最好的射击游戏(适合那些在射击方面很差劲的人)

射击游戏占据了媒体的主导地位,如果你不擅长的话,这可能会让人沮丧。幸运的是,我们已经找到了不少优秀的FPS游戏,无论你的技能水平如何,都是一个爆炸性的发挥。...

最好的射击游戏(适合那些在射击方面很差劲的人)

射击游戏占据了媒体的主导地位,如果你不擅长的话,这可能会让人沮丧。幸运的是,我们已经找到了不少优秀的FPS游戏,无论你的技能水平如何,都是一个爆炸性的发挥。

当你刚开始的时候,你可能不想让自己受制于一群真正熟练的在线玩家,所以首先在单人战役中训练总是值得的。我们有一个伟大的单人游戏列表开始,但如果你正在寻找多人游戏,滚动到下一节。

单人游戏

单人射击可以是一个非常有趣的,但他们显然更依赖于好故事比他们的多人同行。单人游戏体验也是一种更友好的方式来适应射击类游戏,因为你没有额外的压力去尝试和其他人在一起。

入口和入口2

如果不提到门户系列,这个列表将是不完整的,所以让我们马上把它放一边。最初的门户网站是建立在同一个游戏引擎作为它的半衰期同龄人,但这是一个非常不同的经验。没有敌人可杀,没有壮丽的风景可探。这只是一系列的益智游戏室,以第一人称射击的方式进行,使用“门炮”来移动玩家和益智元素。

听起来很简单。它的机制是。但是门户网站提供了一个游戏设计的大师级课程,混合了一些魔鬼般的谜题和令人满意的物理,以及一个关于实验性人工智能疯狂的令人惊讶的引人入胜的故事。

门户网站还展示了任何视频游戏中最好的剃刀锋利幽默。门户是一个瞬间的经典,至今依然如此。续集《门户2》是所有时候最受期待的游戏之一。它在各个方面都更大,充实了光圈科学的后台,增加了一些新的角色,并给玩家新的工具来通过新的谜题来进步。单凭一人的比赛是值得的,但你和朋友也有一个完全独立的合作活动。

只是不要为传送门3祈祷。Valve不再做“**游戏”的事情了。

系统冲击和生物冲击系列

《系统震撼2》是一部不可否认的经典之作,不仅在射击类游戏中如此,在一般的电子游戏中也是如此,因为它引人入胜的故事和让你在几乎任何科幻专业中都能塑造出一个有技能的角色的方式。当然,你可以在网络朋克/恐怖故事中大放异彩,但你也可以提高你的黑客技能或心灵能力,以不太传统的方式干掉敌人。

最好的射击游戏(适合那些在射击方面很差劲的人)

BioShock是System Shock的精神继承者,在亚特兰蒂斯的装饰艺术中用科幻场景换取了另一段历史。同样,你可以通过拍摄精彩的故事,但你将剥夺自己的游戏选项提供的“质粒”(阅读:魔术)或隐身。这个故事也很精彩。

最好的射击游戏(适合那些在射击方面很差劲的人)

BioShock 2最好跳过,这是一个令人失望的续集由一个单独的团队开发。但是,BioShock无限,一个原作的前传,是一个浮动的城市宗教狂热者,被广泛认为是过去十年中最好的游戏之一。生物震的设置是通过一种新的旋转弯曲机械来扩展的,它可以在水平上移动,并且一个有用的AI角色,可以在时间和空间上撕开洞。

BioShock Infinite可用于各种控制台和PC平台,甚至Linux!-如果你不试一试,你就真的错过了。

沉降物系列

最初的Fallout游戏Fallout和Fallout 2是90年代后期自上而下的RPG版本,但从Fallout 3(2008年)开始,它们已经成为第一人称射击游戏。好吧,从技术上说:有趣的VATS系统允许你暂停时间,仔细选择你的目标,你将有一个可变的机会击中。这是一个有效的,如果有时不雅观,合并传统的动作射击和回合制战斗的方式。

最好的射击游戏(适合那些在射击方面很差劲的人)

《辐射尘》系列发生在美国的另一个未来,那里的文化在20世纪50年代后冻结,然后在世界被核战争摧毁时爆炸。《辐射3》、《辐射:新维加斯》和《辐射4》都有着大致相似的元素,不过《新维加斯》通常被影迷认为是最好的。

如果你按时间顺序看的话,《辐射3》是不错的(故事元素从一个游戏延续到另一个游戏),而最近的《辐射4》包括了一个更舒适的用户界面和一个深刻的工艺系统,但是因为给玩家更少的叙述选择而受到批评。

最好的射击游戏(适合那些在射击方面很差劲的人)

这三款游戏都提供了解决问题的选项,并通过故事的进展而不依赖于战斗,特别是如果你专注于黑客或魅力技能。如果你更喜欢探索而不是射击,我绝对推荐Fallout 4 DLC Automatron:它可以让你建立一个几乎坚不可摧的机器人伙伴,为你杀死所有的坏人。

金属齿轮实心系列

从技术上讲,金属齿轮固体系列是射击游戏,在这个意义上说,你的角色有枪,可以射击的人。但这个系列的设置实际上早于第一人称射击,它表明:在金属装备,你总是更好地避免通过偷袭你的敌人或无声地使他们丧失战斗能力的战斗。这就是为什么他们称之为“战术间谍行动”游戏。

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这一系列的经典之路回到了PlayStation,最初的《金属装备》(Metal Gear Solid)(从技术上讲,这一系列的第三款游戏要追溯到20世纪80年代),这要归功于其非传统的鬼鬼祟祟、丰富而有时愚蠢的角色,以及一个关于准军事冲突、核扩散、克隆人和巨型机器人的深刻故事。是的,我有没有提到在整个系列中有很多动漫的影响?

