最好的射擊遊戲(適合那些在射擊方面很差勁的人)

射擊遊戲佔據了媒體的主導地位,如果你不擅長的話,這可能會讓人沮喪。幸運的是,我們已經找到了不少優秀的FPS遊戲,無論你的技能水平如何,都是一個爆炸性的發揮。...

最好的射擊遊戲(適合那些在射擊方面很差勁的人)

射擊遊戲佔據了媒體的主導地位,如果你不擅長的話,這可能會讓人沮喪。幸運的是,我們已經找到了不少優秀的FPS遊戲,無論你的技能水平如何,都是一個爆炸性的發揮。

當你剛開始的時候,你可能不想讓自己受制於一群真正熟練的線上玩家,所以首先在單人戰役中訓練總是值得的。我們有一個偉大的單人遊戲列表開始,但如果你正在尋找多人遊戲,滾動到下一節。

單人遊戲

單人射擊可以是一個非常有趣的,但他們顯然更依賴於好故事比他們的多人同行。單人遊戲體驗也是一種更友好的方式來適應射擊類遊戲,因為你沒有額外的壓力去嘗試和其他人在一起。

入口和入口2

如果不提到門戶系列,這個列表將是不完整的,所以讓我們馬上把它放一邊。最初的入口網站是建立在同一個遊戲引擎作為它的半衰期同齡人,但這是一個非常不同的經驗。沒有敵人可殺,沒有壯麗的風景可探。這只是一系列的益智遊戲室,以第一人稱射擊的方式進行,使用“門炮”來移動玩家和益智元素。

聽起來很簡單。它的機制是。但是入口網站提供了一個遊戲設計的大師級課程,混合了一些魔鬼般的謎題和令人滿意的物理,以及一個關於實驗性人工智慧瘋狂的令人驚訝的引人入勝的故事。

入口網站還展示了任何影片遊戲中最好的剃刀鋒利幽默。門戶是一個瞬間的經典,至今依然如此。續集《門戶2》是所有時候最受期待的遊戲之一。它在各個方面都更大,充實了光圈科學的後臺,增加了一些新的角色,並給玩家新的工具來透過新的謎題來進步。單憑一人的比賽是值得的,但你和朋友也有一個完全獨立的合作活動。

只是不要為傳送門3祈禱。Valve不再做“**遊戲”的事情了。

系統衝擊和生物衝擊系列

《系統震撼2》是一部不可否認的經典之作,不僅在射擊類遊戲中如此,在一般的電子遊戲中也是如此,因為它引人入勝的故事和讓你在幾乎任何科幻專業中都能塑造出一個有技能的角色的方式。當然,你可以在網路朋克/恐怖故事中大放異彩,但你也可以提高你的駭客技能或心靈能力,以不太傳統的方式幹掉敵人。

最好的射擊遊戲(適合那些在射擊方面很差勁的人)

BioShock是System Shock的精神繼承者,在亞特蘭蒂斯的裝飾藝術中用科幻場景換取了另一段歷史。同樣,你可以透過拍攝精彩的故事,但你將剝奪自己的遊戲選項提供的“質粒”(閱讀:魔術)或隱身。這個故事也很精彩。

最好的射擊遊戲(適合那些在射擊方面很差勁的人)

BioShock 2最好跳過,這是一個令人失望的續集由一個單獨的團隊開發。但是,BioShock無限,一個原作的前傳,是一個浮動的城市宗教狂熱者,被廣泛認為是過去十年中最好的遊戲之一。生物震的設定是透過一種新的旋轉彎曲機械來擴充套件的,它可以在水平上移動,並且一個有用的AI角色,可以在時間和空間上撕開洞。

BioShock Infinite可用於各種控制檯和PC平臺,甚至Linux!-如果你不試一試,你就真的錯過了。

沉降物系列

最初的Fallout遊戲Fallout和Fallout 2是90年代後期自上而下的RPG版本,但從Fallout 3(2008年)開始,它們已經成為第一人稱射擊遊戲。好吧,從技術上說:有趣的VATS系統允許你暫停時間,仔細選擇你的目標,你將有一個可變的機會擊中。這是一個有效的,如果有時不雅觀,合併傳統的動作射擊和回合制戰鬥的方式。

