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最強のシューター(撮影が苦手な人向け)

シューターがメディアを席巻しているので、苦手な人は悔しいかもしれませんね。幸いなことに、私たちは、あなたのスキルレベルに関係なく、プレイするのに最適な素晴らしいfpsゲームをいくつか見つけました...

シューターがメディアを席巻しているので、苦手な人は悔しいかもしれませんね。幸いなことに、私たちは、あなたのスキルに関係なく、プレイするのが楽しい優れたFPSゲームを数多く発見しました。

ゲームを始めたばかりの頃は、オンラインゲームの腕前を競うようなことはしたくないでしょうから、まずは1人用のキャンペーンでトレーニングするのがよいでしょう。まずは一人用のゲームをご紹介していますが、マルチプレイをお探しなら、次のセクションまでスクロールしてください。

1人用ゲーム

一人用のシューティングゲームも楽しいのですが、マルチプレイヤーに比べると、明らかにストーリーに依存するところが大きいです。また、1人でプレイする場合、他の人と一緒にプレイするというプレッシャーがないため、より親しみやすく、シューティングゲームというジャンルに適応しやすいと思います。

エントランス、エントランス2

このリストは、「Portal」シリーズを抜きにしては成立しないので、それはすぐに脇に置いておきましょう。オリジナルの「Portal」は、同世代の「Half-life」と同じゲームエンジンで作られていますが、これはまったく異なる体験です。殺すべき敵も、探索すべき壮大な風景もない。FPSスタイルで、「ドアガン」を使ってプレイヤーを移動させたり、パズル要素を盛り込んだりして遊ぶ、ただのパズルルームの連続です。

簡単なことのように聞こえますがその仕組みはしかし、このポータルは、ゲームデザインにおけるマスタークラスを提供し、いくつかの悪魔のようなパズルと満足のいく物理学、そして実験的なAIの狂気に関する驚くほど説得力のあるストーリーをミックスしている。

また、「Portal」は、あらゆるビデオゲームの中で最高の鋭いユーモアを披露しています。ポータルはすぐに名作となり、現在もその名残をとどめています。その続編である「ポータル2」は、最も期待されているゲームの一つです。アパーチャー・サイエンスの舞台裏に肉薄し、新しいキャラクターを加え、新しいパズルを進めるための新しいツールを提供するなど、あらゆる面で大きくなっていました。一人で遊べるだけでも価値がありますが、友人と一緒に全く別の協力プレイキャンペーンも楽しめます。

ポータル3だけは祈らないでください。 Valveはもう「○○ゲー」なんてやらないんだから。

体系的な衝撃と生体への影響シリーズ

システムショック2」は、その説得力のあるストーリーと、ほとんどすべてのSFの専門技術を持ったキャラクターを作ることができる点で、シューティングゲームだけでなくビデオゲーム全般において、紛れもない名作です。もちろん、サイバーパンクやホラーで輝くこともできますが、ハッキング技術や超能力を磨いて、伝統的ではない方法で敵をやっつけることもできるのです。

バイオショックは、システムショックの精神的後継者であり、SF的なシーンからアトランティスのアールデコの異世界の歴史へと変化しています。ここでも、素晴らしいストーリーの中で銃を撃つことはできますが、「プラスミド」(魔法と読みます)やステルスによるゲームプレイの選択肢を奪うことになります。この話も素晴らしい。

バイオショック2』は、別チームで開発された残念な続編なので、スキップするのがベストです。しかし、オリジナルの前日譚である『バイオショック インフィニット』は、浮遊する都市の宗教的狂信者であり、ここ10年で最高のゲームの1つとして広く評価されているのです。BioShockの設定は、水平方向に移動する新しい回転曲げのメカニックと、時空に穴を開けることができる便利なAIキャラクターによって拡張されています。

バイオショック インフィニット』は、さまざまなゲーム機やPC、さらにはLinuxにも対応しています! - 試さずにいたら、本当に損をしますよ。

沈殿シリーズ

初代『Fallout』『Fallout 2』は90年代後半のトップダウンRPG版でしたが、『Fallout 3』(2008年)からは一人称視点のシューティングゲームになりました。まあ、技術的に言えば:面白いVATSシステムは、時間を一時停止し、ターゲットを慎重に選択し、それにヒットする確率を可変させることができます。伝統的なアクションシューティングとターン制の戦闘を融合させた、時に気の抜けたような手法ではありますが、効果的な方法です。

