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80年代や90年代前半にゲームをしたことがある人なら、あの頃のゲームは難しかったと記憶しているはずです。なぜ、そんなに難しいのでしょうか?その答えには、ビデオゲームの歴史の面白さが表れている...。
新技術の製品は、たいてい高価で、半無用で、小さい車です。第一世代の技術感を表現するとき、具体的なフレーズが思い浮かびます。いや、「買い手の後悔」ではなく、「アーリーアダプターの痛み」なのだが......。
Google Playストアは「早期アクセス」と「ベータ」の両方のアプリをサポートしていますが、これは何を意味するのでしょうか?
初期人と現代人の大きな違いは、初期人が現在の人類の祖先である先史時代の原始人を指すのに対し、現代人はホモ・サピエンスの亜種を指すことである...。
多型に関連する概念として、アーリーバインディングとレイトバインディングがある。アーリーバインドはコンパイル時に、レイトバインドは実行時に発生します。アーリーバインディングとレイトバインディングの重要な違いは、アーリーバインディングはクラス情報を使ってメソッド呼び出しを解決するのに対し、レイトバインディングはオブジェクトを使ってメソッド呼び出しを解決することである...。
中世とは、古代と近代の間に位置する歴史上の時代である。古代は西暦476年のローマ陥落で終わり、近代史は西暦1500年に始まり、その間の千年間を中世と呼ぶとされている。この時代は、中世とも呼ばれている。中世そのものは、初期中世、後期中世、後期中世に分けられる。中世後期と中世初期の違いは、文明のさまざまな側面に反映されている...。
初期人と現代人の主な違いは、初期人は原始人を指し、彼らは現代人類の前身であり、現代人は知人の亜種である。...