在I/O主题演讲中,谷歌宣布Play Store的Android应用安装量达到200亿。总共有60万个应用程序和游戏可用,190个国家提供免费应用程序,132个国家提供付费应用程序。应用内购买也是销售中一个巨大而有利可图的部分:50%的收入显然来自应用内的计费。谷歌的下载量仍落后于苹果:在WWDC,苹果表示,自2008年推出应用商店以来,其应用下载量已达300亿次。然而,应用程序和游戏的总数要接近得多:苹果本月早些时候宣布了65万款。两家商店相隔仅几个月就推出了iPhone,但苹果在iPhone销量上有着显著的领先优势,因此Android可能会继续迎头赶上,尤其是去年12月(当时)Android市场的下载量才达到100亿。
...ay Protect驻留在您的**上,全天候扫描您的设备。它还扫描应用程序以确保它们的行为正常,并让你自信地浏览Chrome。 ...
...2011年推出,是亚马逊发布Kindle Fire平板电脑、**和流媒体应用程序的主要方式。它是预装在那些设备上的。 ...
...元。 文件大小限制:如果通过桌面或移动应用程序上传,则无文件大小限制。如果通过在线上传上传,每个文件最多20 GB。 特殊功能:256位AES和SSL/TLS加密,文件版本历史记录,密码保护的共享链接...
...特权。这可以通过恶意链接或在第三方市场上发现的恶意应用程序来实现。此漏洞仅影响Android pre Marshmallow 6.0的旧版本。尽管这大约占目前运行谷歌操作系统的所有设备的75%。 ...
...果决定扼杀的事情,该公司还宣布将于5月28日关闭Texture应用程序。它去年购买了这个杂志策展应用程序,然后将其应用到我们现在所知的News+。[PC世界] 该公司还失去了一位工程师,他负责设计从A7到A12x的每一款国产芯片 更令人...
...,其中100亿个小时是YouTube的游戏直播,这有力地表明,谷歌旗下的网站正逐渐成为亚马逊旗下Twitch更强大的竞争对手。 怀亚特还有一些有趣的数据要分享。例如,Minecraft是YouTube上最受关注的游戏,今年Minecraft直播流和上传...
...点,这个价格是完美的。它不支持像Nest Hub这样的视频流应用程序,但是一个更新使联想的模型能够显示你的谷歌照片。 上周末,我重点介绍了一些在沃尔玛流行的切换游戏中发生的值得注意的交易。很多游戏还在进行中...
...市场(如Graphcore),甚至鼓励了一些现有的科技巨头(如谷歌)**自己的专用芯片。 不过,到目前为止,Nvidia已经占据了市场的主导地位,因为它最初设计用于加速视频游戏中图形渲染的gpu已经证明非常适合人工智能处理。Graphc...
...总数多了5000万。它还说,市场上已经下载了大约110亿个应用程序;12月初达到100亿个,因此在大约6周的时间里又增加了10亿个。考虑到事情的原因,苹果宣布iOS应用商店在最后一次计算中已经达到180亿下载,公司下一个财报电话...