad上运行iPhone特定应用程序的体验。我们刚刚检查了一下,确认iPhone应用程序现在以960x640的速度在窗口模式下运行,并且像素加倍以填充屏幕。
虽然像素倍增的应用程序看起来肯定不如为新iPad本机分辨率设计的应用程序流畅,但它应该比老iPad上的像素倍增更清晰。Touch Arcade有一些很好的提高分辨率的例子——新iPad上像素翻倍的iPhone应用看起来与以前iPad上的原生应用非常相似。虽然这对新iPad来说是一个不错的升级,但在某些方面这是完全必要的。在新iPad像素密集的显示屏上使用原来的480×320分辨率,会让运行iPhone应用程序变得比以前更糟糕。
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...用的“自动黑暗模式”(Automatic深色模式)在日落后切换应用程序的配色方案,以便于阅读体验——已在早晚和早晨使用sepia色调模式进行更新。 据Arment说,更新是今天才提交的,他没想到几天内就能收到。然而,App...