Fallout Dust」シリーズの舞台は、1950年代以降に文化が凍結し、核戦争で世界が滅亡して爆発した異世界の米国です。Fallout 3」「Fallout: New Vegas」「Fallout 4」はどれも大まかには同じような要素を持っていますが、ファンの間では「New Vegas」がベストとされています。

Fallout 3』は時系列で見れば良かったし(ストーリー要素はゲームごとに引き継がれる)、最近の『Fallout 4』はより快適なユーザーインターフェースと深いクラフトシステムを搭載したが、プレイヤーに与える物語の選択肢が少ないと批判された。

3作とも、特にハッキングやカリスマスキルにこだわるなら、戦闘に頼らず問題解決やストーリーを進める選択肢も用意されています。射撃よりも探索が好きな人には、『Fallout 4』のDLC「オートマトロン」がおすすめだ。ほぼ不滅のロボットコンパニオンを作ることができ、悪人を皆殺しにすることができる。

メタルギアソリッドシリーズ

メタルギアソリッド」シリーズは、キャラクターが銃を持っていて、人を撃つことができるという意味で、厳密に言えばシューティングゲームなんです。メタルギア ソリッド』では、敵に忍び寄るか、無力化することで戦闘を回避するのが常套手段ですが、このシリーズの設定は実はファーストパーソンシューターよりも古く、それを示しています。だから、"タクティカル・スパイ・アクション "と呼ばれているんです。

シリーズがプレイステーションに戻ってきた古典的な道である初代「メタルギアソリッド」(厳密には1980年代に遡るシリーズ3作目)は、その型破りなずる賢さと豊かで時に愚かなキャラクター、そして準軍事紛争、核拡散、人間のクローン、巨大化などのストーリーに多くを負っている。準軍事的な紛争、核拡散、クローン、巨大ロボットをめぐる重厚なストーリー。そうそう、シリーズを通して、アニメの影響がたくさんあることを書きましたっけ?

今、すべてのゲームをクリアするには複数のゲーム機が必要かもしれませんが(PCで発売されたのは最初と最後だけ)、1つのゲーム機から5つのゲーム機に至るまで、充実した体験ができるのです。ストーリーテリングは時に狂気と化しますが、卑劣で創造的なゲームプレイは常に満足のいくものです。メタルギア ソリッド 5』はシリーズ最新作であり、現存する最後の『メタルギア ソリッド』となる可能性が高く、シリーズのディレクターである小島秀夫氏が参加していない新作は数えるほどしかありません。

マルチプレイヤー

マルチプレイは、シューティングゲームの裏側です。深いストーリーを排除し、純粋にマルチプレイの楽しさに置き換える傾向があります。通常、他のプレイヤーと共にマップにロードされ、そのままアクションに突入します。さまざまなゲームモードも用意されています。デスマッチとは、他人を殺すことを目的としたバトルロイヤルのようなものです。チームデスマッチも同じような効果がありますが、他のチームを殺すことが仕事であるチームの一員としてレースに参加します。

ゲームによっては、他にも様々なチームモードがあります。旗を制圧するシナリオを提供するものや、目的(設定や拡散など)を提供するものなどがあります。

ウォッチング

オーバーウォッチ」は現在非常に人気がありますが、その理由はカラフルなキャラクターデザインと頻繁なコンテンツの更新だけではありません。Bastion 2』から始まった「ヒロイックシューター」というジャンルの流れを汲んでおり、『オーバーウォッチ』は豊富なキャラクターが最大の強みとなっています。これは文字通りの意味でも、比喩的な意味でもです。

オーバーウォッチ』のプレイアブルキャラクター27人(記事執筆時点)のうち、雷の反射神経や完璧なターゲットに頼らないエントリーが多数存在します。ほとんどのサポートキャラクターはロックダウンやオーラツールを使ってチームメンバーを回復させることができます。タンクキャラクターは盾でチームを守ったり、大量の近接攻撃やロックされた武器でダメージから身を守ったりすることができます。防御的なヒーローは自動的にタレットを構築し、敵にダメージを与えたりスローにしたりすることができます。爆発する武器を持った重いキャラクターは、スプラッシュダメージとマップ上の敵を倒すことに特化しています。