现在你可能需要多个游戏机来完成所有的游戏(只有第一个和最后一个游戏是在PC上发布的),但是从一个游戏机一直到五个游戏机是一种丰富的体验。讲故事有时会变成疯子,但鬼鬼祟祟、富有创意的游戏总是令人满意的。《金属装备实战5》是该系列中最新的一款游戏,很可能是最后一款幸存下来的《金属装备》,其他没有该系列导演小岛秀夫的新游戏都不算。

多人游戏

多人游戏是射手世界的另一面。他们倾向于避开深奥的故事情节,取而代之的是纯粹的多人游戏乐趣。你通常会和其他玩家一起被载入地图,然后直接投入到游戏中。你会发现不同的游戏模式,以及。死亡比赛就像一场皇家战役,你的目标就是杀死其他人。团队死亡比赛也有类似的效果,但是你作为一个团队的一部分比赛,而这个团队的工作就是杀死另一个团队。

根据游戏的不同,您还可以找到其他各种团队模式。有些提供征服旗帜的场景,有些提供目标(如设置或扩散**)。

守望

Overwatch目前非常流行,不仅仅是因为它丰富多彩的角色设计和频繁的内容更新。它遵循了从《堡垒2》开始的“英雄射手”类型的趋势,而《守望》丰富多样的人物是它最大的优势。我的意思是从字面和比喻的意义上。

在Overwatch的27个可玩角色中(在写作时)中,有一些条目不依赖闪电反射或完美的目标。大多数支持角色都可以使用锁定或光环工具来治愈团队成员。坦克角色可以用盾牌保护他们的团队,或者通过大规模近战打击和锁定武器来防御伤害。防御英雄可以自动建立炮塔来伤害和减缓敌人。具有爆炸性武器的重型人物擅长飞溅伤害和击落地图上的敌人。

最好的射击游戏(适合那些在射击方面很差劲的人)

关键是,无论你的游戏风格、技能水平或喜好如何,你都可能在《守望》中找到不止一个适合你的角色。即使是射击新手,只要有合适的英雄和一些练习,也能在比赛模式中表现出色。只是尽量不要太过诱惑,把更多的钱花在游戏的赌博一样的化妆品抢劫系统。

Splaton和Splaton 2

任天堂一直依靠其经典的单人游戏专营权来推动销售。因此,当该公司披露splaton,一个基于团队的在线射击设置在封闭的竞技场,它出来了左场。即使有了对孩子友好的乌贼角色设计和武器(玩家用“墨水”代替子弹),这也是一个很大的改变。

但是splaton及其续集splaton 2(分别在Wii U和开关控制台上)不是你通常的团队射手。目标不是简单地射杀更多的敌人,而是覆盖地图的最表面区域,在你的团队的油漆墨水颜色。用你的团队墨水覆盖地面也可以让你和你的队友以“乌贼”的形式快速移动。大量武器,包括巨型油漆辊和桶等非常规条目,意味着你不需要狙击技能来绘制城镇(和其他团队)。

最好的射击游戏(适合那些在射击方面很差劲的人)

在这轮比赛结束时,不是谁的杀伤力最大,而是用墨水覆盖了地图大部分区域的球队获胜。这些游戏颠覆了射击类游戏的传统,并利用了游戏机上通常不太精确的控制。如果你有一个Wii U或一个开关,它是必须的。

植物大战僵尸:花园大战2

你可能认为植物大战僵尸是一个自上而下的塔防游戏。这是原著:花园战争是完全不同的东西。这是一个在线团队为基础的射击游戏,其中对立的团队控制名义植物和僵尸在全三维打架。多人游戏在玩家对玩家和合作竞技场都可用。

在2D塔防游戏的世界中设置一个完整的3D射击游戏的美妙之处在于,它仍然使用了该类型游戏中的许多元素。你的炮塔,屏障和治疗结构的战略位置可以和射击你的敌人一样重要,如果不是更重要的话。基于团队的设置和战略行动,它与多人在线竞技场(MOBA)游戏(如传奇联盟)有很多共同点,更令人满意的肩上战斗。双方还可以选择不同的角色,允许多种游戏风格和流畅的调整。

相关报道:为什么像传奇联盟这样的MOBA游戏如此流行?

泰坦瀑布和泰坦瀑布2

Titanfall来自重生娱乐,由《使命召唤》系列的前**人组成。但别被它愚弄了:这个科幻多人游戏是一个全新的野兽。游戏分为飞行员模式和泰坦模式,飞行员使用火箭包在墙壁上骑行并放大关卡,飞行员跳进巨大的建筑大小的机械装置中,用强大的武器和巨大的钢拳头将其击垮。

Titanfall的跑酷运动系统问世时具有开创性意义,几乎将其名义上的巨型机器人降级为第二个香蕉功能。但这里特别值得注意的是消耗游戏模式。这种主要的多人游戏模式允许玩家在其他玩家和他们的泰坦之外,通过消灭一系列AI控制的机器人来得分。创建一个重点放在自动瞄准人类武器和飞溅伤害你的泰坦,你通常会超过对手谁专门追捕对方的球员。

最好的射击游戏(适合那些在射击方面很差劲的人)

泰坦瀑布2在原来的基础上扩展了新的武器和移动能力,特别是格斗钩,让玩家像蜘蛛侠一样在舞台上穿梭。但它也增加了一个急需的单人战役模式,这在第一场比赛中莫名其妙地缺失了。竞选活动很短,故事也有点枯燥,但创意和不同的水平,以及主人公和他的咆哮机器人帕尔的同志情谊是非常值得一玩通过。

图片来源:任天堂、EA、Steam

  • 发表于 2021-04-06 11:12
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