iphone上新的3d触摸应用预示着未来将超越peek和pop

自从今年秋天新款iphone6s推出3D触摸屏以来,我就没怎么用过它。对于那些没有使用过3D Touch的用户来说,3D Touch是一项功能,它依靠手指的压力以及新手机内置的硬件和软件的组合来显示快捷方式或提供应用程序内容的“窥视”。它在技术上给人留下了深刻的印象,但用处微乎其微:我曾用它来制作歌曲、上传内容到Facebook、搜索邮件,但仅此而已。...

自从今年秋天新款iphone6s推出3D触摸屏以来,我就没怎么用过它。对于那些没有使用过3D Touch的用户来说,3D Touch是一项功能,它依靠手指的压力以及新**内置的硬件和软件的组合来显示快捷方式或提供应用程序内容的“窥视”。它在技术上给人留下了深刻的印象,但用处微乎其微:我曾用它来**歌曲、上传内容到Facebook、搜索邮件,但仅此而已。

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这并不是因为没有足够的应用程序支持它;在iOS应用程序商店中搜索发现了几百个著名的应用程序,其中包括3D触摸功能,苹果说还有很多。我不经常使用它,因为右键点击一个应用程序或让内容弹出我并不总是更有效。更深入的互动仍然需要你完全融入应用程序。另外,我经常在iPhone上使用Spotlight搜索应用程序,而3D-Touch在Spotlight搜索结果中不起作用。

但是,一些新的应用程序正在以不同的方式使用3D触摸的压力敏感性,不仅仅是快速动作和偷窥和弹出,并指出了3D触摸的一个全新领域的可能性。这就是**上的压力敏感性变得非常有趣的地方。

iphone上新的3d触摸应用预示着未来将超越peek和pop

在约翰霍普金斯大学医学院,一个由医生和研究人员组成的团队为iPhone推出了一款售价1.99美元的3D触控游戏,名为Bandit's Shark Showdown。尽管它的名字很像皮克斯,但这个应用程序是一个严肃实验的一部分;这个由神经科学家和神经学家约翰·克拉考尔(John Krakauer)领导的小组最近在《纽约客》(New Yorker)上发表了一篇文章,希望看看这种压敏触摸屏是否能帮助中风患者恢复手的灵巧和力量。Krakauer说,大约65%的中风患者失去了手的使用能力,大多数治疗方法教导中风康复患者补偿缺乏运动,而不是鼓励他们重新编程大脑。

游戏的前提相当简单:通过对iPhone的触摸屏施加不同程度的压力,游戏玩家可以控制游戏中动画海豚主角吞噬鲨鱼的速度和力量。”“你用手施力越多,你用手的灵巧度就越低,”克拉考尔说你要强调更高水平的力量对灵活性的要求。这个力传感器可以让你在力和灵巧之间进行权衡。”

3D Touch应用程序能帮助中风康复患者恢复双手的灵巧和力量吗?

Krakauer和Omar Ahmad,该部门的创新工程主管,很快就指出,他们为中风康复建立和测试了多种解决方案,而且是“技术不可知论”的。目前,iPhone应用程序只是一项初步研究的一部分,以确定疗效。不过,艾哈迈德说,3D触控传感器的动态范围让他很惊讶,而且是一个很好的方式。”我很想在ipadpro上看到它——想象一下,如果一个病人能在它上面伸出一整只手。”在创意领域,也有很多应用程序现在正在使用“力”的概念来触发绘画或音乐**中的特定动作。在应用程序Procreate(5.99美元)中,用户现在可以使用压力强化绘图笔划。与应用程序Pixelmator相同。一款售价10美元的音乐**应用程序iMaschine 2同样可以通过在**触摸屏上施加压力来改变音符的速度或音调。苹果自己的Garage Band应用程序不久将支持3D触摸,并将模拟一个带有复调后触的电子键盘,它在每个按键中使用传感器根据压力来调整声音。

iphone上新的3d触摸应用预示着未来将超越peek和pop

不足为奇的是,游戏**商也开始利用3D触摸技术。例如,免费的iOS游戏Breakneck,当你驾驶一架飞机穿越一系列障碍物时,通过压力敏感度提供了更细致的控制。在一个地图应用程序,毒地图,你现在可以按放大和缩小地图。

可以肯定的是,其中一些应用程序——比如约翰·霍普金斯(Johns Hopkins)的例子——在使用3D触摸方面比其他应用程序要雄心勃勃得多。但是,它们本身也比简单地指向应用程序中可能要做的下一件事更有用。

我们看到的最初一批3D Touch用例感觉像是在寻找一个问题的技术解决方案;我们都学会了如何在没有右键单击或内容预览选项的情况下导航触摸屏应用程序,所以突然之间,让它们有一种奇怪的感觉,就像试图重新学习一些东西。但是,将压力敏感性潜入我们已经根深蒂固的行为和动作中的软件,感觉像是3D触摸最自然的进化,更能展示这项技术的真正内涵。

  • 发表于 2021-05-02 19:57
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桃酥酥010
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