迪士尼是如何制作不烂的授权手机游戏的

工作室联合创始人罗布·西格尔(robsegal)说:“我们并没有开始着手制作别人的游戏。但当迪斯尼和皮克斯打电话过来时,这种态度改变了。这家总部位于多伦多的游戏开发商刚刚推出了《怪物公司》(Monsters,Inc.)Run,这是迪士尼移动公司(disneymobile)发布的一个名称,旨在宣传即将推出的皮克斯(Pixar)2001年动画片3D版。但这不是你的平均许可现金收入。正如迪士尼与《坦普尔...

工作室联合创始人罗布·西格尔(robsegal)说:“我们并没有开始着手**别人的游戏。但当迪斯尼和皮克斯打电话过来时,这种态度改变了。这家总部位于多伦多的游戏开发商刚刚推出了《怪物公司》(M***ters,Inc.)Run,这是迪士尼移动公司(disneymobile)发布的一个名称,旨在宣传即将推出的皮克斯(Pixar)2001年动画片3D版。但这不是你的平均许可现金收入。正如迪士尼与《坦普尔奔跑:勇敢》的合作一样,该公司与一家成功的工作室合作,推出了一款热门游戏,而不是从头开始开发。从商业角度来看,这是非常有意义的,因为这项安排为迪士尼提供了一个游戏来推广其电影,而规模较小的开发商则有机会开发大型地产。它还有另一个好处-授权的视频游戏,不吸。

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怪兽公司(M***ters,Inc.)的运营始于迪斯尼公司(Disney)接洽并着手合作一个项目“我们能得到这样的认可真是太棒了,”西格尔在谈到被迪斯尼注意时说他们和制片厂谈了谈,寻找可能合作的制片厂,他们找到了我们,这有点像,是的,这似乎是一个非常好的机会。“Get Set在5月份发布了一款名为Mega Run的iPhone游戏——可以把它想象成Canabalt与超级马里奥兄弟的会面——这是一个引起迪斯尼注意的标题。这两家公司今年夏天开始讨论一个项目,并最终决定在M***ters,Inc.universe中**一个新版本的Mega Run。

“这不仅仅是对‘超级跑’的重新剥皮。”

结果与去年的庙宇跑相似:勇敢。该游戏采用了大家熟悉的坦普尔游戏,添加了一个新的机械师,并将其投放到皮克斯的勇敢世界。在M***ters,Inc.Run的例子中,这个游戏玩起来很像Mega Run——但是你不是用Get Set自己的可爱角色,而是用电影中的怪物来玩。迈克在舞台上蹒跚而行,而萨利则把他路上的一切都砸得粉碎,你也可以解锁一些不太知名的角色。在M***tropolis和更高版本中设置了新的级别,甚至还有一些小的游戏性调整,比如角色切换机制。两款游戏的不同是工作室的关键。”“我认为这对我们双方都很重要——对我们和迪斯尼来说,”西格尔说这不仅仅是Mega Run的翻版。”

对于一个习惯于自己**游戏的工作室来说,与一家大公司合作是一种改变。”这可能有点奇怪,”西格尔承认。虽然他说迪斯尼移动公司的员工很随和,但游戏的某些方面,特别是艺术品,需要皮克斯授权,这需要额外的时间。在相对较短的时间内,这也是一个很大的工作-游戏需要在12月19日重新发行的电影及时完成。虽然皮克斯提供了一些东西——最显著的是一些音效——但大部分资产都是由内部创建的,包括迈克、萨利和其他演员的角色模型。不过,来回的审批流程确实至少有一个好处。”“皮克斯的动画师和艺术家说我们的作品真的很好,”西格尔说这显然是非常令人满意的。”

“这是一件很难拒绝的事情。”

这款游戏现在可以在iOS上使用,并且以0.99美元的价格提供了大量的内容,有三个世界可以玩,还有大量的电源可以解锁。考虑到这家工作室的历史——它的第一部大作《超级跳跃》(Mega Jump)在过去两年中已经有18次内容更新——看来未来很可能还会有更多的内容更新。不过,除此之外,西格尔对迪士尼的任何潜在项目都保持沉默。”“这是一件很难拒绝的事情,”他说并不是说我们真的想为其他公司做项目,但这是一个很好的例外。“再说一次,怪物大学将于明年上映,也许不久我们就会发现这两家公司是否在策划新的东西。

  • 发表于 2021-04-24 20:07
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  • 分类:互联网

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邹七七使朱zef
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