つまり、プレイスタイルやスキルレベル、好みに関係なく、『オーバーウォッチ』では自分に合ったキャラクターを複数見つけられる可能性が高いということです。シューティング初心者の方でも、適切なヒーローと練習をすれば、マッチモードで優れたパフォーマンスを発揮できます。ただ、このゲームのギャンブル的な化粧品強盗システムには、あまり誘惑されずにお金を使うようにしてください。

スプラトゥーン、スプラトゥーン2

任天堂はこれまで、売上を牽引するために、古典的なシングルプレイヤー・フランチャイズに依存してきました。だから、クローズドアリーナを舞台にしたオンラインチーム対戦型シューティングゲーム「スプラトゥーン」を発表したときは、思わず「おおっ」と声を上げてしまった。子供向けのイカのキャラクターデザインや武器(プレイヤーは弾丸の代わりに「インク」を使う)にしても、これは大きな変化です。

しかし、『スプラトゥーン』とその続編『スプラトゥーン2』(それぞれWii UとSwitchコンソール)は、通常のチームシューティングとは異なります。目標は、単に多くの敵を撃つことではなく、自チームのペイントインクの色でマップの最も多くの面積を覆うことです。また、チームインクでカバーすることで、自分とチームメイトが「イカ」のような形で素早く移動できるようになります。巨大なペンキローラーや樽など、従来とは異なる武器も多数用意されているため、スナイパーの腕前がなくても町(や他のチーム)をマッピングすることが可能です。

ラウンド終了時には、キル数の多いチームではなく、マップの大半をインクで覆ったチームが勝利となります。これらのゲームは、コンソールゲーム機では精度が低いことが多いシューティングゲームのジャンルを覆し、その操作性を活かしています。Wii Uやスイッチを持っている人は必見です。

プランツ vs ゾンビ:ガーデンウォーフェア2

Plants vs Zombies」は、トップダウンのタワーディフェンスゲームと思われるかもしれません。これがオリジナル:『ガーデンウォーフェア』は全く違うものです。フル3Dで植物やゾンビを操作して戦う、オンラインチーム対戦型シューティングゲームです。マルチプレイは、プレイヤー対プレイヤー、Co-opアリーナの両方が利用可能です。

2Dタワーディフェンスゲームの世界を舞台にしたフル3Dシューティングゲームの良さは、このジャンルに見られる要素がまだ多く使われていることです。タレットやバリア、ヒーリング・ストラクチャーを戦略的に配置することは、敵を撃つことと同じくらい、あるいはそれ以上に重要なことなのです。チーム制の設定や戦略的なアクションなど、『League of Legends』などのMOBA(マルチプレイヤーオンラインアリーナ)ゲームと共通する部分も多く、より満足度の高い肩のぶつかり合いを楽しむことができます。また、双方が異なるキャラクターを選択できるため、多様なゲームプレイスタイルと流動的な調整が可能です。

関連記事:「League of Legends」のようなMOBAゲームはなぜ人気なのか?

タイタンの滝、タイタンの滝2

タイタンフォール」は、「コール オブ デューティ」シリーズの元*人*で構成されるRebirth Entertainmentが制作しています。しかし、このSF的なマルチプレイヤーゲームは、まったく新しい生き物なのです。ゲームはパイロットモードとタイタンモードに分かれており、パイロットはロケットパックを使って壁を乗り越え、レベルを急上昇させ、パイロットはビルサイズの巨大なメカニックに飛び込み、強力な武器と巨大な鉄拳でそれらを倒します。

Titanfall」のパルクール移動システムは、導入当時は画期的で、名目上の巨大ロボットをほとんど二番煎じに追いやったものだった。しかし、ここで特に注目すべきなのは、消耗品であるゲームモードです。他のプレイヤーや巨人に加え、AIで制御されたロボットを次々と撃破し、得点を競うプライマリーマルチプレイモードです。人間兵器のオートターゲットとタイタンへのスプラッシュダメージに焦点を当てれば、お互いのプレイヤーを追い詰めることに特化した相手にはたいてい勝てるでしょう。

Titan Falls 2』では、スパイダーマンのようにステージを移動できるファイティングフックを筆頭に、新たな武器や移動手段を追加しています。しかし、1作目ではどうしようもなく欠けていたシングルプレイ用のキャンペーンモードも追加されています。キャンペーンは短く、ストーリーもやや退屈だが、創造性とさまざまなレベル、そして主人公と彼の唸るロボット、パルの仲間意識は、プレイする価値が十分にあると思う。

画像提供:任天堂、EA、Steam

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