《权力的游戏》和《奥库鲁斯裂谷》把我从奥斯汀带到了韦斯特罗斯

布莱克城堡的电梯在我脚下隆隆作响。冷空气冲击着我的脸,再一次提醒我,这里的环境是多么的恶劣,这里是守夜人的家。在山顶,我从令人眩晕的几乎不可能的高度俯瞰整个王国。我伸手稳住自己,风在我耳边呼啸。就在那时,可怕的部分开始了。...
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布莱克城堡的电梯在我脚下隆隆作响。冷空气冲击着我的脸,再一次提醒我,这里的环境是多么的恶劣,这里是守夜人的家。在山顶,我从令人眩晕的几乎不可能的高度俯瞰整个王国。我伸手稳住自己,风在我耳边呼啸。就在那时,可怕的部分开始了。

上个月,HBO在纽约推出了最新版本的《权力的游戏:展览》。这是一次博物馆式的巡演,让观众一睹**这部剧时使用的道具、服装和模特的风采,还特别推出了Oculus Rift动力体验,将观众带入乔治·R·R·马丁(George R.R.Martin)的神秘之地韦斯特罗斯(Westeros)。展柜的扩展版在这里由南到西南,不容错过的亮点是完全实现的Oculus体验版。现在结合了风和振动等4D元素,它提醒我们,虽然Oculus裂谷可能会自行停止,但当设计师和开发人员开始玩弄我们其余的感官时,真正的魔法才可能发生。


“如果我们要把这个做到极致,这就是平台。”

伊恩·克利里是负责创意和创新的Relevent公司的副总裁,Relevent公司负责展览的**,他说展览的开发始于11月份。HBO希望改进去年的体验,游客可以在黑水战役中使用实物弓发射数字箭。雷文特一直在玩弄奥克勒斯,这显然很合适。”如果我们要尽最大努力做到这一点,这是一个平台来做它,“克利里说。

为了开始今年的体验,参与者们走进了一个真实世界的电梯复制品,在那里他们戴上了Oculus护目镜和一副耳机。”“我们磨练在城堡黑色绞车电梯,因为可能和限制的奥库卢斯平台,”克利里说。虽然VR护目镜提供了巨大的视觉潜力,但四处走动仍然需要像游戏控制器这样的东西,这样可以打破这种错觉。”“城堡黑绞车电梯是完美的,”他说它是一个盒子;你无法摆脱它。但是你可以看到整个王国。”(有一个非常简短的自动行走序列,可以把你从电梯带到墙的边缘。)这个设置还解决了当成千上万的人在虚拟体验中奔跑时可能会出现的偶然安全惊喜:我看到的一个参与者被巨大的压力吓了一跳维斯特罗斯的观点,他们跌跌撞撞地回到电梯门厌恶。

视觉效果公司Framestore提供了用于**该剧的资源,然后该项目本身就在Unity中构建。但正是额外的真实世界的感觉,才真正把参观长城的幻觉带回家。

“基本上我们要做的就是欺骗你的大脑。”

克利里说:“我们想更进一步,增加触觉元素。”。该公司玩了不同程度的物理风和震动拿出最终产品。很难夸大这些小细节给体验增加了多少。虽然风或振动在电影中可能会作为一个笨重的附加组件,但在沉浸式环境中,它们是完全有意义的。在你的壮举下,电梯地板的隆隆声,冷空气的冲击声,或者旋转的声景都只是体验性的人工制品,把你放在一个特定的时间和地点,而不会引起别人的注意。这与我们在圣丹斯尝试的贝克“声音与视觉”作品中的三维声音效果相似:通过利用我们更多的感官,Relevent的设计师能够创造出比裂谷本身更接近全息甲板的东西。

克利里说:“基本上,我们要做的就是欺骗你的大脑。”突然间,你的三种主要感觉告诉你,你不是在德克萨斯州奥斯汀的音乐厅里,而是在韦斯特罗斯的墙上。你开始真正相信了。”

在这短短的90秒里,你确实开始相信了,尽管裂痕的分辨率有限。对于该剧的粉丝们或者对虚拟现实的潜力感兴趣的人来说,这是一个必看的节目,谢天谢地,在SXSW亮相之后,该剧将继续其全球巡演。至于当你爬到墙顶的时候会发生什么。。。好吧,你得自己去弄清楚。

  • 发表于 2021-04-25 12:29
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  • 分类:互联网

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