索尼公布的第三季度财报比去年同期有所增长,使公司盈利增长¥营业利润减少2021亿美元(16.9亿美元)¥2.58万亿(215亿美元)的收入。10月至12月的净利润为¥1201亿美元(10亿美元),比去年同期增长33%。
在PlayStation 4的带领下,游戏部门是这里真正的明星,PlayStation硬件和软件销售强劲带来的收入同比增长10.5%¥5871亿美元(48.9亿美元)。索尼最近宣布,它售出了超过3500万台PlayStation4游戏机。博彩部门的营业收入增长了45.5%,尽管其中大部分可以通过一年前PS Vita组件的重大减记来解释。
智能**销售放缓打击了传感器部门
索尼影业也取得了令人印象深刻的季度业绩,像《幽灵》和《特兰西瓦尼亚酒店2》这样的电影在票房上表现出色,帮助该部门取得了成功¥收入2621亿美元(21.8亿美元),比去年增长26.9%。尽管索尼的**销量下降了14.7%,但该部门的营业利润却高出了10%¥241亿美元(2.01亿美元),原因是高端产品组合和研发等领域的缩减;D和市场营销。
最显著的负面影响,不同寻常的是索尼的设备部门,包括图像传感器。这是该公司近年来最大的成功案例,但智能**销量下降意味着上季度对索尼传感器的需求下降,该部门也受到电池销量下降的影响。收入下降了12.6%¥2499亿美元(20.8亿美元),整体经营亏损¥117亿美元(9700万美元)主要由某些资产的减值费用造成。
索尼保持稳定,预计将有一个新的市场¥年利润1400亿¥2015财年已经实现1891.7亿美元的收入,要在剩余季度末实现这一目标应该不难。
...5G的iPhone。 当大多数智能**可以拍摄8k视频时 消费者对4K传感器的采用对4K进入公众手中起到了巨大的作用。在4K电视普及和价格实惠之前,智能**可以拍摄4K电视。 2014年,索尼以2000美元的零售价推出了第一款“prosumer”4K相机FDR-A...
索尼最新财报公布的信息显示,2020年,索尼在全球的PlayStation5出货量为450万台。这一数字凸显了索尼目前大规模生产这款游戏机的能力,自去年11月推出以来,这款游戏机一直极难买到。 PlayStation4的需求同比大幅下...
索尼’今年假期,苹果PlayStation 4的销量同比下降25%,截至2019年底,苹果共出货610万台,总出货量为1.089亿台。它’这是PS4自2013年推出以来最低的假期季度。 第三季度PlayStation部门的收入下降了20%,至1585亿日元(14.6...
...数码相机DSC-WX50和售价229.99美元的WX-70各有1600万像素的CMOS传感器——索尼表示,尽管几乎没有人需要这么多的百万像素,但人们还是倾向于购买数量最多的货架上的相机(更多的百万像素确实有其他好处,特别是在噪音方面)。...
...脑市场转型。虽然华硕曾经风靡一时的上网本销量在稳步下降,但笔记本和组件却在增长,平板电脑出货量也大幅跃升,从第二季度的80万台增至第三季度的230万台——这可能是因为受欢迎的Nexus 7平板电脑,不过目前的声明并没...
...亿美元亏损相比,都有显著改善。不过,据路透社报道,尽管索尼的许多大企业销售低迷,而且在中国的麻烦让索尼损失了约3.75亿美元,但情况还是有所改善。尽管如此,索尼还是坚持了截至2013年3月31日的一年净利润1.6亿美元...
...到供应限制,但新系统似乎不足以克服消费者对Xbox360和PlayStation3的担忧。由于索尼和微软都预计在明年的假期发布新的游戏机,视频游戏业希望这次持续的低迷只是暂时的。
...期的要快。EA首席财务官Blake Jorgensen表示,随着Xbox 360和PlayStation 3上的EA游戏第三季度销量较上年同期下降35%,对当前一代软件的需求降幅“远超预期”。 出人意料的下滑造成了出版商的收入短缺,但乔根森对未...
...一致,而索尼其他部门则有更好的消息要报道。 由于PlayStation4的强劲推出和日元走软,游戏部门的销售额比去年增长了64.6%。索尼移动产品和通信部门(包括个人电脑)的收入同比增长44.8%,主要得益于“智能**销量的大幅增...