最好的射擊遊戲(適合那些在射擊方面很差勁的人)

《輻射塵》系列發生在美國的另一個未來,那裡的文化在20世紀50年代後凍結,然後在世界被核戰爭摧毀時爆炸。《輻射3》、《輻射:新維加斯》和《輻射4》都有著大致相似的元素,不過《新維加斯》通常被影迷認為是最好的。

如果你按時間順序看的話,《輻射3》是不錯的(故事元素從一個遊戲延續到另一個遊戲),而最近的《輻射4》包括了一個更舒適的使用者介面和一個深刻的工藝系統,但是因為給玩家更少的敘述選擇而受到批評。

最好的射擊遊戲(適合那些在射擊方面很差勁的人)

這三款遊戲都提供瞭解決問題的選項,並透過故事的進展而不依賴於戰鬥,特別是如果你專注於駭客或魅力技能。如果你更喜歡探索而不是射擊,我絕對推薦Fallout 4 DLC Automatron:它可以讓你建立一個幾乎堅不可摧的機器人夥伴,為你殺死所有的壞人。

金屬齒輪實心繫列

從技術上講,金屬齒輪固體系列是射擊遊戲,在這個意義上說,你的角色有槍,可以射擊的人。但這個系列的設定實際上早於第一人稱射擊,它表明:在金屬裝備,你總是更好地避免透過偷襲你的敵人或無聲地使他們喪失戰鬥能力的戰鬥。這就是為什麼他們稱之為“戰術間諜行動”遊戲。

最好的射擊遊戲(適合那些在射擊方面很差勁的人)

這一系列的經典之路回到了PlayStation,最初的《金屬裝備》(Metal Gear Solid)(從技術上講,這一系列的第三款遊戲要追溯到20世紀80年代),這要歸功於其非傳統的鬼鬼祟祟、豐富而有時愚蠢的角色,以及一個關於準軍事衝突、核擴散、克隆人和巨型機器人的深刻故事。是的,我有沒有提到在整個系列中有很多動漫的影響?

現在你可能需要多個遊戲機來完成所有的遊戲(只有第一個和最後一個遊戲是在PC上釋出的),但是從一個遊戲機一直到五個遊戲機是一種豐富的體驗。講故事有時會變成瘋子,但鬼鬼祟祟、富有創意的遊戲總是令人滿意的。《金屬裝備實戰5》是該系列中最新的一款遊戲,很可能是最後一款倖存下來的《金屬裝備》,其他沒有該系列導演小島秀夫的新遊戲都不算。

多人遊戲

多人遊戲是射手世界的另一面。他們傾向於避開深奧的故事情節,取而代之的是純粹的多人遊戲樂趣。你通常會和其他玩家一起被載入地圖,然後直接投入到遊戲中。你會發現不同的遊戲模式,以及。死亡比賽就像一場皇家戰役,你的目標就是殺死其他人。團隊死亡比賽也有類似的效果,但是你作為一個團隊的一部分比賽,而這個團隊的工作就是殺死另一個團隊。

根據遊戲的不同,您還可以找到其他各種團隊模式。有些提供征服旗幟的場景,有些提供目標(如設定或擴散**)。

守望

Overwatch目前非常流行,不僅僅是因為它豐富多彩的角色設計和頻繁的內容更新。它遵循了從《堡壘2》開始的“英雄射手”型別的趨勢,而《守望》豐富多樣的人物是它最大的優勢。我的意思是從字面和比喻的意義上。

在Overwatch的27個可玩角色中(在寫作時)中,有一些條目不依賴閃電反射或完美的目標。大多數支援角色都可以使用鎖定或光環工具來治癒團隊成員。坦克角色可以用盾牌保護他們的團隊,或者透過大規模近戰打擊和鎖定武器來防禦傷害。防禦英雄可以自動建立炮塔來傷害和減緩敵人。具有爆炸性武器的重型人物擅長飛濺傷害和擊落地圖上的敵人。

最好的射擊遊戲(適合那些在射擊方面很差勁的人)

