从手机到xbox one,微软新推出的通用windows应用程序随处可见

微软正在推出通用Windows应用程序,这是一种开发人员创建一个应用程序的方式,可以跨Windows手机、平板电脑、PC和Xbox One运行。”我们所有人都希望在所有设备上都有相同的应用体验,”微软操作系统执行官大卫•特雷德韦尔(davidtreadwell)在介绍这种新型应用时说然而,目前还没有一种简单的方法可以创建跨所有外形因素的应用程序。”...

微软正在推出通用Windows应用程序,这是一种开发人员创建一个应用程序的方式,可以跨Windows**、平板电脑、PC和Xbox One运行。”我们所有人都希望在所有设备上都有相同的应用体验,”微软操作系统执行官大卫•特雷德韦尔(davidtreadwell)在介绍这种新型应用时说然而,目前还没有一种简单的方法可以创建跨所有外形因素的应用程序。”

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“我不必为**和PC购买不同的应用程序。”

这在微软的生态系统中正在发生变化,正如特雷德韦尔在微软的Build开发者大会上展示的那样,同时展示了Windows8.1和WindowsPhone8.1更新的特性。微软表示,这对于开发人员来说应该很容易实现,因为许多代码可以在不同的平台上重用。当然,最大的好处可能是用户的简单性:“我不必为**和PC购买不同的应用程序,”特雷德韦尔说。因为它是一个运行在所有屏幕上的单一应用程序,所以云处理的所有事情都应该在这些屏幕上同步,包括通知和应用内购买。

微软的工具将允许开发者根据一个应用程序运行的外形和是否使用鼠标和键盘来调整它的界面。微软开发者生态系统总监凯文•盖洛(Kevin Gallo)在演示如何使用visualstudio时表示,开发者将能够“进行一些调整,使应用程序在每个外形上都流行起来”。在Xbox One上,开发者还可以调整应用程序,使其与控制器和Kinect配合使用。

<**all>90 Seconds of The Verge: Microsoft Build 2014</**all>

虽然一个应用程序可以在所有四个平台上运行,但您可能需要单独支付访问不同平台的费用。微软表示,开发者可以要求用户同时在**和PC上支付应用费用,或者只需一次购买授权就可以同时访问这两种应用。虽然这可能不会让用户感到兴奋,但它应该能让开发者避免拆分应用程序的麻烦——这一直是iOS开发者经常遇到的问题。

一段时间以来,允许应用程序在其所有平台上运行似乎是微软的一个目标,而现在它已经出现了,这是一个有力的举措。如果它能像微软所说的那样工作,那么用户就可以轻松地将他们的工作或进度从一个屏幕移动到另一个屏幕,而无需费劲。它还可以鼓励开发者将他们的应用程序带到微软使用较少的平台上,帮助充实他们的应用程序产品。对于Windows和Xbox来说,这是一个重大的改变,最终的结果可能是为多个微软平台的用户提供更加无缝的体验。

  • 发表于 2021-04-25 16:27
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  • 分类:互联网

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