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索尼终于将其更苗条、更时尚的PlayStation Vita型号带到了美国,并于5月6日将其作为199.99美元捆绑包的一部分发布,其中包括Borderlands 2和一张8GB存储卡。重新设计的Vita,有时被称为vita2000,去年10月在日本上市,今年2月来到英国。凭借捆绑交易和更广泛的可用性,Vita现在是一款比以往任何时候都更具竞争力的手持游戏设备。我们正在看一看当前手持设备的景观,看看新的Vita是如何适应的。
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新的Vita在很多方面都有进步,但不是全部
新的Vita比原来的型号瘦了20%,轻了15%。它有一些化妆品的设计调整和更薄的轮廓,应该使它更符合人体工程学,但它基本上是相同的设计,因为它一直以来。不过,两者之间有一个真正关键的区别,这可能部分说明了索尼能够降价的原因:原来的Vita使用OLED显示器,而新的Vita使用LCD显示器。索尼表示,这一差别可以忽略不计,但值得记住的是,对于大多数人来说,这一变化是从最初型号的OLED显示器所能产生的鲜艳色彩下调的,尽管幅度很小。
即便如此,Vita无疑仍然比任天堂的系列3DS手持式游戏机更强大、更强大,其中包括一个标准和XL型号以及一个不做3D的较便宜型号。尽管任天堂和索尼都没有完全披露他们的掌上电脑内部的情况,但从他们的游戏来看,Vita能够**出比3DS更接近上一代游戏机水平的图形是相当明显的。当看看我们所知道的规格,这是有道理的:索尼说,维塔有一个四核处理器,而任天堂被认为是使用单或双核处理器运行更慢。两家公司都没有详细说明它们的RAM和图形功能,但在这里,索尼也被认为是一个重要的领导者。
索尼的掌上电脑有更好的显示器来运行它,无论是OLED还是LCD。Vita的屏幕对角线为5英寸,分辨率为960×544像素(每英寸的密度约为220像素),而主要3DS机型的屏幕分辨率较低,顶部为800×240像素,底部为320×240像素。最高分辨率的长边也被有效地分割成两半,因为像素被分割成两半以产生其旗舰般的3D效果。这让3DS系列的像素密度在当今1080p智能**的世界里显得格外低,4.9英寸3DS XL的像素密度约为每英寸95像素,4.3英寸3DS和2DS的像素密度约为每英寸132像素。
尽管它的显示器更大,但Vita都没有比任何一款3d大得多。新的Vita仍然更长,宽超过7英寸,但是它比3DS模型稍微薄一些,甚至更轻一些。Vita的设置也更适合于严肃的游戏,包括双控制棒,而不是3DS系列中的单控制棒。两款手持式电脑都有各自的噱头,你必须决定哪款听起来更有意义:3DS系列的双屏和3D画面,还是Vita的后触摸面板。
任天堂和索尼并不是便携式游戏的唯一玩家
不过,这已经不是城里唯一的掌上游戏机了。去年,Nvidia发布了Shield,这是一款功能更强大的手持设备,实际上是一款游戏控制器,上面绑着720p显示屏。它可以通过HDMI推送游戏,从本地PC流式传输游戏,并且可以访问Android上的所有内容。它可以提供令人印象深刻的便携式游戏体验,但在某些方面也受到了Android使用的限制:由于大多数游戏都不是为使用控制器而设计的,所以Shield熟悉的机身有时会感到没有得到充分利用。
当然,这是所有这些手持设备的症结所在,也是为什么在任何一款游戏机的竞争中,单是规格从来都不是最重要的一点。最重要的是每个平台上都有哪些游戏,每个平台上都有哪些游戏,这两者之间有着巨大的差异。3DS系列拥有你所期待的任天堂的智能和经典游戏。Vitas可以更接近于提供一个控制台的经验,并有一个强大的小标题组合。防护罩可以进入从愤怒的小鸟到侠盗猎车手的所有港口。
盾的复杂性和力量表明,它意味着更多的人谁想要非常严肃的游戏,在任何地方和周围的房子,但它目前的价格与新的VITA相同,这是一个值得考虑的选项,任何人都可以考虑。不过,对于大多数人来说,这一决定将归结为经典竞争者:新Vita和任天堂3DS系列中的任何一款,目前价格区间从199.99美元到129.99美元。维塔的硬件在大多数方面都是赢家,但最终,这是你在游戏中的特定品味,这将决定或打破任何选择。双方也有很多令人信服的头衔,所以最终的决定可能不是一个容易的决定。
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更正:目前盾的价格是199.99美元。这篇文章最初说,它是299.99美元,它的初始售价。
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