完成的oculus裂谷将于明年初出货

事情终于发生了:Oculus宣布了Rift虚拟现实耳机成品的日期。Oculus Rift消费版将于2016年第一季度发货,预订单将于今年晚些时候开放。...

事情终于发生了:Oculus宣布了Rift虚拟现实耳机成品的日期。Oculus Rift消费版将于2016年第一季度发货,预订单将于今年晚些时候开放。

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自2012年夏天在Kickstarter上发布以来,Oculus Rift已经经历了多次迭代。它看到了两个开发包和多个原型,最近的“新月湾”设计出现在去年。新月湾使用两个小显示器,一个外部跟踪摄像头,和精心设计的软件,以创造三维空间的错觉。尤其是自2014年初被Facebook收购以来,Oculus不再强调严格的技术细节,但该公司的一篇博客文章称,下周将公布一些有关消费者分歧的细节。最终设计如上图所示。


Oculus将于下周发布新裂谷的规格

Oculus还做出了一些有趣的承诺。”在接下来的几周里,我们将披露有关硬件、软件、输入的细节,以及我们为虚拟现实**的许多未经宣布的游戏和体验。Oculus之前曾表示,消费者裂谷耳机将类似于新月湾,我们已经看到了一些工作,从其内部电影团队故事工作室。不过,尽管包括**太空战斗机伊芙·瓦尔基里(EVE Valkyrie)在内的少数几款游戏已经宣布推出《裂谷》(Rift),但未公布的游戏名称可能是一个大新闻。

提到投入可能是更大的新闻。去年,Oculus收购了手跟踪公司Nimble VR,甚至在此之前,人们普遍猜测它将宣布推出某种定制控制器。在本例中,“input”可以很容易地指让第三方控制器与Rift一起工作,但它仍然是一个有趣的参考。在TechCrunch Disrupt的舞台上,Oculus产品副总裁Nate Mitchell说,投入“真的很棘手”,Oculus有两个研究小组在研究这个问题:一个研究第一代或第二代虚拟现实的近期解决方案,另一个研究更长远的未来,从现在起到10年。”在不久的将来,我们有几件事真的很想分享,但现在什么都没有。”。

有一件事根本没提到,那就是价格。第二代Rift开发套件去年以350美元的价格上市,Oculus的联合创始人此前曾表示,他们希望保持在200美元至400美元之间。米切尔对更多细节含糊其辞。”对我们来说,最重要的事情之一就是让人们买得起。他说:“我们希望达到一个在虚拟现实中拥有几亿甚至几十亿人口的状态。”我们最终将虚拟现实视为一种大众市场产品。“作为大众市场战略的一部分,Oculus希望将裂痕引入现实世界的商店,人们可以在那里亲身体验。”最终,我认为零售业将成为我们战略中非常重要的一部分。

Oculus是最后一家宣布发布日期的大型虚拟现实公司

Oculus可以说是单枪匹马地恢复了消费者对虚拟现实的兴趣,它比竞争对手更愿意向开发者和粉丝发布原型硬件——毕竟,最初的Kickstarter活动向支持者承诺了早期版本。但实际上,这是最后一家宣布推出VR耳机大致日期的大公司。索尼和Valve都在3月份的游戏开发者大会上发布了他们的消息,Oculus在会上的表现明显减弱。索尼为PlayStation 4设计的项目Morpheus headset将于2016年上半年发布,Valve和HTC的Vive系统将于今年年底推出。不过,Oculus与三星合作推出了一款名为Gear VR的移动耳机;虽然从技术上讲,它仍然是一个未完成的“创新者版”,但第二代将于本月晚些时候上市。

完成的oculus裂谷将于明年初出货

创造者帕默勒基最初设想的裂谷作为最终的游戏显示,但后来它被应用于电影,研究,新闻,建筑和医学等不同领域。他的设计是基于旧的虚拟现实研究,并从南加州大学混合现实实验室,他曾短暂工作的项目的影响。到目前为止,它的成功在一定程度上取决于时机——除其他外,移动电话和平板电脑的兴起使得小型、高分辨率屏幕和运动传感器相对便宜和丰富。但Oculus也花了数年时间来完善其硬件和软件,以减少模糊和滞后,这是VR最大的两个问题。

虽然在过去的几年里,Oculus Rift(和general VR)已经有了很多备受瞩目的开发,但消费者版是它的一大考验。虚拟现实会成为一种革命性的新媒介吗?会不会都是一个巨大的炒作泡沫?无论哪种方式,我们都可以期待在未来几个月里,最佳虚拟男孩和割草机工人笑话的激烈竞争。

美国东部时间5月6日上午10:30更新:更新内容包括Nate Mitchell的声明。

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  • 发表于 2021-04-29 19:58
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