關鍵是,無論你的遊戲風格、技能水平或喜好如何,你都可能在《守望》中找到不止一個適合你的角色。即使是射擊新手,只要有合適的英雄和一些練習,也能在比賽模式中表現出色。只是儘量不要太過誘惑,把更多的錢花在遊戲的賭博一樣的化妝品搶劫系統。

Splaton和Splaton 2

任天堂一直依靠其經典的單人遊戲專營權來推動銷售。因此,當該公司披露splaton,一個基於團隊的線上射擊設定在封閉的競技場,它出來了左場。即使有了對孩子友好的烏賊角色設計和武器(玩家用“墨水”代替子彈),這也是一個很大的改變。

但是splaton及其續集splaton 2(分別在Wii U和開關控制檯上)不是你通常的團隊射手。目標不是簡單地射殺更多的敵人,而是覆蓋地圖的最表面區域,在你的團隊的油漆墨水顏色。用你的團隊墨水覆蓋地面也可以讓你和你的隊友以“烏賊”的形式快速移動。大量武器,包括巨型油漆輥和桶等非常規條目,意味著你不需要狙擊技能來繪製城鎮(和其他團隊)。

最好的射擊遊戲(適合那些在射擊方面很差勁的人)

在這輪比賽結束時,不是誰的殺傷力最大,而是用墨水覆蓋了地圖大部分割槽域的球隊獲勝。這些遊戲顛覆了射擊類遊戲的傳統,並利用了遊戲機上通常不太精確的控制。如果你有一個Wii U或一個開關,它是必須的。

植物大戰殭屍:花園大戰2

你可能認為植物大戰殭屍是一個自上而下的塔防遊戲。這是原著:花園戰爭是完全不同的東西。這是一個在線團隊為基礎的射擊遊戲,其中對立的團隊控制名義植物和殭屍在全三維打架。多人遊戲在玩家對玩家和合作競技場都可用。

在2D塔防遊戲的世界中設定一個完整的3D射擊遊戲的美妙之處在於,它仍然使用了該型別遊戲中的許多元素。你的炮塔,屏障和治療結構的戰略位置可以和射擊你的敵人一樣重要,如果不是更重要的話。基於團隊的設定和戰略行動,它與多人線上競技場(MOBA)遊戲(如傳奇聯盟)有很多共同點,更令人滿意的肩上戰鬥。雙方還可以選擇不同的角色,允許多種遊戲風格和流暢的調整。

相關報道:為什麼像傳奇聯盟這樣的MOBA遊戲如此流行?

泰坦瀑布和泰坦瀑布2

Titanfall來自重生娛樂,由《使命召喚》系列的前**人組成。但別被它愚弄了:這個科幻多人遊戲是一個全新的野獸。遊戲分為飛行員模式和泰坦模式,飛行員使用火箭包在牆壁上騎行並放大關卡,飛行員跳進巨大的建築大小的機械裝置中,用強大的武器和巨大的鋼拳頭將其擊垮。

Titanfall的跑酷運動系統問世時具有開創性意義,幾乎將其名義上的巨型機器人降級為第二個香蕉功能。但這裡特別值得注意的是消耗遊戲模式。這種主要的多人遊戲模式允許玩家在其他玩家和他們的泰坦之外,透過消滅一系列AI控制的機器人來得分。建立一個重點放在自動瞄準人類武器和飛濺傷害你的泰坦,你通常會超過對手誰專門追捕對方的球員。

最好的射擊遊戲(適合那些在射擊方面很差勁的人)

泰坦瀑布2在原來的基礎上擴充套件了新的武器和移動能力,特別是格鬥鉤,讓玩家像蜘蛛俠一樣在舞臺上穿梭。但它也增加了一個急需的單人戰役模式,這在第一場比賽中莫名其妙地缺失了。競選活動很短,故事也有點枯燥,但創意和不同的水平,以及主人公和他的咆哮機器人帕爾的同志情誼是非常值得一玩透過。

圖片來源:任天堂、EA、Steam

  • 發表於 2021-04-06 11:12
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  • 發佈於 2021-04-07 10:26
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