阀门展示新的虚拟现实硬件和更新蒸汽控制器下周

Valve正准备在3月初即将召开的游戏开发者大会上宣布一系列新硬件。该开发商今天表示,计划在3月2日至6日举行的活动上展示其Steam控制器的最终版本、新的“客厅设备”以及一个之前未公布的名为SteamVR的虚拟现实系统。...

Valve正准备在3月初即将召开的游戏开发者大会上宣布一系列新硬件。该开发商今天表示,计划在3月2日至6日举行的活动上展示其Steam控制器的最终版本、新的“客厅设备”以及一个之前未公布的名为SteamVR的虚拟现实系统。

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反馈后,蒸汽控制器推迟到2015年

关于所有新硬件的细节目前还不清楚-我们将知道更多的时候,边缘头GDC下周-但我们已经看到了几个版本的蒸汽控制器。该设备设计用于Steam的客厅友好大画面模式,自2013年9月首次发布以来,已经经历了多次迭代。为了节省成本,Valve取消了一个被吹捧的触摸屏功能,并重新安排了按钮的位置,之后,Valve将控制器的推出推迟到了2015年,称它正在使用“大量反馈”来使设备“更好”

Steam机器(使用Valve的SteamOS操作系统的基于Linux的打包pc)也起步缓慢。Valve将这些机器定位为攻击客厅的先锋,但原定于2014年推出的操作系统和全系列PC却进入了2015年。去年推出了许多没有SteamOS的第三方蒸汽机式设备,但它们还没有取代索尼和微软的游戏机,以获得电视机下的空间。或许值得注意的是,Valve并没有明确表示它将在GDC展示新的蒸汽机,而是更倾向于使用“客厅设备”的标签。该公司可能会展示更多的第三方蒸汽机,它自己的小型PC机内部版本,或者完全其他的东西。

Valve还没有确认它的VR耳机是否会在商业上发布

不过,Valve之前从未见过的虚拟现实硬件是其计划中GDC产品中最有趣的。该公司一直支持其他虚拟现实行业的参与者——它与Oculus密切合作,将Rift耳机与其Steam下载平台集成在一起——但众所周知,据报道,该公司在2012年搁置了开发增强现实(AR)设备的计划后,一段时间以来一直专注于开发自己的虚拟现实系统。

Valve去年让一小群开发者和VR爱好者玩了一个虚拟现实耳机的原型。早期的模型可以追踪头部运动,并使用Valve自己的游戏(包括Dota2)来展示它的功能,但该公司没有说明是否计划进行商业发行。Valve只向开发者、出版商和选定的媒体提供GDC演示,目前还没有确认它的耳机是否会进入市场,但它的SteamVR系统的首次公开宣布表明Valve可能很快就正式加入索尼、Oculus和三星在不断增长的虚拟现实产业的行列。

  • 发表于 2021-04-29 02:48
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  • 分类:互联网

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erk1669
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